Demissões, aumentos de preços e novidades no mercado de games nesta semana

Confira as principais notícias da semana no setor de games, incluindo demissões, aumentos de preço, lançamentos e controvérsias envolvendo empresas e títulos
Atualizado há 5 dias atrás
Demissões, aumentos de preços e novidades no mercado de games nesta semana
Principais notícias da semana: demissões, preços altos, lançamentos e polêmicas nos games. (Imagem/Reprodução: Tecmundo)
Resumo da notícia
    • Grandes empresas de jogos anunciaram demissões e cancelamentos de projetos importantes, causando preocupação entre os fãs.
    • Houve reajuste de preços de diversos jogos para PS5 na PlayStation Store, elevando os custos para os consumidores brasileiros.
    • Novo jogo brasileiro feito na Unreal Engine 5, inspirado em jogos de terror, será lançado em breve, prometendo experiência imersiva.
    • O mercado de games vive um momento de transformação, com novos lançamentos, notícias de cancelamentos e ajustes econômicos globais.
    • Controvérsias envolvendo uso de inteligência artificial, especulações sobre remakes e movimentos de empresas rivais destacam o setor em constante mudança.
CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

O mundo dos games viveu uma semana agitada, marcada por uma série de anúncios que geraram discussões entre os jogadores. Demissões em grandes empresas, reajustes de preços em títulos aguardados e até condenações judiciais trouxeram preocupação. Contudo, nem tudo foi negativo; novidades sobre lançamentos e jogos que deixam de ser exclusivos também surgiram, oferecendo um contraponto positivo.

Xbox realiza demissões e encerra jogos aguardados

xbox-demissoes-everwild.jpg

Após a circulação de vários rumores, a Microsoft confirmou uma nova onda de demissões que impactou cerca de 9.100 funcionários globalmente. A divisão Xbox foi uma das mais afetadas por essa reestruturação. Os cortes de pessoal começaram nesta semana e resultaram no cancelamento de alguns projetos muito esperados pelos fãs.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

Entre os títulos cancelados, destacam-se o projeto de Perfect Dark e o jogo Everwild, desenvolvido pela Rare. Essas decisões indicam uma reavaliação estratégica dentro da empresa. Além das demissões, a Microsoft também fechou o estúdio The Initiative, que estava trabalhando em projetos significativos para a plataforma Xbox.

A empresa realizou demissões em diversas produtoras que fazem parte de seu ecossistema. Estúdios como King, ZeniMax e Turn 10 foram impactados por essa onda de cortes. Até mesmo equipes ligadas diretamente à franquia Call of Duty foram afetadas pelas mudanças recentes.

O impacto inicial desses desligamentos já é notável, mas a extensão total dos efeitos dessas decisões só deverá ser percebida nos próximos meses e anos. A situação gerou questionamentos e insatisfação entre jogadores e fãs da marca, especialmente porque as demissões ocorreram em um período de lucro para a Microsoft.

YouTube video

Sony aumenta preço dos jogos de PS5 no Brasil

Antes mesmo das demissões na Microsoft, a Sony gerou insatisfação entre muitos jogadores brasileiros. No último fim de semana, a empresa ajustou os preços de vários jogos do PS5 na PlayStation Store. Títulos conhecidos, como Death Stranding 2 e The Last of Us Parte 1, agora estão sendo vendidos por R$ 400.

O aumento de preço não se limitou apenas aos jogos produzidos pela própria PlayStation. Diversos títulos de outras desenvolvedoras também tiveram seus valores reajustados. Games como Sonic Racing: CrossWorlds e Silent Hill F, por exemplo, passaram a custar R$ 399,90 no Brasil.

A Sony confirmou o reajuste, explicando que a decisão está ligada às “condições de mercado desafiadoras” que a empresa enfrenta atualmente. Essa justificativa aponta para um cenário econômico global que impacta os custos de operação e distribuição de jogos em diversas regiões.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

Felizmente para os consumidores, os jogos em mídia física não sofreram o mesmo aumento de preço. Isso oferece uma oportunidade para quem possui um PS5 com leitor de disco e deseja adquirir títulos com valores mais acessíveis, aproveitando as condições anteriores do mercado.

Ex-funcionário da Unity é condenado a 22 anos de prisão

Dando sequência às notícias de repercussão negativa, um ex-funcionário sênior da Unity foi condenado a 22 anos de prisão no Reino Unido. Ele foi considerado culpado de 33 crimes sexuais, que incluem estupro e abuso de menores. A sentença foi proferida pelo Tribunal da Coroa de Oxford, que também determinou seu registro vitalício como criminoso sexual.

Além da pena de prisão, o tribunal impôs restrições adicionais ao condenado. A atuação do criminoso como representante da Unity em eventos da indústria, entre os anos de 2023 e 2024, levantou discussões importantes sobre os critérios de contratação e as verificações de antecedentes realizadas pelas empresas.

Após a ampla repercussão do caso, a Unity confirmou que o indivíduo não faz mais parte de sua equipe. No entanto, a empresa não especificou a data exata de seu desligamento. Documentos apresentados indicam que ele ainda estava empregado pela companhia em abril de 2025, período em que seu julgamento estava em andamento.

