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- Boxville 2 chegou para iOS e Android, oferecendo uma experiência de quebra-cabeça em estilo point-and-click.
- A comunidade de jogadores analisou o jogo, destacando gráficos, dificuldade e jogabilidade.
- Muitos jogadores consideram o jogo desafiador, com enigmas interessantes e gráficos desenhados à mão.
- A ausência de sistema de dicas tradicional foi ponto de atenção, causando frustração para alguns.
- O jogo promove exploração, resolução de problemas e satisfação na conquista de enigmas.
A sequência do famoso jogo point-and-click, Boxville 2, chegou para iOS e Android. A comunidade de jogadores conhecida como App Army, um grupo de especialistas em jogos móveis, se aventurou novamente por esse mundo peculiar para analisar se o novo título mantém a essência e o encanto do jogo original. O objetivo era descobrir se a experiência de resolver quebra-cabeças ainda é tão cativante.
A Jornada em Boxville 2: Opiniões da Comunidade
Os membros da App Army compartilharam suas impressões sobre o game. Mark Abukoff, por exemplo, destacou os gráficos e a animação, considerando-os de alta qualidade. Os personagens excêntricos também chamaram sua atenção. No entanto, ele confessou que o jogo se mostrou bem desafiador, mesmo com a ajuda do sistema de dicas. A dificuldade elevada o levou a procurar guias online logo no início da aventura.
Para Mark, essa barreira de frustração inicial não incentivou a continuar jogando, apesar de reconhecer que o jogo é bem feito e os quebra-cabeças são interessantes. Ele acredita que o título é mais adequado para quem busca um desafio realmente grande e gosta de jogos complexos. Em contraste, Sangeet Shukla descreveu Boxville 2 como um jogo de aventura e quebra-cabeça hardcore com narrativa silenciosa.
Sangeet notou que a história não é revelada no começo. O foco principal é arrumar elementos no mundo do jogo, sem um sistema de dicas tradicional. Os gráficos desenhados à mão foram elogiados, mas os efeitos sonoros são escassos e os controles de toque, às vezes, não são tão precisos.
Ele sugeriu que os interessados experimentem a versão demo disponível para Android. Segundo Sangeet, fãs de quebra-cabeças vão gostar da sensação de resolver os enigmas e conectar as diferentes partes do game.
Bruno Ramalho descreveu o jogo como simples, charmoso e com uma história minimalista. O personagem principal, uma lata vermelha que lembra o personagem de um filme famoso, e o design geral do jogo foram bastante apreciados por ele. Bruno comparou a experiência a jogos point-and-click dos anos 90, que não tinham sistemas de dicas.
Ele lembrou que, naquela época, era comum precisar ligar para amigos ou esperar por revistas de jogos para conseguir guias de solução. Embora tenha gostado da variedade e do nível de dificuldade dos quebra-cabeças, Bruno sentiu falta de um sistema de dicas opcional.
Ele sugeriu que uma pequena orientação para o problema seria útil, especialmente considerando o tempo gasto procurando por onde ir. Apesar do vai e vem e da busca por quebra-cabeças, Bruno considerou Boxville 2 um jogo encantador, com muitos enigmas.
Quando esses quebra-cabeças eram resolvidos, a satisfação era grande. Ele admitiu ter consultado guias para um ou dois enigmas que o deixaram sem pistas. Torbjörn Kämblad viu o jogo como um puzzler point-and-click ambientado em um mundo abstrato e peculiar.
Desafios e Encantos do Universo de Latas
Diferente de outros jogos de quebra-cabeça que ele está acostumado, Boxville 2 não apresenta uma história clara ou objetivos definidos, sendo mais focado na exploração. Torbjörn apreciou o estilo gráfico e os personagens excêntricos que, mesmo sem diálogo, tornam-se cativantes com o tempo. No entanto, ele teve dificuldades com a necessidade de andar aleatoriamente e clicar em tudo para descobrir o que fazer.
