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- O Pocket Gamer Helsinki recebeu o The Very Big Indie Pitch, evento com desenvolvedores de jogos indie para mobile do mundo todo.
- O evento permite que desenvolvedores apresentem seus jogos a jurados experientes para feedback e exposição.
- Os jogos mostrados revelam tendências do mercado mobile, incluindo roguelike e construção de baralhos.
- Essa iniciativa amplia a diversidade e inovação nos jogos indie para dispositivos móveis.
O Pocket Gamer Helsinki foi palco de mais uma edição do The Very Big Indie Pitch, um evento que reúne desenvolvedores de jogos indie para mobile do mundo todo. Nesta competição, eles apresentam seus projetos a jurados especializados em um formato dinâmico, revelando tendências. Foi uma chance de ver de perto os próximos sucessos e a diversidade criativa da comunidade de jogos.
O The Very Big Indie Pitch Mobile funciona como uma série de encontros rápidos. Os desenvolvedores têm cinco minutos em cada mesa de especialistas para apresentar seu jogo, antes de seguirem para a próxima. É um processo intenso e eficaz para obter feedback e aprimorar as apresentações em tempo real com diversos profissionais da área.
Nesta edição, participaram desenvolvedores de várias partes do mundo. Os jogos apresentados abrangiam diversos gêneros, com uma leve inclinação para títulos no estilo roguelike e construtores de baralhos. É sempre interessante observar a direção que o mercado de jogos toma a cada ano neste evento. Alguns projetos estavam em fases iniciais, enquanto outros já haviam sido lançados e buscavam um passo a mais. Vamos conhecer os participantes.
Se você tem interesse em participar, pode visitar o site do Big Indie Pitch para conferir a lista dos próximos eventos e descobrir como inscrever seu jogo para apresentá-lo ao painel de jurados.
Os Destaques do Pocket Gamer Helsinki
Dice of Kalma da Pepperbox Studios
Dice of Kalma é um jogo roguelike de construção de baralho. Nele, você enfrenta Kalma, o guardião do submundo, jogando dados. O objetivo é montar um baralho com crânios poderosos e manipular os resultados dos dados para conseguir retornar ao mundo dos vivos. Os crânios que você coleta servem para alterar sua pontuação e os dados, exigindo escolhas estratégicas entre rolar ou rerrolar, muitas vezes com riscos e recompensas consideráveis.
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Este título está previsto para ser lançado no final deste ano para iOS e Android, além de uma versão para PC.
Icecube da Sleetfleet
Icecube é um jogo de plataforma 2D feito à mão, onde um jovem herói de gelo viaja por um Ártico em derretimento para restaurar o Coração de Gelo despedaçado. O jogo busca oferecer uma experiência rica em história ao longo de suas 52 fases, com uma profundidade emocional e um propósito claro, que inclui uma mensagem sobre o aquecimento global. Os gráficos desenhados trazem uma atmosfera única à jornada do protagonista.
O lançamento de Icecube está programado para o final de 2026, com versões para iOS, Android, Switch e PlayStation.
Majestic Farmstay da Add Inspiration
Majestic Farmstay une gêneros, misturando mecânicas idle com merge-2 para criar um jogo casual mobile. A narrativa é inspirada em telenovelas e guia a experiência. Além de acompanhar a história, os jogadores podem decorar sua fazenda e cuidar de seus animais, construindo uma experiência agrícola completa e imersiva. Este jogo já está disponível para download.
Um dos diferenciais é a interação com personagens cativantes que desdobram a trama. O jogo permite personalizar cada detalhe da fazenda, desde a plantação até a disposição dos edifícios e dos pequenos habitantes, criando um ambiente acolhedor e envolvente. É um prato cheio para quem busca um passatempo relaxante com elementos de progressão e muita história.
Virtual Twilight – The World Without End da Antti Martikainen
Virtual Twilight é um RPG narrativo de nova geração. Nele, os personagens não jogáveis (NPCs) são companheiros persistentes e evoluem, com memórias, emoções e vidas próprias, muito além de meros figurantes. Você assume o papel de um Planewalker, viajando por mundos interconectados. Esses ambientes incluem mansões góticas de vampiros, grades cibernéticas neon e muitas outras paisagens diversificadas.
A experiência promete explorar a capacidade de um universo em constante transformação, onde cada escolha afeta não apenas o protagonista, mas também as vidas dos NPCs que o acompanham. A complexidade das relações e a vasta gama de mundos para explorar ampliam as possibilidades de aventura, oferecendo uma jogabilidade profunda para os fãs de RPGs. O lançamento está previsto para o início de fevereiro de 2026.
Idle City Builder da Playnest
Idle City Builder é um jogo casual de construção de cidades para dispositivos móveis. Nele, você modela um mundo feito de blocos, colhendo e refinando recursos para construir diversos edifícios. É possível aumentar seu nível e a área jogável lentamente, descobrindo novos recursos e liberando mais construções para o seu desenvolvimento. Quando sua cidade cresce, visitantes aparecem para negociar com você, desbloqueando diferentes funcionalidades que adicionam um novo toque à jogabilidade.
Este título se destaca por sua progressão acessível, permitindo que jogadores casuais se aprofundem no planejamento urbano sem a complexidade de outros simuladores. As interações com os visitantes adicionam camadas sociais e econômicas, tornando cada cidade única e dinâmica. Não há uma data de lançamento definida ainda, mas já gera expectativa entre os entusiastas de jogos de simulação.