Essa situação contribui para um cenário desafiador na imagem pública da Unity. A empresa já havia enfrentado uma onda de demissões neste ano e foi alvo de críticas em outras ocasiões por diversas controvérsias internas, aumentando a pressão sobre suas práticas corporativas.

Jogo influenciou crime no Brasil?

Um triplo homicídio ocorrido em Itaperuna, no Rio de Janeiro, e que envolveu um adolescente de 14 anos, trouxe à tona novamente o debate sobre a possível influência de conteúdos violentos no comportamento de jovens. A investigação policial aponta que o crime foi premeditado pelo garoto.

As autoridades revelaram que o adolescente recebeu a ajuda de sua namorada, de 15 anos, que o orientava por meio de mensagens durante a execução do ato. Segundo a polícia, o casal buscou inspiração no jogo The Coffin of Andy and Leyley.

Esse título é um jogo de terror psicológico conhecido por abordar temas polêmicos e extremos. A suposta influência do jogo levanta questionamentos sobre o impacto de obras com temáticas delicadas e complexas no comportamento e na mente de jovens, reacendendo discussões sobre a responsabilidade do consumo de mídias.

Anthem será encerrado de vez em 2026

anthem-super-encerrado.jpg

A Electronic Arts confirmou o encerramento definitivo dos servidores de Anthem. O desligamento está programado para o dia 12 de janeiro de 2026, marcando o fim do problemático RPG multiplayer da BioWare. Como o jogo depende de uma conexão online para funcionar, ele se tornará completamente injogável após essa data.

A moeda virtual do título já foi desativada, e o jogo também foi removido de todas as lojas digitais. Para aqueles que ainda desejam revisitá-lo ou ter uma última experiência, o game poderá ser baixado via EA Play até o dia 15 de agosto de 2025.

Lançado em 2019 com grandes expectativas, Anthem não conseguiu atingir o sucesso esperado. O jogo enfrentou uma enxurrada de críticas negativas, principalmente pela falta de conteúdo e pelos inúmeros problemas técnicos que apresentava em seu lançamento. Mesmo com tentativas de recuperação, o projeto Anthem NEXT, que visava aprimorar o game, foi oficialmente cancelado em 2021.

Desde o cancelamento de Anthem NEXT, o jogo permaneceu sem receber atualizações significativas. Agora, os jogadores têm um prazo limitado para se despedir do título antes que ele se torne inacessível. Resta saber quem vai dar uma última chance para a jogatina antes do encerramento completo.

The Alters gera polêmica por uso de IA

The Alters, o novo jogo da 11 bit studios, está no centro de uma controvérsia após jogadores levantarem suspeitas sobre o uso não declarado de inteligência artificial em jogos, especialmente nos textos do game. Usuários notaram que trechos dos diários presentes no jogo exibem frases com padrões semelhantes aos de ferramentas como o ChatGPT.

Além das semelhanças nos textos, foram identificados erros de tradução na versão em português do jogo. Esses erros são graves e sugerem que houve uma tradução automatizada, sem a devida revisão humana. O principal ponto de discussão levantado pela comunidade é a falta de transparência da desenvolvedora.

A plataforma Steam exige que o uso de IA na criação de jogos seja claramente divulgado aos consumidores. O caso de The Alters reacendeu o debate sobre a aplicação de inteligência artificial em games, dividindo opiniões nas redes sociais sobre o tema.

Enquanto alguns fãs consideram que o impacto é irrelevante para a experiência geral, outros exigem maior clareza por parte das produtoras. Em um comunicado, a 11 bit studios afirmou que os erros eram “vestígios do período de desenvolvimento” e que a situação seria um caso isolado. A companhia declarou que submeteu o jogo a uma revisão completa e está lançando atualizações para corrigir os problemas encontrados.

Remake de Assassin’s Creed Black Flag a caminho?

As especulações sobre um possível remake de Assassin’s Creed Black Flag ganharam força recentemente. O ator Matt Ryan, que deu voz a Edward Kenway no jogo original, fez uma declaração que atiçou a curiosidade dos fãs. Durante um evento, Ryan sugeriu que os jogadores deveriam revisitar o título.

Ele afirmou que existiria “um motivo” para isso, mas evitou entrar em detalhes. Essa fala misteriosa reacendeu as especulações de que a Ubisoft estaria, de fato, trabalhando em uma nova versão do clássico, originalmente lançado em 2013.

Rumores sobre o remake circulam desde 2023, com informações não oficiais apontando para um projeto de codinome “Obsidian”. Este novo projeto seria desenvolvido com uma engine atualizada, prometendo gráficos e jogabilidade renovados. Além disso, uma fabricante de action figures oficiais de Assassin’s Creed também contribuiu para o burburinho.

A fabricante mencionou que “algo está acontecendo com Edward Kenway”, o que alimentou ainda mais as expectativas dos fãs. Apesar de todos os indícios e a empolgação da comunidade, a Ubisoft não confirmou oficialmente o projeto, então é preciso manter a cautela enquanto aguardamos novidades.

