A Atualização Indiana Jones and the Great Circle receberá melhorias gráficas em fevereiro. A novidade inclui suporte para DLSS 4 Multi Frame Generation e RTX Hair, tecnologias da NVIDIA.
Atualização Indiana Jones and the Great Circle: Melhorias Gráficas em Fevereiro
A NVIDIA anunciou o jogo Indiana Jones and the Great Circle como um dos títulos que receberiam atualizações com os recursos das novas placas de vídeo GeForce RTX 50 Series. O jogo já conta com suporte para DLSS Super Resolution, Frame Generation, Reflex e path tracing.
A desenvolvedora, MachineGames, confirmou que a atualização com os novos recursos acontecerá em fevereiro. Além das melhorias gráficas, o patch incluirá correções de bugs.
Embora MachineGames não tenha especificado os recursos, espera-se que sejam o DLSS 4 Multi Frame Generation e o RTX Hair. O primeiro deve aumentar o desempenho do jogo, já bem otimizado. O segundo faz parte do novo RTX Kit da NVIDIA.
A tecnologia RTX Hair utiliza Linear-Swept Spheres (LSS), um recurso acelerado por GPU que reduz a quantidade de geometria necessária para renderizar fios de cabelo, usando esferas em vez de triângulos. Segundo a NVIDIA, o LSS melhora o desempenho e reduz o uso de memória.
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Novidades Gráficas e o RTX Kit
O RTX Hair faz parte do ‘RTX Character Rendering SDK‘, que será lançado ainda este mês. Ainda não há notícias sobre jogos que implementarão o RTX Skin, a outra metade do SDK, embora esteja disponível no RTX Remix.
Vale lembrar que Indiana Jones and the Great Circle terá ao menos uma expansão, o DLC “The Order of Giants“. O jogo também será lançado no PlayStation 5 na primavera.
O jogo Indiana Jones and the Great Circle, com seu preço sugerido de USD 69, já está disponível para compra na Amazon.
Para quem busca otimizar a experiência de streaming, utilizar uma VPN para Fire TV pode ser uma boa solução. Já quem busca um celular com boa bateria, pode conferir o comparativo entre Galaxy S24 Ultra vs Realme GT 7 Pro.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via Wccftech