Códigos de armas no GTA San Andreas para todas as plataformas
LXGIWYL, KJKSZPJ e UZUMYMW entregam os três pacotes de armas; FULLCLIP dá munição infinita e PROFESSIONALKILLER leva a perícia ao nível Hitman.
Resumo por IA
Resumo gerado por IA, revisado pela redação.

As armas em GTA San Andreas vêm em três pacotes fechados, e não uma a uma: LXGIWYL entrega o kit básico de rua, KJKSZPJ o arsenal profissional e UZUMYMW o pacote pesado, com lança-mísseis teleguiado e motosserra. Some a isso FULLCLIP, que dá munição infinita sem precisar recarregar, e PROFESSIONALKILLER, que leva a perícia de todas as armas ao nível máximo.
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Abaixo, o que vem em cada pacote, os códigos nas duas formas aceitas no PC e as sequências de botões para console.
Os três pacotes de armas
| Pacote | Código (PC) | O que vem |
|---|---|---|
| Kit 1 — de rua | LXGIWYL ou THUGSARMOURY | Soco-inglês, lança-foguetes, rifle, taco de beisebol, coquetel molotov, pistola, micro SMG, AK-47, escopeta e lata de spray |
| Kit 2 — profissional | KJKSZPJ ou PROFESSIONALSKIT | Lança-chamas, rifle de precisão, faca, granadas, Desert Eagle, Tec-9, M4, escopeta serrada e extintor |
| Kit 3 — pesado | UZUMYMW ou NUTTERSTOYS | Lança-mísseis teleguiado, rifle de precisão, motosserra, explosivos remotos, pistola com silenciador, SMG, M4 e escopeta de combate |
Os pacotes não se somam de forma inteligente: cada um substitui a arma equivalente que você já tinha na mesma categoria. Usar o kit 3 depois do kit 1 troca a escopeta simples pela de combate, por exemplo.
Munição, perícia e corpo a corpo
| Efeito | Código (PC) | Observação |
|---|---|---|
| Munição infinita, sem recarregar | FULLCLIP ou WANRLTW | Vale para todas as armas do inventário |
| Perícia máxima (nível Hitman) | PROFESSIONALKILLER ou NCSGDAG | Permite mirar andando e usar duas armas em algumas delas |
| Soco poderoso | STINGLIKEABEE ou IAVENJQ | Os pedestres também ganham o mesmo poder |
| Adrenalina (tempo lento) | TAKEACHILLPILL ou MUNASEF | Não existe na Definitive Edition |
O detalhe do PROFESSIONALKILLER é o que mais muda a jogabilidade: com a perícia no topo, CJ passa a andar enquanto mira com várias armas e ganha o uso duplo de pistolas e SMGs — algo que, no jogo normal, exige centenas de tiros para conquistar.
As sequências no console
| Efeito | PlayStation |
|---|---|
| Kit de armas 1 | R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima |
| Kit de armas 2 | R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Esquerda |
| Kit de armas 3 | R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Baixo |
| Munição infinita | L1, R1, Quadrado, R1, Esquerda, R2, R1, Esquerda, Quadrado, Baixo, L1, L1 |
Repare que os três kits compartilham o mesmo começo e mudam só no final — o que explica por que é comum ativar o kit errado por um botão de diferença. No Xbox, troque Quadrado por X, Círculo por B, e lembre que a Definitive Edition inverteu os gatilhos: onde a lista pede L1, use LB; onde pede L2, use LT.
O que os códigos de arma não fazem
- Não dão armas que não existem na sua versão. Os kits são fixos; não há como escolher item por item.
- Não aumentam o limite de munição por si só — quem faz isso é o FULLCLIP, que torna o estoque irrelevante.
- Não liberam armas em missões que removem seu inventário na entrada. Nessas, você começa com o que a missão define.
- Não substituem o treino para níveis de perícia individuais — o PROFESSIONALKILLER sobe todas de uma vez, e não há como subir só uma.
Combinações que funcionam bem
- Kit 2 + munição infinita + perícia máxima — o conjunto mais equilibrado para atravessar a história sem ficar invencível.
