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- Infinity Nikki é um jogo de aventura onde a protagonista cria looks incríveis, sem foco em violência.
- Se você é fã de jogos que valorizam a moda, essa nova proposta pode ser a experiência perfeita.
- O sucesso de Infinity Nikki, com 20 milhões de downloads, abre portas para mais jogos que focam no público feminino.
- O jogo desafia estereótipos de gênero, oferecendo um espaço para a expressão de estilo e feminilidade.
Já imaginou um jogo de aventura em mundo aberto onde você não precisa salvar o mundo de monstros horripilantes, mas sim criar looks incríveis para a sua personagem? Essa é a proposta de Infinity Nikki, o mais recente lançamento da franquia Nikki, famosa por seus jogos de vestir no mundo mobile. O game, desenvolvido pela Infold Games, conquistou milhões de jogadoras ao abraçar a feminilidade e desafiar os padrões da indústria.
Com mais de 20 milhões de downloads na primeira semana, Infinity Nikki provou que existe um público enorme ávido por jogos que valorizem a moda e a expressão pessoal. Mas por que demorou tanto para um jogo assim existir? Será que a indústria de games está finalmente abrindo os olhos para o público feminino?
Gênero e Identidade: Desafiando as Estatísticas
Se fôssemos nos basear em pesquisas tradicionais sobre gênero e jogos, Infinity Nikki seria um grande risco financeiro. Afinal, diversos estudos ao longo da história dos games sugerem que mulheres não se interessam tanto por jogos de ação e aventura em mundo aberto quanto os homens. Um estudo de 2017 da Quantic Foundry, por exemplo, apontou que homens representavam 82% dos jogadores de ação e aventura e 86% dos jogadores de mundo aberto.
Mas Infinity Nikki chegou para mostrar que esses dados podem estar desatualizados. O sucesso do jogo não significa que as pesquisas estavam erradas, mas sim que o mercado estava cheio de oportunidades inexploradas. A própria Quantic Foundry já reconhecia, na época, que os jogos tinham um potencial enorme de romper com esses padrões.
A chave para entender essa mudança está em reconhecer que o baixo interesse das mulheres por certos gêneros pode ser um “artefato histórico”. Jogos que não oferecem protagonistas femininas, que exigem interação online com estranhos ou que possuem movimentação 3D rápida (o que pode causar enjoo, mais comum em mulheres) acabam afastando o público feminino. Ou seja, a baixa adesão não é uma questão de falta de interesse, mas sim de como os jogos são feitos e comercializados.
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É nesse contexto que podemos identificar um ciclo vicioso que dominou a indústria de games por anos: a crença de que alguns jogos são para “meninos” e outros para “meninas”. Essa ideia foi reforçada por decisões de design que, consciente ou inconscientemente, atribuíram um gênero aos jogos que jogamos. Infinity Nikki quebra esse ciclo ao oferecer uma experiência que valoriza a **feminilidade** sem abrir mão da ação e da aventura.
Quebrando Barreiras: O Olhar Feminino em Infinity Nikki
Para entender o que torna Infinity Nikki tão diferente, basta olhar para sua protagonista. A história dos games está repleta de heroínas, mas muitas delas acabam caindo em estereótipos criados para agradar o público masculino. Anita Sarkeesian, em sua série de vídeos Tropes vs Women in Video Games, explora diversos desses arquétipos, desde a donzela em perigo até a “personagem feminina com características masculinas”.
Nos últimos anos, muitos estúdios têm tentado remediar essa situação, mas mesmo as tentativas mais bem-intencionadas correm o risco de cair em clichês invertidos, rejeitando a feminilidade para fazer com que as personagens pareçam “um dos caras”. Infinity Nikki evita essa armadilha ao apresentar uma heroína compassiva, alegre e, ao mesmo tempo, respeitada pelos habitantes de Miraland.
Nikki é tão poderosa quanto Bayonetta ou Lara Croft, mas usa sua inteligência e senso de moda para intimidar seus oponentes. Como protagonista de um jogo de vestir, ela admira vestidos elegantes, roupas casuais e tudo o que há entre eles. Em sua análise de Infinity Nikki, Nicole Carpenter, da Polygon, destaca como essa abordagem se diferencia de outros jogos:
Em games, a moda sempre foi uma forma de poder, mesmo que nem todos os jogadores percebam isso. Em jogos como Elden Ring ou Destiny 2, os jogadores se esforçam para encontrar os equipamentos mais poderosos. Infinity Nikki leva essa ideia ao pé da letra, eliminando a violência tradicionalmente vista em jogos e, ao mesmo tempo, mantendo a essência da série: uma história profunda, intrigante e divertida. A Infold Games criou uma narrativa sincera (e, por vezes, absurda) centrada em um valor tradicionalmente feminino: o estilo!
