AMD confirma chegada do FSR 4 no PS5 Pro em 2026

Tecnologia FSR 4 será integrada ao PS5 Pro em 2026, melhorando a experiência visual dos jogos com suporte ao hardware da AMD e parceria com a Sony.
Atualizado há 12 horas atrás
AMD confirma chegada do FSR 4 no PS5 Pro em 2026
FSR 4 no PS5 Pro promete elevar a experiência visual dos jogos em 2026. (Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • A AMD confirmou que a tecnologia FSR 4 será disponibilizada para desenvolvedores do PS5 Pro em 2026.
    • Ela visa aprimorar a qualidade gráfica dos jogos nos consoles com suporte da Sony e AMD.
    • Isso pode elevar o desempenho visual e a fluidez dos jogos no PS5 Pro.
    • A parceria entre AMD e Sony, parte do projeto Amethyst, reforça a colaboração tecnológica entre as empresas.
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A AMD confirmou que a tecnologia FSR 4, seu sistema de aprimoramento gráfico, estará disponível para desenvolvedores do PlayStation 5 Pro a partir de 2026. Essa implementação completa do software será um avanço importante para o console. A Sony teve um papel crucial no desenvolvimento do algoritmo, como parte de uma parceria de engenharia contínua. Essa colaboração visa otimizar a experiência visual nos consoles.

Aprimoramento Visual com AMD FSR 4 no PS5 Pro

A novidade não é uma surpresa, já que a Sony ajudou a AMD no desenvolvimento do algoritmo. Esse trabalho conjunto faz parte do Project Amethyst, uma iniciativa de longa data entre as duas empresas. O AMD FSR 4 no PS5 Pro chegará como uma atualização para o sistema atual, o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que foi lançado junto com o console no final de 2024.

Mark Cerny, arquiteto-chefe de sistemas da Sony, explicou a situação em uma entrevista recente. Ele detalhou que o algoritmo desenvolvido em parceria já foi lançado pela AMD para PCs como parte do FSR 4. Agora, ele está em processo de implementação no PS5 Pro e será liberado no próximo ano. O que é importante notar é que se trata da versão completa, não uma versão simplificada do algoritmo.

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Para os entusiastas de hardware de jogos, essa notícia é relevante. O aprimoramento contínuo das tecnologias de upscaling, como o FSR 4, mostra como as empresas estão buscando extrair o máximo de desempenho dos consoles e placas de vídeo. Isso impacta diretamente a qualidade visual e a fluidez dos jogos. Quem acompanha as promoções de jogos para PC sabe a importância de um bom desempenho.

A PlayStation 5 Pro, que é o console em questão, foi lançada no final de 2024 e está disponível para compra por USD 699 na Amazon, um valor que pode variar e não se refere ao mercado brasileiro.

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Parcerias Estratégicas e o Futuro do Hardware

Mark Cerny comentou também sobre o andamento do Project Amethyst com a AMD. Ele ressaltou que a intenção dessa colaboração não é criar uma tecnologia proprietária, mas sim impulsionar o avanço da indústria como um todo. Embora a Sony queira usar essas tecnologias em seus consoles, elas são acessíveis livremente a todos os clientes da AMD. Avanços em hardware são sempre bem-vindos no mercado.

Um ponto interessante é que “grandes partes” do que a AMD pode vir a chamar de RDNA 5 estão sendo desenvolvidas a partir dessa parceria de engenharia. Isso significa que o trabalho de Cerny no projeto está focado em preparar a próxima geração de consoles, com um horizonte de vários anos. Para quem gosta de ficar por dentro das atualizações de jogos, entender como o hardware evolui é essencial.

A colaboração entre Sony e AMD parece estar mais forte do que nas fases de design do PlayStation 5 original ou do PlayStation 5 Pro. Além disso, a AMD recentemente anunciou uma parceria de vários anos com a Microsoft. No entanto, essa parece ser mais focada em diferentes tipos de dispositivos Xbox, como o portátil ASUS ROG Xbox Ally. A parceria com a Sony, por sua vez, concentra-se em avanços de upscaling impulsionados por aprendizado de máquina. Para quem gosta de notícias sobre games, essas alianças moldam o futuro da indústria.

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Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.