- Kit 3 + colete e vida (HESOYAM) — para enfrentar perseguição policial de nível alto sem depender de hospital.
- Soco poderoso sozinho — para quem quer dificuldade: os pedestres também ganham o poder, e a rua fica perigosa.
- Kit 1 no início do jogo — as armas de rua combinam com a fase inicial da história e não quebram o ritmo como o lança-mísseis.
Cuidados
Arma pesada em área fechada explode o que estiver por perto, inclusive CJ. O lança-mísseis teleguiado do kit 3 mira automaticamente em veículos próximos — dentro da garagem, isso significa explodir o próprio carro. E atirar perto de policiais eleva o nível de procurado na hora, o que exige combinar com os códigos de polícia se a intenção é só testar armas.
Vale também lembrar que cheat de arma, como qualquer outro, desativa conquistas e troféus nas versões recentes do jogo.
Onde conseguir as mesmas armas sem cheat
Para quem joga limpo, o arsenal está espalhado pelo mapa em pontos fixos que reaparecem depois de um tempo:
- Ammu-Nation — a rede de lojas vende pistolas, escopetas, rifles e coletes; novas armas ficam disponíveis conforme a história avança.
- Casas seguras e becos — pistolas, tacos e facas aparecem em pontos recorrentes, principalmente perto dos territórios de gangue.
- Missões de território — dominar áreas libera armas melhores nos esconderijos.
- Treino de perícia — usar a mesma arma repetidamente sobe o nível, que é o que libera mirar andando e o uso duplo.
O caminho longo tem uma vantagem concreta nas versões recentes: conquistas e troféus continuam liberados.
A ordem que evita desperdício
Quem vai usar mais de um código de arma ganha tempo seguindo esta ordem: primeiro a perícia (PROFESSIONALKILLER), depois o kit desejado e por último a munição infinita. Invertendo, você digita três códigos e ainda começa recarregando arma que já poderia estar ilimitada desde o primeiro tiro.
Perguntas frequentes
Qual é o código de armas do GTA San Andreas?
São três: LXGIWYL (kit de rua), KJKSZPJ (kit profissional) e UZUMYMW (kit pesado). Cada um entrega um conjunto fechado de armas, e o mais recente substitui as equivalentes que você já tinha.
Como ter munição infinita?
Digite FULLCLIP (ou WANRLTW). Além de munição ilimitada, o cheat elimina a recarga: a arma dispara continuamente.
Dá para escolher uma arma específica?
Não. Os códigos entregam pacotes fixos. Para uma arma isolada, o caminho é comprar na loja Ammu-Nation ou pegar no mapa, onde elas reaparecem em pontos fixos.
Como deixar a mira e a perícia no máximo?
Use PROFESSIONALKILLER (ou NCSGDAG). Todas as armas vão ao nível Hitman, o que libera mirar andando e usar duas armas simultâneas em parte do arsenal.
O código de armas funciona na Definitive Edition?
Os três kits e a munição infinita, sim. O que ficou de fora nessa versão foi a adrenalina, que deixava o tempo lento durante os tiroteios.
Dá para usar o kit dentro de uma missão?
Funciona, mas boa parte das missões define o seu inventário na entrada, substituindo ou removendo o que você levava. Nessas, o kit digitado antes não acompanha — digite depois de começar, se a missão permitir.
A munição infinita vale para veículos armados?
Vale para as armas de mão. O armamento de veículos como Hunter e Rhino já é ilimitado por natureza, então o cheat não altera nada quando você está pilotando.
As armas somem ao morrer ou ser preso?
Sim, como no jogo normal: morrer ou ser preso faz você perder o arsenal. Nesse caso, basta digitar o código do kit novamente.
Este tutorial faz parte do guia Códigos de GTA San Andreas: lista completa e como usar. Veja também: Como ativar códigos no GTA San Andreas passo a passo · Códigos de carros e motos no GTA San Andreas para liberar veículos · Códigos de dinheiro, vida e colete no GTA San Andreas · Códigos de clima, hora e mundo louco no GTA San Andreas · Códigos de nível de procurado e polícia no GTA San Andreas · Por que códigos de GTA San Andreas não funcionam e como resolver



