Benchmarks de desempenho de The Outer Worlds 2 no PC com Unreal Engine 5

Confira os benchmarks do PC para The Outer Worlds 2 com Unreal Engine 5, raytracing e upscaling.
Publicado dia 24/10/2025
Benchmarks de desempenho de The Outer Worlds 2 no PC com Unreal Engine 5
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • The Outer Worlds 2 apresenta benchmarks de desempenho para PC com tecnologias avançadas da Unreal Engine 5.
    • Você pode entender como o jogo roda em diferentes configurações de hardware para otimizar sua experiência.
    • Esses dados ajudam jogadores a aproveitar melhor recursos como raytracing e upscaling em PCs modernos.
    • A análise técnica sustenta a qualidade visual e a profundidade narrativa da sequência do jogo da Obsidian Entertainment.
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Se você busca informações sobre o desempenho nos jogos, os benchmarks de Performance de The Outer Worlds 2 para PC são essenciais. Este RPG AAA, feito pela Obsidian Entertainment, integra raytracing e várias funcionalidades de upscaling. Construído na Unreal Engine 5 com suporte HW-RT, ele promete gráficos avançados e otimização para computadores modernos.

O Legado da Obsidian Entertainment e The Outer Worlds 2

A Obsidian Entertainment, um nome conhecido no mundo dos jogos, é responsável por *The Outer Worlds 2*. Este é o próximo capítulo da série, que segue o aclamado *The Outer Worlds*, lançado originalmente em 2019. A empresa tem uma longa história de criação de *RPGs* que marcaram época.

Para quem acompanha o universo dos jogos, a Obsidian é sinônimo de clássicos. Muitos jogadores já se aventuraram em títulos como *Fallout New Vegas*, *KOTOR II* e *Alpha Protocol*. Esses jogos construíram a reputação da desenvolvedora por narrativas profundas e escolhas significativas.

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Mais recentemente, a empresa também entregou *Pillars of Eternity* e o aguardado *Avowed*, que continua a expandir seu portfólio. Essa experiência consolidada sugere que *The Outer Worlds 2* virá com a mesma qualidade de escrita e imersão. É um ponto alto para os fãs.

O primeiro *The Outer Worlds* foi bem recebido por sua atmosfera única e humor peculiar, oferecendo uma nova visão do gênero *RPG*. A sequência tem a missão de levar esses elementos adiante, incorporando as mais novas tecnologias para a plataforma PC. Para quem está de olho em como otimizar a jornada, um guia completo com dicas e truques de The Outer Worlds 2 para jogadores brasileiros pode ser muito útil para explorar o universo do jogo.

Detalhes Técnicos: Raytracing e Upscaling no Unreal Engine 5

*The Outer Worlds 2* chega com *raytracing* avançado, um recurso que transforma a iluminação, sombras e reflexos no jogo. Isso significa que os cenários ficam mais realistas e imersivos. Cada detalhe visual ganha uma nova camada de profundidade com essa tecnologia.

Outro destaque são as funcionalidades de *upscaling*, que prometem melhorar a performance sem sacrificar a qualidade. Essas ferramentas, como o *DLSS* ou *FSR*, reescalam a imagem de uma resolução menor para uma maior. O resultado são gráficos nítidos e mais quadros por segundo.

A escolha da *Unreal Engine 5* como base para o desenvolvimento é um fator importante. Essa *engine* é conhecida por sua capacidade de criar gráficos de alta fidelidade e ambientes expansivos. Ela oferece suporte robusto a tecnologias como o *Hardware Raytracing* (*HW-RT*), aproveitando o máximo do *hardware*.

Com essa combinação de *raytracing*, *upscaling* e a potência da *Unreal Engine 5*, *The Outer Worlds 2* busca entregar uma experiência visual de ponta. Isso é fundamental para jogadores que querem aproveitar ao máximo as capacidades de suas placas de vídeo. Um exemplo prático disso está na demo Bonsai Diorama da NVIDIA com DLSS 4, que ilustra bem o potencial dessas tecnologias.

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Os *benchmarks* de *The Outer Worlds 2* fornecem aos jogadores informações sobre o desempenho esperado em diferentes configurações de *hardware*. A análise desses dados é importante para decidir como otimizar a experiência de jogo. Essas informações técnicas ajudam a preparar o PC para a jornada.

A atenção aos detalhes técnicos e a incorporação de recursos como *raytracing* e *upscaling* indicam o compromisso da Obsidian Entertainment com a qualidade. A sequência promete manter o humor e a profundidade narrativa do original, agora com um visual ainda mais polido. O futuro dos *RPGs* parece promissor.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.