Análise: Hell Is Us surpreende com proposta inovadora e desafiadora

Hell Is Us traz narrativa intensa e exploração desafiadora, misturando guerra civil e criaturas misteriosas em universo intrigante.
Análise: Hell Is Us surpreende com proposta inovadora e desafiadora
(Imagem/Reprodução: Tecmundo)
Resumo da notícia
    • Hell Is Us foi lançado em 4 de setembro para consoles e PC, apresentando um enredo que mistura guerra civil e criaturas misteriosas.
    • Você pode explorar um mundo vasto sem mapas, resolver enigmas e tomar decisões que influenciam a história e o ambiente ao seu redor.
    • O jogo oferece uma experiência única com múltiplos caminhos narrativos, alta rejogabilidade e um sistema de combate simplificado.
    • O desempenho técnico é sólido, com gráficos detalhados e ambientes variados que enriquecem a imersão no jogo.
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O game Hell is Us foi lançado em 4 de setembro para consoles e PC, após um período de desenvolvimento que começou em 2022. O título atraiu a atenção de muitos por sua proposta de exploração aprofundada e um enredo que mistura uma guerra civil com a ameaça de criaturas misteriosas.

Guerra Civil e Criaturas Misteriosas em Hell is Us

O enredo de Hell is Us transporta os jogadores para um mundo em conflito, onde uma guerra civil já causaria pânico, mas é agravada pela chegada de criaturas de origem desconhecida. Esta narrativa intrigante capturou a curiosidade do público desde o primeiro vídeo de lançamento do jogo. É importante destacar que o jogo tem mais similaridades com o gênero soulslike do que com a franquia Death Stranding, como alguns podem ter pensado inicialmente.

Na história, o jogador controla Remi, um jovem que retorna ao país fictício de Hadea. Ele encontra a nação devastada por uma guerra civil entre dois grupos: os Palomistas e os Sabinianos. A motivação principal de Remi é reencontrar seu pai e desvendar os motivos que levaram sua mãe a afastá-lo da região quando era criança.

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Ao voltar para Hadea, Remi se depara com um cenário caótico. As cidades estão destruídas e o conflito entre os Palomistas e Sabinianos se assemelha a uma guerra religiosa. Ambos os lados usam a fé como justificativa para cometer atos violentos, que são relatados pelos sobreviventes e, em alguns casos, presenciados pelo próprio protagonista. Um exemplo é a tortura de um líder religioso.

O enredo do game pode ser interpretado como uma crítica social a eventos históricos e contemporâneos. A trama oferece ao jogador a liberdade de formar suas próprias conclusões. Questões como quem são os verdadeiros responsáveis pelo conflito ou se ambos os lados têm sua parcela de culpa ficam em aberto, convidando à reflexão.

Além da guerra civil, o surgimento de criaturas de outro mundo adiciona mais uma camada de mistério à narrativa. No início do jogo, a origem dessas criaturas é incerta, mas algumas explicações surgem ao longo da jornada. Contudo, o final da história mantém diversos elementos sem uma resolução clara, o que pode incentivar o jogador a tirar suas próprias conclusões ou indicar uma possível continuação.

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Um dos pontos mais notáveis de Hell is Us é a ausência de mapas. Isso representa um grande desafio, já que os cenários são vastos e construídos de uma maneira que dificulta a orientação, levando o jogador a se perder facilmente. Os ambientes são amplos e cheios de caminhos que se perdem em montanhas, campos e áreas devastadas.

Além das áreas abertas, há muitos locais fechados para explorar, como túneis, porões e masmorras. Estes ambientes contêm inúmeros caminhos bloqueados por portas que exigem chaves, ou a solução de quebra-cabeças. Isso remete a jogos clássicos como Resident Evil, onde é preciso encontrar itens e desvendar enigmas para progredir.

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A busca por chaves, peças de quebra-cabeça e códigos escondidos em anotações subliminares se torna uma parte central da experiência de exploração. A complexidade dessas interações exige atenção aos detalhes e uma boa capacidade de observação para decifrar os segredos do ambiente. A ausência de um mapa torna cada descoberta ainda mais significativa, pois o jogador precisa confiar em sua memória e em seu senso de direção para progredir. Para aqueles interessados em desvendar mistérios do jogo, há dicas como Como Resolver o Enigma das Plains of Mist em Hell is Us.

