Códigos de GTA San Andreas no PS2: lista completa e por que alguns não funcionam
Todas as sequências de botões que funcionam no PS2: dinheiro, armas, polícia, veículos e corpo do CJ — e os 4 motivos de um código da internet não funcionar no console.
Resumo por IA
Resumo gerado por IA, revisado pela redação.

No PlayStation 2 não existe tela para digitar código: tudo em GTA San Andreas é feito por sequência de botões, com o jogo rodando, sem pausar e fora das cenas de vídeo. O mais usado de todos é o de dinheiro, vida e colete — R1, R2, L1, X, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima —, que dá US$ 250.000, enche a saúde e o colete e ainda repara o carro em que você estiver.
Adicione ao Google NotíciasNeste artigo
Se você tentou um código que viu em algum lugar e não aconteceu nada, provavelmente ele não existe no PS2: boa parte das listas que circulam é de PC ou da versão remasterizada, e os três conjuntos não são iguais. Abaixo estão só os que funcionam no console original, separados por categoria.
Como inserir no PS2
- Carregue o jogo e fique com o CJ andando pelo mapa — não vale no menu, pausado ou durante cena.
- Pressione a sequência de botões na ordem exata, em ritmo constante: nem devagar demais, nem atropelando.
- A confirmação aparece na tela quando o código é aceito.
- Para desativar, repita a mesma sequência (vale para a maioria).
Um detalhe que atrapalha quem nunca fez: os botões continuam agindo no jogo enquanto você digita. Se estiver dirigindo ou no meio de pedestres, o CJ vai buzinar, socar e atirar durante a sequência. Faça parado, em rua vazia.
Dinheiro, vida e colete
| Efeito | Sequência no PS2 |
|---|---|
| US$ 250.000, vida e colete cheios (e repara o veículo) | R1, R2, L1, X, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima |
| Vida infinita | Baixo, X, Direita, Esquerda, Direita, R1, Direita, Baixo, Cima, Triângulo |
| Fôlego infinito debaixo d'água | Baixo, Esquerda, L1, Baixo, Baixo, R2, Baixo, L2, Baixo |
| Super pulo | Cima, Cima, Triângulo, Triângulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, R2, R2 |
O de dinheiro pode ser repetido quantas vezes quiser — cada execução soma outros US$ 250.000. Já a vida infinita tem limite: ela não protege de explosão, queda de altura, afogamento nem dos tiros do helicóptero da polícia.
Armas
| Pacote | Sequência no PS2 | O que vem |
|---|---|---|
| Kit 1 (rua) | R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima | Soco-inglês, lança-foguetes, rifle, taco, molotov, pistola, micro SMG, AK-47, escopeta e spray |
| Kit 2 (profissional) | R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Esquerda | Lança-chamas, rifle de precisão, faca, granadas, Desert Eagle, Tec-9, M4, escopeta serrada |
| Kit 3 (pesado) | R1, R2, L1, R2, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Baixo, Baixo | Lança-mísseis teleguiado, rifle, motosserra, explosivos remotos, pistola silenciada, SMG, M4 |
| Munição infinita | L1, R1, Quadrado, R1, Esquerda, R2, R1, Esquerda, Quadrado, Baixo, L1, L1 | Sem recarga em todas as armas |
Repare que os três kits começam igual e mudam só nos últimos botões — é o motivo mais comum de alguém ativar o kit errado por um toque de diferença.
Polícia
| Efeito | Sequência no PS2 |
|---|---|
| Limpar o nível de procurado | R1, R1, Círculo, R2, Cima, Baixo, Cima, Baixo, Cima, Baixo |
| Aumentar duas estrelas | R1, R1, Círculo, R2, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita |
| Seis estrelas de uma vez | Círculo, Direita, Círculo, Direita, Esquerda, Quadrado, X, Baixo |
| Travar o nível atual | Círculo, Direita, Círculo, Direita, Esquerda, Quadrado, Triângulo, Cima |
O de travar é o mais útil e o mais mal-entendido: feito com zero estrela, ele deixa a polícia ignorando tudo o que você faz. Feito com três estrelas, prende você nesse nível — e aí o código de limpar para de funcionar até você destravar repetindo a mesma sequência.
