Rumores sugerem que a AMD FSR 4 atualização será uma atualização simples para jogos com FSR 3.1. Isso significa que muitos jogos podem ser compatíveis desde o lançamento. A tecnologia, apresentada junto com as placas Radeon RX 9070, promete aprimoramentos visuais significativos graças ao uso de Inteligência Artificial.
Segundo informações, o FSR 4 substituiria o arquivo DLL do FSR 3.1 com o driver das novas placas RX 9070. Isso facilitaria a integração da tecnologia nos jogos já compatíveis com o FSR 3.1, minimizando o trabalho dos desenvolvedores. A AMD já havia sinalizado essa facilidade de atualização tanto no lançamento do FSR 3.1, quanto na apresentação do FSR 4.
AMD FSR 4 atualização: Implementação e Compatibilidade
Compatibilidade com jogos
Se o rumor for confirmado, a compatibilidade com o FSR 4 seria ampla, incluindo jogos que já possuem o FSR 3.1. Jogos como ARK: Survival Ascended, Call of Duty: Black Ops 6, Final Fantasy XVI, Frostpunk 2, God of War Ragnarök e Silent Hill 2 são exemplos. Atualmente, mais de 50 títulos já suportam o FSR 3.1 ou já confirmaram suporte.
Vale lembrar que o benefício seria exclusivo para jogos com FSR 3.1, e não o FSR 3 padrão. A versão 3.1, lançada anteriormente, foi a primeira a separar os componentes de aprimoramento de imagem e de geração de quadros. Apesar disso, ainda assim a quantidade de jogos compatíveis seria expressiva.
De acordo com a especulação, a atualização aconteceria via driver, sem exigir atualizações nos jogos. Essa praticidade, caso se confirme, seria uma vantagem significativa para os jogadores. Mais informações sobre o funcionamento do FSR 4 e seu lançamento devem surgir em breve.
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Lançamento e Disponibilidade
Embora não haja uma data oficial, espera-se que o FSR 4 chegue junto com as placas Radeon RX 9070, cuja chegada ao mercado foi confirmada para março. A AMD já mostrou demonstrações para criadores de conteúdo na CES 2025, revelando melhorias substanciais na qualidade de imagem em relação às versões anteriores.
A AMD FSR 4 atualização promete ser um grande salto na tecnologia de upscaling. O uso de aprendizado de máquina, similar ao DLSS da NVIDIA e XeSS da Intel, sugere uma melhora significativa no desempenho gráfico. A facilidade de implementação nos jogos também indica uma adoção em larga escala dessa tecnologia.
O lançamento do FSR 4 e seu impacto no mercado de jogos serão acompanhados de perto pela comunidade. A possibilidade de uma atualização simples e abrangente para jogos já compatíveis com o FSR 3.1 é uma notícia promissora, principalmente para quem busca aprimorar a experiência visual em seus jogos.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via TudoCelular