A Moda como Empoderamento
Infinity Nikki feminino não assume que seus jogadores são homens e, consequentemente, Nikki não é um objeto criado para agradar esse público. Para entender essa diferença na prática, basta comparar a forma como Infinity Nikki aborda o gameplay de vestir em relação a outros jogos com protagonistas femininas que são criados, consciente ou não, com uma perspectiva masculina.
Em Stellar Blade, um jogo de ação de 2024, os jogadores controlam uma personagem chamada Eve. Assim como em Infinity Nikki, vestir Eve com diferentes roupas é um dos principais atrativos do jogo. No entanto, existe uma grande diferença entre os guarda-roupas de Nikki e Eve: a segunda pode ser vestida com roupas provocantes, criadas para exibir seu corpo. Algumas peças realçam seus seios com tops nada práticos, enquanto outras incluem calcinhas que mal cobrem suas partes íntimas. São roupas “sexy” criadas a partir da ideia masculina do que é sensualidade feminina.
Em Infinity Nikki, também existem itens de vestuário classificados como “Sexy”, mas eles são completamente diferentes das roupas reveladoras de Stellar Blade. É mais provável encontrar vestidos pretos elegantes que cobrem todo o corpo de Nikki do que um pedaço de pano que existe apenas para evitar uma classificação etária mais alta. As roupas são criadas com uma perspectiva feminina em mente, e não masculina. Essa abordagem ressoou com jogadoras como Pynk Gamer, que explicou em um vídeo por que isso é tão especial:
O que Infinity Nikki realmente abraça é o olhar feminino. Quando olho para uma roupa, gosto de ver o caimento, os detalhes. Acredito que [a Infold Games] capturou essa essência perfeitamente. Sempre que troco a roupa de Nikki, presto atenção aos detalhes, às costuras, aos bordados… Se você decide andar de bicicleta, o jogo avisa que Nikki vai trocar de roupa para facilitar a pedalada. Detalhes como esse mostram a atenção que [a Infold Games] teve para garantir que Nikki não fosse sexualizada.
Além do Gênero: A Qualidade Acima de Tudo
Embora a valorização da feminilidade seja um ponto importante do apelo de Infinity Nikki, isso não garante o sucesso do jogo. Em um ensaio para o The Gamer, Stacey Henley observa que o principal fator para o sucesso do jogo é a sua qualidade. Henley compara Infinity Nikki ao filme Barbie, de Greta Gerwig, ressaltando a importância de criar uma grande obra de arte antes de tentar construir um sucesso baseado em dados demográficos distorcidos.
Henley ainda teoriza: “Analise o público de Infinity Nikki: majoritariamente casual, majoritariamente feminino, buscando jogos com muitas opções de customização e pouca violência, mas ainda com um senso de aventura, mistério e exploração. Não é um jogo ‘para meninas’, mas sim ‘um jogo, para meninas’. Jogo primeiro, público depois. Foi o mesmo com Barbie. Era um ótimo filme, que, neste caso, atraiu um público feminino. Pense em como criar um ótimo jogo e direcioná-lo a um público menos representado, não em clichês para agradar uma ‘demografia’ que você quer ‘atingir’ e, em seguida, tentar encaixar qualquer parte quadrada de um jogo no buraco redondo que você criou.”
A teoria de Henley se provou correta no caso de Infinity Nikki. O jogo gerou mais de US$ 16 milhões em lucros no primeiro mês de lançamento e alcançou 20 milhões de downloads em uma semana. E o mais importante: esse sucesso não veio apenas de jogadoras. Logo após o lançamento, Ana Diaz, da Polygon, relatou que a página do jogo no Reddit estava repleta de posts de jogadores que haviam se apaixonado pela aventura. Isso indicava que a Infold Games havia criado um jogo com uma perspectiva feminina que transcendia as barreiras de gênero.
Mesmo com essa recepção positiva, ainda é importante lembrar que a expressão “jogo de menina” ainda carrega uma conotação negativa entre os jogadores. Os posts de jogadores no Reddit se tornaram um ponto de discórdia na comunidade de Infinity Nikki. Usuários como IntrinsicCarp apontaram que esse tipo de post só servia para reforçar a divisão de gênero nos games, tratando a ideia de um homem gostar de um jogo de vestir como algo subversivo, e não como algo normal.
“No instante em que um jogo de menina se torna popular, surge alguém dizendo ‘sou um homem de 25 anos e amo esse jogo’, ‘espero que ninguém saiba que eu jogo esse jogo de menina'”, dizia o post. “Esse jogo não merece ser relegado ao seu segredinho sujo, nem mesmo como piada. Vocês não nos veem dizendo ‘hehe, estou jogando Red Dead Redemption, que vergonha'”.
Infinity Nikki pode até derrubar barreiras, mas os muros da indústria de games permanecerão de pé enquanto jogos como esse forem exceções à regra, tratados como piadas.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.
Via Digital Trends