Em muitos momentos, o jogador precisa revisitar regiões já exploradas para avançar na história principal ou completar missões secundárias, chamadas de “Investigações”. Essas investigações funcionam como um organograma com pistas relacionadas a um caso, exigindo que o jogador conecte os pontos para entender os próximos passos. A complexidade do sistema de navegação e busca por pistas se destaca.

Essa forma de exploração lembra a série Souls, mas Hell is Us não oferece as mesmas “facilidades”, como fogueiras ou caminhos mais lineares. Em uma das primeiras e mais extensas regiões, o único ponto de referência era um moinho de vento distante no topo de uma montanha, que não auxiliava muito na orientação. A dificuldade em se localizar é uma característica marcante.

Uma bússola está disponível para auxiliar na locomoção, mas para muitos jogadores, ela pode atrapalhar mais do que ajudar. Muitos preferem seguir seus instintos e se guiar pelas investigações. Embora a palavra “investigação” possa sugerir um jogo no estilo Sherlock Holmes, Hell is Us foca em diálogos e na exploração de pistas encontradas em casas e estabelecimentos abandonados.

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Escolhas do Jogador e Impacto no Mundo

Hell is Us permite que cada jogador crie sua própria jornada para chegar ao final, oferecendo diferentes abordagens. É possível focar apenas nas pistas essenciais para a história principal do protagonista, ou dedicar-se a solucionar todos os mistérios e tentar melhorar o mundo ao seu redor. Essa liberdade de escolha define a experiência de jogo.

O game incorpora uma temática de ajuda mútua, onde o jogador pode auxiliar outras pessoas em suas dificuldades. Isso inclui desde encontrar familiares desaparecidos e pistas sobre seus paradeiros até entregar itens que possam trazer conforto. Um relógio de família ou uma garrafa de bebida são exemplos de itens que podem ser cruciais para a felicidade de alguém.

Os itens de exploração coletados durante a campanha são importantes, pois podem ser peças-chave para desvendar pistas e progredir. É um aspecto interessante do jogo tentar conectar os diálogos anteriores com os itens encontrados, criando uma experiência recompensadora para aqueles que gostam de resolver enigmas por meio da interação. Para aqueles que apreciam jogos narrativos, a trama de Hell is Us pode ser um prato cheio.

Caso o jogador não se divirta com essa ligação direta entre itens e personagens, ele pode simplesmente tentar oferecer todos os itens a todos, até que se encaixem onde devem. Esta é mais uma forma de personalizar a jogabilidade, mostrando que o game realmente valoriza a autonomia do jogador. Essa flexibilidade na resolução de problemas é um dos pontos fortes do título.

Embora seja possível terminar a história sem agradar a todos, fazer o bem para o maior número de pessoas oferece recompensas, como itens essenciais e pistas importantes para a jornada principal. Essa abordagem altruísta não só enriquece a experiência, mas também pode facilitar o caminho, mostrando que as escolhas têm um impacto direto no progresso. Muitos jogos, especialmente os RPGs, oferecem essa profundidade nas escolhas.

O jogo é projetado para que dificilmente dois jogadores sigam exatamente o mesmo roteiro do início ao fim. Mesmo aqueles que buscam guias ou walkthroughs provavelmente encontrarão dezenas de caminhos diferentes. Isso destaca a alta rejogabilidade e a natureza não linear do jogo, incentivando a exploração e a tomada de decisões únicas.

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Combate em Hell is Us: Fácil ou Desafiador?

O sistema de combate de Hell is Us pode ser descrito como algo que “late, mas não morde”. No início do jogo, uma série de tutoriais explica o básico para enfrentar os monstros. Embora os primeiros confrontos possam parecer complexos, a dificuldade tende a diminuir com o tempo.

A complexidade inicial se deve à variedade e rapidez dos ataques das criaturas, que não seguem um padrão. Além disso, a presença de elementais que acompanham os monstros adiciona agilidade e ataques mais pesados, consumindo bastante energia do jogador. Esta dinâmica torna os primeiros encontros bastante desafiadores e imprevisíveis.

Diferente de muitos soulslikes, que utilizam o “parry” para facilitar confrontos, Hell is Us apresenta a Energia Límbica. Esta é uma aura branca que envolve o personagem e, ao apertar um botão, pode ser sugada para aumentar a energia do jogador. Essa mecânica é simples de executar e torna as batalhas menos complexas, pois um ataque comum a um oponente já permite a recuperação de vida.

