Atualização Breach de No Rest for the Wicked traz novidades e suporte ao NVIDIA DLSS 4

Descubra o que a atualização Breach trouxe para No Rest for the Wicked, incluindo novas áreas, missões e suporte ao NVIDIA DLSS 4.
Atualizado há 14 horas
Atualização Breach de No Rest for the Wicked traz novidades e suporte ao NVIDIA DLSS 4
Atualização Breach: novas áreas, missões e suporte a NVIDIA DLSS 4 em No Rest for the Wicked!. (Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • A atualização ‘Breach’ do jogo No Rest for the Wicked foi lançada, trazendo novas áreas e várias melhorias.
    • Jogadores poderão explorar novos desafios e missões na expansão do jogo.
    • O suporte ao NVIDIA DLSS 4 melhora a performance gráfica da experiência de jogo.
    • A recepção da atualização entre os jogadores está mista, refletindo opiniões divergentes.
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O jogo No Rest for the Wicked da Moon Studios recebeu a atualização ‘Breach’. Lançado em Acesso Antecipado em maio de 2024, este RPG de ação ganhou bastante conteúdo novo, incluindo missões inéditas e cenas cinematográficas de alta qualidade. A atualização também introduz suporte à tecnologia NVIDIA DLSS 4 e melhorias de desempenho para os jogadores.

Mundo Expandido e Novas Aventuras

Com a chegada da atualização ‘Breach’, o mundo de No Rest for the Wicked praticamente dobrou de tamanho. Isso se deve à adição de duas novas áreas significativas: Lowland Meadows e Marin Woods.

Nessas novas regiões, os jogadores precisarão lidar com um perigo inédito conhecido como Blight. É um elemento que exige cautela durante a exploração.

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Além das áreas selvagens, dois novos povoados foram incluídos: Hunter’s Vale e Marin Village. O conteúdo se expande também com várias cavernas sombrias prontas para serem exploradas.

A narrativa do jogo também foi enriquecida. A atualização traz novas missões e um total de 18 novas cenas de história, apresentadas com animações cinematográficas de qualidade.

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Jogabilidade e Desafios Renovados

Uma das grandes novidades é a introdução de um sistema de fim de jogo, o Plague System, que promete adicionar mais profundidade após a campanha principal.

As mecânicas de Comida e Fome passaram por uma reformulação completa. Os Efeitos de Status também foram revisados para oferecer uma experiência mais equilibrada.

O loot, um elemento central em jogos do gênero, recebeu bastante atenção. No Rest for the Wicked agora conta com mais de 150 opções de armas, representando um aumento de 50 itens em comparação com o lançamento inicial.

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Entre as novidades estão os tipos Gauntlet e Wand. Múltiplos conjuntos de armaduras inéditos também foram adicionados, e a funcionalidade do Escudo foi retrabalhada.

Os desafios aumentaram com a inclusão de novos chefes, além de 3 chefes antigos que foram atualizados. Há também 9 novos chefes relacionados ao sistema Plague, 2 facções inimigas inéditas e 9 novas criaturas espalhadas pelo mundo.

Para os jogadores que buscam a dificuldade máxima, o modo Hardcore foi ativado. Neste modo, a morte do personagem é permanente (permadeath), elevando a tensão a cada confronto.

Melhorias Técnicas em No Rest for the Wicked

O aspecto sonoro do jogo não foi esquecido. A atualização inclui novas músicas compostas por Gareth Coker e também novas linhas de voz para personagens.

A Moon Studios também menciona ter realizado extensas mudanças de balanceamento e implementado melhorias de qualidade de vida. Entre elas estão pré-visualizações de itens atualizadas e dicas (tooltips) mais informativas.

O desempenho geral do jogo recebeu otimizações notáveis. Isso inclui o suporte oficial ao NVIDIA DLSS 4, otimizações no uso de memória RAM, tempos de carregamento mais rápidos e melhorias no sistema de física.

Por fim, o patch conta com “centenas de correções de bugs”, segundo os desenvolvedores, visando aprimorar a estabilidade e a experiência geral do jogador.

Recepção da Comunidade

Apesar da quantidade de conteúdo e melhorias, a atualização ‘Breach’ parece não ter agradado a todos. As avaliações recentes de usuários na plataforma Steam estão marcadas como ‘Majoritariamente Negativas’.

Essa classificação reflete uma pontuação baixa, de apenas 36% de aprovação entre os jogadores que avaliaram o jogo após o update. Resta observar como a Moon Studios responderá ao feedback da comunidade.

É relevante recordar que No Rest for the Wicked continua em fase de Acesso Antecipado (Early Access) desde seu lançamento em maio de 2024. Análises anteriores já apontavam o potencial do núcleo do jogo.

Outro ponto importante é que a desenvolvedora austríaca Moon Studios agora detém controle total sobre o projeto, tendo comprado de volta os direitos de publicação que pertenciam à Private Division.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.