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- Glen Schofield, criador de Dead Space, tentou propor à EA a produção do quarto jogo da série.
- Você pode entender que a reutilização de recursos visava reduzir os custos de desenvolvimento e acelerar o lançamento.
- A recusa da EA deixa o futuro da franquia incerto para fãs e jogadores interessados.
- A tentativa também envolvia reunir a equipe original para preservar a essência da série clássica.
O criador da franquia Dead Space, Glen Schofield, expressou recentemente seu desejo de produzir um quarto jogo da série. Ele apresentou uma proposta à Electronic Arts (EA), editora do game, indicando que poderia trazer de volta a antiga liderança da Visceral Games e economizar milhões em custos de desenvolvimento. Contudo, a EA não aceitou a sugestão.
Schofield compartilhou detalhes sobre sua tentativa durante a Gamescom Asia x Thailand Game Show. Este evento conjunto é conhecido por reunir nomes importantes da indústria, permitindo discussões e propostas como a dele. A ideia era dar continuidade à aclamada série de terror de sobrevivência que marcou muitos jogadores.
Proposta para um Novo Dead Space 4
Glen Schofield buscou a Electronic Arts para discutir a possibilidade de fazer o tão esperado Dead Space 4. Sua proposta incluía uma estratégia clara para desenvolver o novo título com eficiência e controle orçamentário. O designer veterano de jogos tem uma longa história com a franquia, sendo uma figura chave em seu sucesso inicial.
Um ponto central da proposta de Schofield era a reutilização de recursos. Ele sugeriu usar os assets (elementos gráficos e sonoros) que já foram criados pelo Motive Studio. Este estúdio foi responsável pelo bem-recebido remake de 2023 do jogo original Dead Space.
Ao aproveitar o trabalho já feito, Schofield estimava uma economia significativa para a Electronic Arts. Ele mencionou valores entre 30 e 40 milhões de dólares. Tal economia representa um incentivo considerável para qualquer grande editora, que busca otimizar seus investimentos no desenvolvimento de jogos.
Além da economia, Schofield também se propôs a reunir a antiga equipe da Visceral Games, o estúdio que criou os títulos originais de Dead Space. Essa equipe, com seu conhecimento e experiência prévios, poderia agilizar o processo criativo. Trazer de volta os criadores originais era visto como um passo importante para manter a essência da franquia. Para quem acompanha a trajetória de sagas de sucesso, é sempre interessante ver como os próximos capítulos se conectam aos primeiros, como em “Antes de Ninja Gaiden 4: relembre todos os jogos da série”.
O Retorno da Equipe Original e a Recusa da EA
A intenção de Schofield de trazer de volta a liderança da Visceral Games mostra seu compromisso com a qualidade e a visão original da série. Essa equipe tem uma profunda compreensão do universo Dead Space e do que os fãs esperam. Sua experiência seria um diferencial para o desenvolvimento de um novo capítulo.
Apesar da proposta detalhada e das promessas de economia e de uma equipe experiente, a Electronic Arts optou por recusar a ideia. Não ficou claro se esta recusa se refere à mesma proposta que Schofield já havia mencionado há quase um ano. A decisão da EA levanta questões sobre o futuro da franquia.
O designer conversou com a IGN durante o evento de jogos, reafirmando seu desejo de ver a série continuar. A paixão de criadores por seus trabalhos muitas vezes impulsiona novas ideias, mesmo diante de desafios de publicação. A indústria de jogos está sempre em constante inovação, e propostas como essa são comuns.
A reutilização de assets do remake de 2023 é um conceito que outras empresas já aplicam para otimizar seus projetos. Tal abordagem não apenas corta custos, mas também pode acelerar o tempo de produção. No entanto, para a EA, essa economia não foi suficiente para aprovar a continuação da série neste momento.
Ainda que a proposta para um novo Dead Space tenha sido recusada, o interesse de Glen Schofield na franquia permanece. Sua dedicação ao universo de terror espacial é evidente, e a possibilidade de um futuro título ainda pode surgir em outras circunstâncias. Os fãs continuam atentos a qualquer desenvolvimento na história de Isaac Clarke e os Necromorphs.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.