AMD FSR 4 traz melhorias visuais significativas para jogos no Steam Deck

AMD FSR 4 chega ao Steam Deck, elevando a qualidade gráfica e oferecendo melhor experiência visual em jogos portáteis.
AMD FSR 4 traz melhorias visuais significativas para jogos no Steam Deck
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • O AMD FSR 4 foi implementado no Steam Deck, melhorando a nitidez e os detalhes de imagem em jogos como Cyberpunk 2077 e Marvel’s Spider-Man 2.
    • Você pode instalar o FSR 4 seguindo um guia simples, beneficiando-se de imagens mais nítidas sem grande impacto na performance do console portátil.
    • Essa tecnologia permite melhor qualidade visual e desempenho em dispositivos com hardware mais antigo, ampliando as opções para jogadores.
    • O FSR 4 também deve ser adaptado para outros consoles no futuro, como o PlayStation 5 Pro, elevando o padrão gráfico geral.
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O AMD FSR 4 no Steam Deck agora é uma realidade para alguns jogos, trazendo melhorias visíveis na qualidade de imagem. Testes recentes mostram que a tecnologia oferece uma imagem mais nítida e detalhes aprimorados em títulos como Cyberpunk 2077 e Marvel’s Spider-Man 2, mesmo em uma fase inicial. Isso permite que os jogadores aproveitem uma experiência visual aprimorada no console portátil.

A novidade é resultado de esforços da comunidade, que descobriu maneiras de habilitar o FSR 4 em dispositivos que não possuem as GPUs RDNA 4 da AMD, para as quais a tecnologia foi projetada. Usuários do Steam Deck podem seguir um guia simples para instalar e começar a usar o upscaler. Embora o desempenho inicial ainda esteja sendo ajustado, a diferença na qualidade visual já é perceptível.

Melhorias Visuais com o FSR 4

A tecnologia FSR 4 da AMD está demonstrando um impacto positivo na renderização de jogos no Steam Deck. Em Cyberpunk 2077, por exemplo, a imagem fica mais limpa e com maior nitidez. Objetos distantes, como os edifícios da cidade, apresentam um nível de detalhe superior em comparação com as versões anteriores do upscaler.

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Para quem busca melhorar a qualidade visual em jogos, o FSR 4 apresenta resultados comparáveis em Marvel’s Spider-Man 2, sem um grande impacto na performance do aparelho. O objetivo principal do FSR é escalar a imagem de uma resolução menor para a resolução nativa da tela, garantindo mais quadros por segundo ou melhor fidelidade visual. Essa é uma opção bem-vinda para jogadores de console portátil, onde otimização de desempenho e qualidade são cruciais.

Como o FSR 4 Chega ao Steam Deck

Embora o AMD FSR 4 tenha sido otimizado oficialmente para as GPUs RDNA 4 mais recentes, a comunidade de entusiastas encontrou soluções alternativas para ativá-lo em outras arquiteturas. Um vídeo recente, compartilhado pelo canal Deck Wizard no YouTube, detalha o processo de instalação passo a passo. Esse guia mostra como os jogadores podem configurar o FSR 4 em seu Steam Deck.

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O processo de instalação é considerado relativamente simples, e o esforço mínimo parece recompensador pelas melhorias obtidas. Essas implementações através de “atalhos” ou “workarounds” permitem que dispositivos como o Steam Deck, que possuem uma arquitetura anterior, se beneficiem da tecnologia de ponta da AMD. Isso demonstra a flexibilidade do FSR e o interesse da comunidade em explorar suas capacidades.

A compatibilidade estendida do FSR é um tema recorrente. A AMD tem trabalhado para que suas soluções de aprimoramento gráfico alcancem um público maior. Recentemente, notícias sobre como a AMD expande compatibilidade do FSR Redstone para GPUs Nvidia e Intel, indicam que a empresa está focada em ampliar o alcance de suas tecnologias de upscaling para diferentes plataformas de hardware, incluindo até monitores com tecnologias de modos duplos 4K e FHD para jogos.

Impacto em Dispositivos Mais Antigos e Futuros

Mesmo sem o hardware mais recente para o qual o FSR 4 é oficialmente destinado, a tecnologia oferece bons resultados em diversas situações. Isso permite que proprietários de dispositivos mais antigos, como o Steam Deck e GPUs RDNA 3 como a RX 7800, possam ter uma melhoria na qualidade de imagem e no desempenho em vários jogos. Títulos como Clair Obscur: Expedition 33 são exemplos que se beneficiam dessa otimização.

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As melhorias visuais e de desempenho proporcionadas pelo FSR 4 também devem ser integradas em outros consoles. Rumores indicam que o PlayStation 5 Pro receberá em breve uma nova versão do upscaler PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que incorpora muitos dos aprimoramentos do FSR 4. Essa nova versão do PSSR pode chegar no início de 2026, oferecendo um impulso gráfico para o console da Sony.

A tendência de utilizar tecnologias de upscaling como o FSR reflete a busca contínua por um equilíbrio entre fidelidade visual e performance, especialmente em plataformas de jogos com limitações de hardware. A flexibilidade do FSR 4 em funcionar em diferentes arquiteturas mostra seu potencial para beneficiar uma ampla gama de jogadores.

Essa abordagem da AMD também se alinha com o desenvolvimento de outras tecnologias que visam competir em diversos setores, como a AMD desenvolve ROCm 7.0 para ser alternativa ao CUDA da NVIDIA, mostrando um esforço contínuo em inovação. Para a comunidade gamer, a compatibilidade expandida significa que mais pessoas podem desfrutar de jogos com gráficos aprimorados. A evolução dos consoles, como o PlayStation, indica que os jogos do PlayStation 6 podem ser limitados pelas versões para PC.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.