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- Rumores indicam que a Virtuos estaria passando por uma onda de demissões em massa incluindo cerca de 300 funcionários.
- Isso pode impactar o cronograma e a qualidade de títulos como Metal Gear Solid Delta e Oblivion Remastered.
- O clima de insegurança na empresa preocupa os profissionais da indústria de jogos e pode refletir na produção de futuros títulos.
- A situação revela a vulnerabilidade e as tensões internas em estúdios terceirizados de desenvolvimento de jogos.
Rumores indicam que a Virtuos, estúdio conhecido por seu trabalho em Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, pode estar enfrentando uma onda de demissões em massa. Aproximadamente 300 desenvolvedores correm o risco de perder seus empregos, gerando preocupação na indústria de jogos.
Entendendo as Demissões na Virtuos
O jornalista francês Gauthier Andres, através de sua conta no Bluesky, divulgou informações sobre os desafios enfrentados pela Virtuos. O estúdio é amplamente reconhecido por sua contribuição em projetos de grande porte, como a colaboração com a Konami no aguardado Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
Fontes que conversaram com Andres relatam dificuldades internas na Virtuos. Aparentemente, a liderança do estúdio estaria perdendo a confiança de parte de sua equipe, o que tem gerado um ambiente de tensão. Muitos desenvolvedores sentem-se sobrecarregados com as demandas.
Um dos pontos levantados é o esforço para finalizar The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. A Virtuos teria buscado entregar uma qualidade superior ao orçamento, na tentativa de se destacar no mercado. Essa estratégia pode ter contribuído para a intensa carga de trabalho do time.
A indústria de desenvolvimento de jogos conta com muitos estúdios de suporte e co-desenvolvimento. Para se diferenciar, a Virtuos teria adotado essa abordagem de “entregar além do esperado”, buscando visibilidade e novos contratos em um mercado competitivo e concorrido.
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Impacto Financeiro e Resposta dos Funcionários
As tensões entre a equipe e a gestão foram agravadas por questões financeiras. Segundo Andres, a Virtuos não estaria recebendo pagamentos de royalties do sucesso de Oblivion Remastered, mesmo com o jogo se tornando um dos mais vendidos de 2025.
Para piorar, a liderança teria anunciado o congelamento de aumentos salariais e a redução de bônus em fevereiro passado. Essas medidas contribuíram para a insatisfação geral da equipe. Agora, com os recentes cortes, o clima interno ficou ainda mais delicado na empresa.
Como forma de protesto contra as demissões, os desenvolvedores da Virtuos em Lyon, França, iniciaram uma greve. Eles manifestam preocupação com a produtividade e a capacidade operacional da empresa, afirmando que a redução de pessoal pode impactar negativamente futuros projetos.
Além disso, a moral dos desenvolvedores foi afetada pela suposta iniciativa da Virtuos de incentivar o uso de ferramentas de inteligência artificial generativa. Funcionários estariam sendo obrigados a participar de treinamentos básicos sobre como aplicar essas tecnologias no trabalho diário.
A inserção de inteligência artificial em estúdios de desenvolvimento de jogos é um tópico atual. No entanto, a forma como essa implementação é feita pode impactar diretamente a percepção e o moral da equipe, especialmente se associada a cortes de pessoal e condições de trabalho.
Abrangência dos Cortes
Segundo informações de Andres, a maior parte dos 300 cortes de pessoal está concentrada na equipe baseada na China, com cerca de 200 demissões. Os 100 cortes restantes afetam desenvolvedores nos estúdios da França e dos Estados Unidos, distribuindo o impacto globalmente.
Até o momento, a Virtuos não emitiu um comunicado oficial confirmando ou abordando as demissões. A empresa não comentou as informações divulgadas pelo jornalista francês. A comunidade gamer aguarda por posicionamentos mais claros da desenvolvedora sobre o ocorrido.
O cenário de incerteza em torno da Virtuos destaca a volatilidade do mercado de desenvolvimento de jogos. A situação será acompanhada de perto, pois qualquer mudança pode influenciar o cronograma e a qualidade de títulos aguardados pelo público, como Metal Gear Solid Delta.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.