Veículos
| Veículo | Sequência no PS2 |
|---|---|
| Tanque Rhino | Círculo, Círculo, L1, Círculo, Círculo, Círculo, L1, L2, R1, Triângulo, Círculo, Triângulo |
| Jato Hydra | Triângulo, Triângulo, Quadrado, Círculo, X, L1, L1, Baixo, Cima |
| Helicóptero Hunter | Círculo, X, L1, Círculo, Círculo, L1, Círculo, R1, R2, L2, L1, L1 |
| Jetpack | L1, L2, R1, R2, Cima, Baixo, Esquerda, Direita — a sequência inteira duas vezes |
| Paraquedas | Esquerda, Direita, L1, L2, R1, R2, R2, Cima, Baixo, Direita, L1 |
| Explodir todos os carros por perto | R2, L2, R1, L1, L2, R2, Quadrado, Triângulo, Círculo, Triângulo, L2, L1 |
O veículo aparece exatamente onde o CJ está. Invocar um Rhino ou um Tanker dentro de uma viela, garagem ou escadaria faz o veículo materializar por cima de você — dano garantido e, às vezes, morte. Para o Jetpack, pegue o paraquedas antes: cair de muito alto mata mesmo com a vida cheia.
Corpo do CJ
Os três compartilham a mesma sequência e mudam só no último botão, o que explica muita gente sair gorda querendo ficar musculosa:
| Efeito | Sequência no PS2 |
|---|---|
| Músculo no máximo | Triângulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, Esquerda |
| Gordura no máximo | Triângulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, Baixo |
| Magro e fraco | Triângulo, Cima, Cima, Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, Direita |
Vale saber que isso não é só aparência: gordura no máximo faz o CJ cansar rápido, atrapalha em algumas missões e muda o que certos personagens acham dele. Voltar exige academia.
Por que alguns códigos não funcionam no PS2
Esta é a causa de quase toda frustração, e são quatro motivos:
- A lista é de PC. No computador os códigos são palavras digitadas (HESOYAM, AEZAKMI). No PS2 não há teclado nem campo de texto — só botões. Uma coisa não converte na outra.
- A lista é da versão remasterizada. A trilogia refeita removeu vários códigos clássicos, como o de carros voadores e o de adrenalina, e mudou a posição dos gatilhos em alguns controles. Códigos novos dela também não existem no PS2.
- Ritmo errado. A sequência precisa ser contínua. Pausa longa entre botões cancela a leitura.
- O cheat já estava ativo. A maioria alterna: quem digita duas vezes achando que não funcionou acaba desligando o que tinha acabado de ligar.
O que os códigos fazem com o seu save
- Efeitos ficam gravados. Salvar com o nível de procurado travado ou com tema de pedestres ativo leva isso para dentro do arquivo.
- Alguns não desligam. O de pedestres armados atacando, por exemplo, só sai recarregando um save anterior.
- Estatísticas mudam de verdade. Perícia de arma, de veículo, respeito e atratividade são valores gravados — ficam lá mesmo depois que você para de usar cheat.
- Missões podem travar. Algumas verificam condições que um código quebra.
A proteção é a mesma de sempre e custa um minuto: salve em um arquivo separado antes de começar e, se a cidade virar bagunça, carregue o antigo em vez de tentar desfazer.
Perguntas frequentes
Como colocar código no GTA San Andreas do PS2?
Com o jogo rodando e sem pausar, pressione a sequência de botões do código desejado, em ritmo constante. Não existe campo de texto no PS2: tudo é feito pelo controle, e a confirmação aparece na tela quando o código é aceito.
Qual é o código de dinheiro do GTA San Andreas no PS2?
R1, R2, L1, X, Esquerda, Baixo, Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Direita, Cima. Ele dá US$ 250.000, enche vida e colete e repara o veículo. Pode ser repetido sem limite.
Por que o código que achei não funciona?
Quase sempre porque é de outra versão: listas de PC usam palavras digitadas, que não existem no console, e listas da trilogia remasterizada incluem códigos que o PS2 não tem. Também pode ser ritmo irregular na sequência ou cheat que já estava ativo.
Existe código de carro voador no PS2?
Existe na versão original, com sequência própria de botões, e foi um dos removidos na remasterização. Se você está no PS2 original, ele funciona; na trilogia refeita, não.
Usar código no PS2 apaga troféu ou conquista?
No PS2 não há sistema de troféus, então não há o que perder. Esse bloqueio existe nas versões modernas, em que ativar os cheats que exigem o modo de testes desativa conquistas no save em uso.
Dá para desativar um código depois de ativado?
Na maioria dos casos, repetindo a mesma sequência. Alguns efeitos, como pedestres armados atacando, não têm desligamento — a saída é carregar um save anterior sem ter salvado por cima.