A falta de um sistema de dicas ou de pontos de interesse destacados pode tornar a jogabilidade um pouco tediosa para alguns. Robert Maines ressaltou que Boxville 2, assim como seu antecessor, é uma aventura point-and-click charmosa. Você controla a Lata Vermelha em uma missão para resgatar a Lata Verde, que acabou em uma ilha deserta após um incidente com fogos de artifício.
A mecânica envolve coletar itens e resolver quebra-cabeças para progredir. Os gráficos desenhados à mão foram descritos como uma delícia, com animações bem-feitas. No entanto, os quebra-cabeças se mostraram difíceis, e Robert ficou preso diversas vezes. Ele também mencionou um jogo de batalha naval que precisou jogar para passar por um marinheiro, o que achou frustrante.
O game é curto, durando cerca de uma hora, e tem pouca rejogabilidade. Robert ainda o recomenda. Oksana Ryan lembrou que o primeiro Boxville tinha o mesmo estilo de jogo e gráficos. Ela achou a jogabilidade fácil de usar e os visuais desenhados à mão, com personagens fofos e excêntricos, contribuem para o charme.
Embora jogos de quebra-cabeça sejam seu gênero favorito, ela admitiu ter tido dificuldades. Oksana notou que o jogo envolve muito ir e vir entre diferentes níveis para coletar itens e completar tarefas. Isso pode ser um pouco confuso e atrasar o progresso enquanto se procura por objetos.
Ela considerou o jogo desafiador, ideal para quem tem tempo e paciência. Jason Rosner destacou que Boxville 2 felizmente manteve a mesma atmosfera acolhedora e o charme do original. A Triomatica Games, desenvolvedora do jogo, criou um mundo visualmente impressionante em Boxville.
Jason ainda se lembra do primeiro jogo por causa disso. Boxville 2 conta sua história sem palavras, através de animações, sons e uma trilha sonora que dá vida aos personagens sem diálogo. A missão principal da Lata Vermelha é resgatar seu amigo após um evento de fogos de artifício dar errado.
Jason descreveu a premissa como adorável e funcional. O único ponto negativo, para ele, é o alto grau de dificuldade, onde as soluções nem sempre são óbvias. Contudo, com paciência e persistência, os esforços são recompensados. Ele recomendou o jogo facilmente. Swapnil Jadhav considerou Boxville 2 um fantástico puzzler point-and-click de aventura.
Swapnil elogiou os visuais e o som do game, creditando o excelente trabalho à equipe da Triomatica Games. Para ele, os quebra-cabeças são equilibrados e envolventes, diferente de muitos jogos que o frustram e o fazem desistir. A experiência foi tão positiva que ele continua jogando o título.
O Legado e a Continuidade do Jogo
A diversidade de opiniões da comunidade App Army mostra que Boxville 2 pode ser uma experiência para diferentes tipos de jogadores. Aqueles que buscam um desafio genuíno e apreciam uma narrativa visual sem diálogos encontrarão um jogo bem elaborado, com um estilo artístico único.
A dificuldade, embora seja um ponto de atrito para alguns, é vista por outros como um elemento que eleva a satisfação ao resolver os enigmas. Ainda que o tempo de jogo seja mais curto e a rejogabilidade limitada para alguns, o charme visual e a complexidade dos quebra-cabeças permanecem como pontos fortes.
A experiência em Boxville 2, apesar de seus obstáculos, convida os jogadores a mergulhar em um mundo onde a paciência e a observação são recompensadas. Essa abordagem mantém o espírito dos jogos clássicos de aventura, onde a exploração e a tentativa e erro são parte da diversão.
O jogo demonstra a capacidade dos desenvolvedores independentes em criar mundos envolventes e desafiadores, oferecendo uma experiência focada na resolução de problemas e na descoberta visual. A série Boxville continua a atrair fãs com sua estética singular e jogabilidade que exige pensamento.
A discussão entre os jogadores reflete a natureza subjetiva da dificuldade nos games, ressaltando que cada um tem seu próprio nível de tolerância à frustração. No fim, Boxville 2 busca entregar uma aventura autêntica para os entusiastas do gênero.