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- Avalanche Studios fechou seu estúdio em Liverpool e promoverá demissões em Malmö e Stockholm.
- Essas medidas foram provocadas pelo cancelamento do jogo Contraband, um projeto exclusivo para Xbox.
- Você pode ser afetado caso acompanhe jogos da Avalanche ou esteja ligado à indústria de games em reestruturação.
- Os cortes refletem desafios atuais do mercado e as mudanças na indústria de videogames, especialmente após ampla revisão da Microsoft.
A Avalanche Studios Group, conhecida pela série Just Cause, anunciou o fechamento de sua unidade em Liverpool e a realização de demissões em seus estúdios de Malmö e Stockholm. Essas medidas são resultado do cancelamento do projeto Contraband, um jogo exclusivo para Xbox em desenvolvimento desde 2021, que fazia parte de cortes maiores feitos pela Microsoft. A empresa busca reestruturar suas operações diante de um cenário desafiador na indústria de games.
Mudanças na Avalanche Studios
A Avalanche Studios confirmou a reestruturação que afetará todas as suas filiais. O estúdio de Liverpool será fechado, resultando na demissão de toda a sua equipe. Além disso, as unidades em Malmö e Stockholm também passarão por cortes de pessoal e reorganização de equipes.
Essas ações vêm pouco menos de dois meses após o cancelamento oficial de Contraband. O projeto era aguardado como um exclusivo para Xbox e estava em desenvolvimento pela Avalanche Studios desde 2021. A decisão de cancelar o jogo faz parte de uma série de cortes de grande escala implementados pela Microsoft no início deste ano.
Em um comunicado divulgado em seu site oficial, a empresa explicou a situação. “Diante dos desafios atuais para o nosso negócio e para a indústria, analisamos cuidadosamente a melhor forma de garantir o sucesso a longo prazo da Avalanche Studios Group”, afirmou o estúdio. Esta revisão levou a conclusões difíceis sobre a necessidade de ajustar o número de funcionários e as localizações.
A empresa comunicou a intenção de fechar o estúdio de Liverpool e iniciar um processo de consulta coletiva, conforme exigido pela legislação do Reino Unido. Essa medida terá impacto em todos os colaboradores de Liverpool. As mudanças também afetarão os estúdios em Malmö e Stockholm, com a redução da força de trabalho e a reestruturação das equipes para atender às necessidades dos jogos em desenvolvimento.
O Cenário por Trás do Fechamento da Avalanche Studios
Em julho deste ano, a Microsoft realizou cortes massivos, demitindo mais de 9.000 funcionários. Essas ações foram parte de um aumento no foco e investimento em IA. Naquela época, não estava claro se Contraband seria um dos projetos afetados, como ocorreu com outros jogos como Perfect Dark, Everwild e um novo MMO não anunciado da ZeniMax Online.
Contudo, um sinal bastante claro surgiu quando o trailer de Contraband, lançado em 2021, foi definido como “privado” no canal oficial do Xbox no YouTube. A confirmação do cancelamento do jogo veio pouco mais de um mês após a primeira onda de demissões da Microsoft. Este foi um indício significativo das dificuldades enfrentadas pelo projeto.
Houve um período em que a Avalanche Studios já havia realizado demissões enquanto ainda estava desenvolvendo Contraband. Naquela ocasião, existia a esperança de que o estúdio conseguiria superar os desafios, pois ainda tinha um projeto em andamento. Agora, com Contraband cancelado e uma filial inteira fechada, o cenário para o futuro da Avalanche Studios parece bem mais incerto.
A empresa não divulgou o número exato de desenvolvedores afetados pelas demissões, nem quantos trabalhavam especificamente no estúdio de Liverpool. De acordo com informações em seu site, a Avalanche Studios Group contava com uma equipe de cerca de 600 desenvolvedores distribuídos pelas três unidades. Apesar de todas essas mudanças, a Avalanche Studios mantém seu compromisso em continuar entregando jogos incríveis para seus fãs, buscando adaptar-se aos novos desafios da indústria.
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