Novo jogo de terror brasileiro feito na Unreal Engine 5 está chegando

Para os amantes de jogos de terror assimétricos, há boas notícias. O game brasileiro Damned 2 já tem data de lançamento em acesso antecipado para PC, via Steam. O jogo estará disponível a partir do dia 7 de agosto de 2025. O título é desenvolvido pela 9Heads Game Studio em parceria com a publicadora Nuntius Games.

O game também terá versões para consoles, especificamente para PS4, PS5 e Xbox Series X|S, embora as datas de lançamento para essas plataformas ainda não tenham sido confirmadas. Seguindo a popular fórmula do multiplayer assimétrico, o jogo coloca quatro jogadores tentando escapar de um monstro.

O monstro pode ser controlado por outro jogador ou pela inteligência artificial do game. Os mapas e os puzzles prometem mudar a cada partida, oferecendo uma experiência variada. A sequência utiliza a moderna Unreal Engine 5 e promete uma atmosfera imersiva desde o acesso antecipado.

Na versão de acesso antecipado, Damned 2 já contará com oito mapas, três monstros diferentes e quatro sobreviventes jogáveis. Com o lançamento completo previsto para 2026, o game busca resgatar o legado pioneiro do Damned original, que chegou ao mercado antes de grandes sucessos como Dead by Daylight e Friday the 13th: The Game.

Helldivers 2 ganha data de lançamento… no Xbox

xbox-helldivers-2.jpg

Enquanto a Microsoft tem expandido seus lançamentos para o PS5, a Sony surpreendeu o mercado ao “retribuir o favor”. Helldivers 2, um dos maiores sucessos recentes da PlayStation, terá um lançamento oficial no Xbox Series S e X. A data confirmada para a chegada do jogo é 26 de agosto de 2025.

O jogo cooperativo de tiro já está disponível para pré-venda na Microsoft Store, com preços a partir de R$ 229,90. Além disso, o título terá suporte a crossplay entre todas as plataformas, permitindo que jogadores de Xbox, PlayStation e PC joguem juntos. Segundo os desenvolvedores, o objetivo é expandir ainda mais a base de jogadores e manter o modo multiplayer ativo e dinâmico.

É importante destacar que esse tipo de movimento não é comum para a Sony. Helldivers 2 é, na verdade, o primeiro jogo da história a ser publicado pela PlayStation Studios para o Xbox. Essa decisão foi motivada principalmente pela natureza de “game como serviço” do título, que se beneficia de uma comunidade ampla e ativa.

A situação se torna ainda mais interessante porque o lançamento de Helldivers 2 na plataforma da Microsoft ocorrerá no mesmo dia da chegada de Gears of War Reloaded no PS5. Essa coincidência de datas indica uma concorrência mais colaborativa entre as duas grandes empresas do mercado de consoles.

Criador de The Last of Us se afasta da série da HBO

Neil Druckmann, cocriador da aclamada série The Last of Us da HBO e diretor da Naughty Dog, anunciou seu afastamento da produção da adaptação televisiva. Segundo um comunicado oficial, sua decisão de se afastar ocorreu após o término da segunda temporada da série.

A saída de Druckmann se justifica pela sua intenção de se dedicar integralmente a novos projetos dentro da Naughty Dog. Entre esses projetos, destaca-se o jogo Intergalactic: The Heretic Prophet, no qual ele atua como escritor e diretor, concentrando-se em sua paixão pelos games.

Mesmo com o afastamento de Druckmann, a terceira temporada de The Last of Us já está confirmada e seguirá sob a liderança de Craig Mazin. Os próximos episódios da série devem explorar a fundo a história de Abby, um dos personagens centrais do segundo jogo.

A atriz Kaitlyn Dever foi escalada para interpretar Abby, trazendo uma nova dimensão à narrativa. A série ainda não tem previsão de estreia para os novos episódios, mas será disponibilizada futuramente com exclusividade na plataforma HBO Max.

Um panorama das Notícias de games da semana

Esta semana trouxe uma mistura de notícias que certamente mexeu com a comunidade gamer. Enquanto os cortes de pessoal e aumentos de preço geraram preocupação sobre a estabilidade do mercado, os anúncios de novos jogos e a expansão de títulos populares injetaram um ânimo diferente.

A indústria continua se adaptando a um cenário que exige constante reavaliação de estratégias. Os desafios, como as questões trabalhistas na Microsoft e os ajustes de preços da Sony, mostram que o setor também enfrenta realidades econômicas complexas, que afetam diretamente o consumidor.

Por outro lado, o avanço da tecnologia, como a Unreal Engine 5 em produções brasileiras, e a inédita chegada de exclusivos em plataformas rivais, como Helldivers 2 no Xbox, demonstram um movimento em direção a um mercado mais interconectado e acessível para os jogadores.

A discussão sobre o uso de IA em jogos e a influência de conteúdos digitais na sociedade também continuam em pauta. Esses tópicos refletem a complexidade e a constante evolução do universo dos games, que segue cativando e gerando debates entre seus milhões de entusiastas.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.