Indiana Jones and the Great Circle atualização DLSS 4 chega em fevereiro com melhorias gráficas. A desenvolvedora MachineGames confirmou que o jogo receberá um patch em fevereiro com suporte às novas placas de vídeo GeForce RTX 50 Series. A atualização incluirá novas funcionalidades gráficas, correções de bugs e otimizações.
Atualização de Indiana Jones and the Great Circle com DLSS 4 e RTX Hair
Entre as novidades, estão o NVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generation e o RTX Hair. O DLSS 4 promete melhorar ainda mais o desempenho do jogo, que já é considerado bem otimizado. A tecnologia utiliza Linear-Swept Spheres (LSS), um recurso que reduz a quantidade de geometria necessária para renderizar fios de cabelo. O LSS usa esferas em vez de triângulos para representar os fios de cabelo com mais precisão, resultando em melhor desempenho e menor consumo de memória.
O RTX Hair faz parte do RTX Character Rendering SDK, que será lançado ainda este mês. Embora o RTX Hair estreie em Indiana Jones and the Great Circle em fevereiro, ainda não há informações sobre jogos que implementarão o RTX Skin, outra parte do SDK. Sabe-se, porém, que o RTX Skin estará disponível no RTX Remix. Vale lembrar que Indiana Jones and the Great Circle tem pelo menos uma expansão planejada, a DLC de história intitulada The Order of Giants. O jogo também será lançado para PlayStation 5 na primavera deste ano (Hemisfério Norte).
Novas tecnologias gráficas aprimoram a experiência
A NVIDIA listou Indiana Jones and the Great Circle como um dos jogos que seriam atualizados com os recursos das placas RTX 50 Series, como DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex e path tracing. A confirmação da atualização para fevereiro veio da MachineGames. Além das melhorias gráficas, o patch também corrigirá bugs relatados pelos jogadores, incluindo problemas que impediam alguns de completar o jogo 100% e dificuldades para escalar cipós ou passar por paredes em Sukhothai.
A atualização 3, com lançamento previsto para fevereiro, trará suporte às GPUs Blackwell de última geração da NVIDIA, novos recursos e opções gráficas, além de correções de bugs com base no feedback dos jogadores. Dentre os problemas corrigidos, estão aqueles que impediam alguns jogadores de concluir o jogo em 100% e de interagir com elementos do cenário, como cipós e passagens estreitas em Sukhothai. A NVIDIA introduziu com as novas placas gráficas o conceito de Linear-Swept Spheres (LSS), que utiliza esferas em vez de triângulos para renderizar os fios de cabelo com maior precisão. A tecnologia promete um desempenho aprimorado e menor consumo de memória. Mais informações sobre o RTX Kit podem ser encontradas aqui.
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Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via Wccftech