Com o progresso no jogo, o uso da Energia Límbica torna-se automático. O jogador consegue realizar a “sucção” com mais facilidade, mantendo a energia sempre alta. Isso faz com que as mortes em combate se tornem raras, sendo mais comum falecer por cair na água do cenário do que por ser derrotado pelos inimigos.

O jogador também conta com outros elementos para auxiliar nos combates. O drone, por exemplo, pode ser equipado com habilidades variadas, desde paralisar criaturas por um curto período até desferir ataques potentes. As armas também possuem habilidades especiais, permitindo escolher um elemental e equipar até quatro Grifoss, que são habilidades adicionais para personalizar o estilo de luta.

Sobre as armas, é possível avançar no jogo usando os machados adquiridos no início, o que demonstra que não há uma obrigatoriedade de trocar de equipamento constantemente. A variedade de armas não é extensa, o que simplifica a escolha. Há um sistema de evolução que aprimora a arma com base na quantidade de batalhas, incentivando o uso contínuo do mesmo armamento.

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Detalhes Visuais e Desempenho Técnico

Para a análise de Hell is Us, foi utilizada uma versão para PC com as seguintes configurações: Placa Mãe Asus Rog Strix Z790-h Gaming, Placa de Vídeo GeForce 4070 Ti Super, Processador Intel i7 14700k e 32GB de Memória RAM Kingston Fury Renegade. Essas especificações permitiram testar o jogo em seu máximo potencial gráfico.

O desempenho foi um dos pontos mais positivos, rodando o jogo na configuração gráfica Ultra a 120 frames por segundo sem travamentos. A estabilidade na performance é um diferencial, especialmente considerando a qualidade visual do título. Há no mercado ofertas para processadores potentes para rodar jogos como este.

Hell is Us apresenta gráficos detalhados e um visual bonito na maior parte do tempo. Embora alguns NPCs pudessem ter um nível maior de refinamento e os inimigos não variem tanto em design, há uma justificativa na narrativa para essa característica. O ambiente é um dos destaques, e para quem busca otimizar o computador, há boas ofertas para placas de vídeo.

As diferentes regiões de Hadea são únicas, desde as trincheiras da Floresta Senedra até o Lago Cynon, com suas ruas azuis e rosadas e uma misteriosa masmorra escondida em uma piscina. Essa diversidade visual não só enriquece a imersão, mas também funciona como um auxílio na navegação, tornando mais fácil distinguir as áreas durante as idas e vindas.

As animações, apesar de alguns deslizes em certos personagens, contribuem para a atmosfera do jogo. Elas amplificam o clima de tensão em momentos cruciais do enredo e influenciam emocionalmente o jogador durante revelações impactantes na história. Esses detalhes visuais e de desempenho proporcionam uma experiência imersiva e envolvente.

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Experiência de Jogo em Hell is Us

Hell is Us se destacou por sua abordagem diferenciada. A decisão de apresentar cenários amplos sem um mapa tradicional ou métodos de localização simples gera uma sensação de nostalgia e se aproxima das raízes do gênero soulslike, lembrando a série Souls em termos de exploração desafiadora. Contudo, o combate se diferencia, pois o torna menos complexo.

O sistema de combate, que parece desafiador no início, torna-se mais gerenciável com a mecânica da Energia Límbica. Isso faz com que as batalhas acabem desempenhando um papel mais secundário. As diferentes maneiras de progredir na história são um ponto positivo, permitindo que cada jogador crie sua própria narrativa e decida o quanto quer interagir com o mundo ao seu redor.

A necessidade de dialogar constantemente com personagens para obter pistas pode não agradar a todos os jogadores, especialmente aqueles mais impacientes que preferem uma ação mais direta. Mesmo com essa característica, Hell is Us é um game que oferece uma experiência distinta. Pode ser uma boa oportunidade para novos jogadores, seja no lançamento ou em futuras promoções.

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Pontos Positivos

  • Exploração livre e envolvente.
  • Desempenho estável na versão para PC.
  • Múltiplos caminhos para seguir a história.
  • Cenários visualmente atraentes e bem elaborados.

Pontos a Considerar

  • Inimigos com design repetitivo.
  • Combates que poderiam ser mais desafiadores.
  • O volume de diálogos pode afastar jogadores impacientes.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.