Análise: AMD apresenta avanços significativos com FSR 4 em Mafia: The Old Country

Confira a avaliação do FSR 4 da AMD no jogo Mafia: The Old Country, destacando melhorias em desempenho e qualidade visual.
Atualizado há 5 horas
Análise: AMD apresenta avanços significativos com FSR 4 em Mafia: The Old Country
(Imagem/Reprodução: Neowin)
Resumo da notícia
    • A AMD testou a tecnologia FSR 4 no jogo Mafia: The Old Country para comparar desempenho e qualidade com o padrão TSR.
    • Você pode se beneficiar de gráficos mais nítidos e desempenho otimizado ao usar FSR 4 nos jogos compatíveis.
    • Essa tecnologia impacta positivamente a experiência dos jogadores, oferecendo melhor fidelidade visual e fluidez.
    • O avanço do FSR 4 sinaliza melhorias contínuas em upscaling para jogos, ampliando o acesso a gráficos de alta qualidade sem hardware topo de linha.
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A AMD convidou para testar em primeira mão a tecnologia FSR 4 no jogo Mafia: The Old Country. O objetivo foi comparar o desempenho e a qualidade de imagem da nova versão do FidelityFX Super Resolution (FSR) com o padrão Temporal Super Resolution (TSR). Os testes buscaram entender as melhorias implementadas pela AMD nesta atualização.

Conhecendo o FSR 4 em Mafia: The Old Country e o Ambiente de Teste

A AMD realizou uma demonstração exclusiva de sua tecnologia de escala de imagem, o FSR 4, dentro do universo de Mafia: The Old Country. Esta iniciativa permitiu uma análise aprofundada de como a funcionalidade se comporta em um ambiente de jogo real. A proposta era clara: avaliar se as novidades do FSR 4 representam um avanço significativo para os jogadores.

Para garantir resultados consistentes, a avaliação foi conduzida em uma configuração de hardware específica. O sistema incluía uma CPU AMD Ryzen 9 7950X3D, uma GPU AMD Radeon RX 7900 XTX e 32GB de memória RAM DDR5. O sistema operacional utilizado foi o Windows 11, uma plataforma comum entre os jogadores de PC.

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O foco principal dos testes era a comparação direta entre o FSR 4 e o TSR, que é a solução de resolução temporal padrão do jogo. O FSR 4 promete otimizar a qualidade visual e o desempenho, o que pode fazer uma grande diferença. Avaliar essa promessa em um jogo como Mafia: The Old Country foi essencial para entender seu impacto prático.

Este teste foi uma oportunidade para a AMD mostrar o potencial de sua tecnologia mais recente. A intenção era demonstrar que o FSR 4 pode oferecer uma experiência de jogo mais fluida e com visuais aprimorados. Tudo isso enquanto mantém um equilíbrio entre performance e fidelidade gráfica.

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Melhorias na Qualidade de Imagem e Desempenho

Os resultados dos testes indicaram que o FSR 4 entregou uma qualidade de imagem competitiva, e em algumas situações, superior ao TSR. Isso foi especialmente notado nos modos “Equilibrado” e “Qualidade”. Nesses modos, a tecnologia da AMD conseguiu manter um alto nível de detalhes visuais.

Uma das principais melhorias observadas foi a redução do efeito de “ghosting“, um problema comum em tecnologias de escala temporal. Com o FSR 4, os objetos em movimento apresentaram menos rastros, contribuindo para uma imagem mais nítida. Este é um detalhe que muitos jogadores percebem e valorizam bastante.

Além disso, a tecnologia mostrou uma melhor preservação de detalhes finos, o que é crucial para jogos com ambientes ricos em texturas. A cintilação (shimmering) em certas áreas da tela também foi minimizada. Esses pequenos ajustes resultam em uma experiência visual mais consistente e agradável.

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Embora o FSR 4 ainda possa apresentar alguns artefatos em cenários muito específicos, o progresso geral é notável. A AMD está continuamente aprimorando seu algoritmo de upscaling. Com isso, a empresa busca oferecer soluções que melhorem significativamente o desempenho sem comprometer a imersão visual dos jogadores.

O Futuro da Tecnologia de Upscaling da AMD

A demonstração do FSR 4 em Mafia: The Old Country reforça o compromisso da AMD com a inovação em tecnologias de gráficos. A empresa busca constantemente fechar a lacuna em relação às soluções de upscaling da concorrência. Cada nova versão do FSR representa um passo adiante nesse caminho.

A capacidade de escalar a resolução de jogos em tempo real é vital para que os títulos rodem bem em diferentes configurações de hardware. O FSR 4 visa proporcionar ganhos de desempenho que permitam aos jogadores aproveitar gráficos de alta qualidade. Tudo isso sem exigir placas de vídeo de última geração para todos.

A evolução contínua do FSR indica que a AMD está atenta às necessidades da comunidade de jogadores e desenvolvedores. Uma tecnologia mais madura e eficaz de upscaling pode beneficiar um número maior de jogos e usuários. Isso inclui desde títulos AAA até produções independentes.

Com a chegada do FSR 4, a AMD solidifica sua posição no mercado de tecnologias de aprimoramento gráfico. A expectativa é que mais jogos adotem a solução, oferecendo aos jogadores mais opções para otimizar suas experiências. O foco permanece em equilibrar desempenho e fidelidade visual.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.
Via Neowin

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.