Falhas do Nvidia RTX 3080 podem ser vinculadas a capacitores baratos

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26/09/2020 às 12:13 | Atualizado há 4 anos
As falhas do Nvidia RTX 3080 podem ser vinculadas a parceiros AIB usando capacitores baratos

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Em 1 de setembro A Nvidia apresentou as GPUs da série RTX 3000 que foram anunciados como sendo capazes de oferecer até duas vezes o desempenho do RTX 2080. Isso criou um grande hype entre a comunidade de jogadores e, infelizmente, resultou em bots pulando no dia do lançamento para comprar o estoque e lançá-lo mais tarde para obter lucro. Em suma, a Nvidia estragou o lançamento de RTX 3080 e 3090, pois a empresa não foi capaz de impedir as pessoas de comprar as GPUs com a única intenção de lançando-os em lugares como o eBay para um lucro. Enquanto a Nvidia estava se recuperando do desastre de lançamento, aqueles que receberam os cartões estão reclamando de travamentos no meio do jogo no novo hardware.

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A Nvidia ainda não confirmou a causa raiz do problema, mas um mergulho profundo no Igor’sLAB revelou um detalhe perturbador. De acordo com o relatório, descobriu-se que os parceiros AIB (Add-In-Board) da Nvidia decidiram economizar nos capacitores que são responsáveis ​​por fornecer energia limpa para a GPU. Igor’sLAB conseguiu colocar as mãos no design da placa de referência da Nvidia e comparou-o com a placa da Nvidia, bem como com outros OEMs como EVGA, Asus e MSI.

Ao comparar o design de referência com RTX 3080 FE (Founders Edition) e outros cartões de parceiros, Igor’sLAB descobriu que parceiros como Zotac estavam usando seis POSCAPs (Conductive Polymer Tantalum Solid Capacitors) que são mais baratos do que MLCC, mas não fornecem energia limpa para a GPU.

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Imagem mostrando a disposição do capacitor do Zotac (os vermelhos são POSCAPs) (Fonte: Igor’sLAB)

Por outro lado, RTX 3080 FE e EVGA usaram cinco POSCAPs e dois MLCC (Multilayer Ceramic Chip Capacitor) grupos de 10 capacitores individuais. Em contraste com os POSCAPs, os MLCCs são mais caros, mas são muito melhores no fornecimento de energia limpa para a GPU.

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Imagem mostrando a disposição do capacitor Founders Edition (vermelho são POSCAPs e verde são MLCCs) (Fonte: Igor’sLAB)

A Asus, por outro lado, foi ao mar e abandonou POSCAPs completamente. É possível que a Asus visse isso e decidisse usar apenas os MLCCs de alta qualidade em seu TUF RTX 3080.

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Imagem mostrando capacitores MLCC no Asus TUF 3080 (Fonte: Igor’sLAB)

Seguindo este relatório, EVGA confirmou em seus fóruns que também estava planejando ir com seis POSCAPs de baixa qualidade, mas encontrou problemas e teve que atrasar as entregas da GPU. A empresa também observou que posteriormente trocou para cinco POSCAPs e dois grupos MLCC de 10 capacitores para atender às especificações de referência fornecidas pela Nvidia.

Durante nossos testes de controle de qualidade de produção em massa, descobrimos que uma solução completa de 6 POSCAPs não pode passar nos testes de aplicativos do mundo real. Demorou quase uma semana de esforço de P&D para encontrar a causa e reduzir os POSCAPs para 4 e adicionar 20 tampas MLCC antes de enviar as placas de produção. É por isso que a série EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 atrasou o lançamento. Não foram enviadas 6 placas EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 de produção POSCAP.

Mas, devido à falta de tempo, alguns dos revisores receberam uma versão de pré-produção com 6 POSCAPs, estamos trabalhando com esses revisores diretamente para substituir suas placas por versões de produção. EVGA GeForce RTX 3080 série XC3 com 5 POSCAPs + 10 solução MLCC é compatível com a especificação XC3 sem problemas.

A declaração da EVGA confirma ainda que capacitores de baixa qualidade podem ser os culpados. O problema só surge quando a GPU atinge 2.0 GHz (usando GPU boost) que é 300Mhz mais alto do que as próprias placas da edição FE da Nvidia. Frequência mais alta significa que os parceiros tiveram que desenvolver uma solução melhor do que a da Nvidia para que a GPU pudesse obter energia suficiente.

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Imagem comparando GPU EVGA e Nvidia FE RTX 3080 (Fonte: Jayztwocents)

Infelizmente, ainda é muito cedo para dizer com certeza absoluta se capacitores de baixa qualidade estão causando todos os problemas. Esperamos que a Nvidia trabalhe com os parceiros do conselho para coletar e analisar os dados antes de chegar a uma conclusão. Dito isso, se os capacitores forem culpados, então não há nada que os fabricantes possam fazer, pois isso exigiria uma grande mudança no processo de fabricação, bem como no design da placa, o que seria caro.

Como alternativa, os fabricantes podem emitir uma atualização de vBIOS que limitará as placas de violar o limite de 1710 MHz definido pela Nvidia para as placas FE. Isso significa que as cartas não aumentarão de forma tão agressiva quanto agora e serão mais lentas, mas também exigirão menos energia e serão estáveis.

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Nesse ínterim, você pode ir para o MSI Afterburner e compensar a velocidade do clock da GPU em cerca de 100Mhz para garantir que não aumente muito. Se você está pensando em comprar um RTX 3080, você pode verificar Comentário u / Nestledrink no Reddit onde ele compartilhou uma lista de GPUs e seus arranjos de capacitores. Isso deve ajudá-lo a tomar uma decisão informada e ficar longe daqueles que estão usando apenas os POSCAPs de baixa qualidade.

Fonte: Igor’sLAB

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