HORTENSIAS da Paperclip
HORTENSIAS é um jogo que se concentra em conversas reais entre a desenvolvedora, sua mãe e sua avó. A narrativa reflete sobre as memórias de sua bisavó, que faleceu, criando uma história muito pessoal e tocante. A trama não-linear é costurada através de uma série de minijogos e tirinhas em quadrinhos, com tons alegres e melancólicos, que permitem reviver essas lembranças de forma interativa.
A proposta de HORTENSIAS é explorar temas de luto, memória e família de uma maneira sensível e artística, utilizando diferentes mídias dentro do jogo para expressar essas emoções. Os jogadores são convidados a mergulhar em momentos íntimos, entendendo como as histórias de uma família se entrelaçam através das gerações. O lançamento está agendado para junho de 2026.
Neverance da Gangster Pukeko Games
Neverance é um RPG 2D para celular que busca oferecer uma experiência casual e flexível, ideal para quem joga em trânsito. O jogo ainda está em fases iniciais de desenvolvimento, mas a equipe está trabalhando para criar algo envolvente e acessível. A ideia é proporcionar um ciclo de jogo que se encaixe na rotina de jogadores com pouco tempo.
A simplicidade do ciclo de jogo promete um passatempo viciante, onde pequenas sessões podem ser tão gratificantes quanto as longas. A equipe de desenvolvimento, a Gangster Pukeko Games, tem focado em construir uma base sólida para a jogabilidade e narrativa, garantindo que o título seja divertido e duradouro. O lançamento de Neverance está previsto para 2026.
Just One Man da Raikiri
Just One Man é um jogo de realidade virtual (VR) no estilo hack-and-slash, onde você assume o papel de um VILÃO EXTREMAMENTE PODEROSO. Sua missão é socar e esmagar inimigos aos montes, utilizando uma variedade de armas, ataques combinados e habilidades dominadoras. A experiência em VR intensifica a ação, colocando o jogador diretamente no centro do caos.
Este título foca em um combate exagerado e a sensação de ser invencível, permitindo que os jogadores liberem sua agressividade em cenários virtuais repletos de adversários. Com a possibilidade de empunhar diferentes tipos de armas e encadear combos devastadores, a imersão é um dos pontos altos. Just One Man chegará em Acesso Antecipado em 2026.
Against All Skies da Resonarc
Against All Skies é um construtor de baralhos baseado em grupos, com elementos narrativos de roguelite. Você navegará por ilhas flutuantes com sua equipe, enfrentando inimigos e abrindo caminho para novas terras. Cada personagem possui seu próprio baralho, usado em seu turno específico. Além disso, é possível avançar ou atrasar um personagem para ativar um “turno de ressonância”, que oferece maior variedade tática e habilidades aprimoradas.
Essa mecânica de “ressonância” adiciona uma camada estratégica profunda ao jogo, distinguindo-o de outros títulos do gênero. A constante exploração e os encontros desafiadores garantem que cada partida seja única, com a narrativa se adaptando às suas escolhas. Against All Skies pretende ser lançado em setembro de 2027 para iOS, Nintendo Switch e PC.
TREAT da FPR
TREAT é uma aventura narrativa que se inspira em Fran Bow. Apresenta um estilo de arte desenhado à mão e uma história que combina o encanto misterioso de Coraline e Alice no País das Maravilhas com a atmosfera assustadora e maravilhosa de Tim Burton. O jogo mergulha os jogadores em um universo visualmente distinto e uma trama cheia de reviravoltas.
A equipe da FPR buscou criar um mundo que, ao mesmo tempo, fosse belo e perturbador, convidando à exploração e à descoberta de seus segredos. A arte detalhada e a narrativa complexa são projetadas para prender o jogador do início ao fim, oferecendo uma experiência memorável. TREAT deve ser lançado no final de 2026 para iOS, Android, Switch, Xbox e PlayStation.
GamingCouch.com
GamingCouch.com é uma plataforma de jogos de festa no estilo couch co-op, acessível pela web, para 1 a 8 jogadores. Todos podem se juntar usando um código QR em um único telefone. Isso permite que os jogadores mergulhem em uma coleção de minijogos divertidos, sociais e competitivos com amigos e família, sem a necessidade de múltiplos controles ou instalações complexas.
A facilidade de acesso é um grande atrativo, transformando qualquer reunião em uma oportunidade de jogar. Os minijogos são variados, garantindo que haja algo para todos os gostos e habilidades. A plataforma visa promover a interação social e a diversão em grupo. GamingCouch.com ainda não possui uma data de lançamento oficial.
Ludaro da EvolX Games
Ludaro é um jogo de dados roguelike de construção de baralho que reimagina o clássico Ludo. Você precisará planejar seus movimentos, manipular os resultados dos dados e usar poderosas Cartas Espirituais para superar a pontuação. Com o tempo, é possível aprimorar casas no tabuleiro, colecionar bichinhos peculiares e combinar combos selvagens enquanto enfrenta chefes épicos com modificadores que mudam o jogo.
Esta abordagem estratégica ao Ludo tradicional adiciona uma camada de profundidade e imprevisibilidade. Cada partida oferece novas oportunidades para descobrir sinergias entre as cartas e os dados, mantendo a jogabilidade sempre renovada e desafiadora. Ludaro tem previsão de lançamento para dezembro de 2025, para iOS, Android e PC.
Esses foram alguns dos títulos que se destacaram no evento de Helsinki. A diversidade e a criatividade dos desenvolvedores independentes continuam a trazer novas experiências para o mundo dos jogos, especialmente no universo mobile. Ficar de olho nesses projetos é uma boa maneira de acompanhar o que está por vir.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.