Den of Wolves: Primeiras impressões do jogo de assalto cyberpunk na GDC 2025

Confira as primeiras impressões de Den of Wolves, o novo jogo de assalto cyberpunk da 10 Chambers, apresentado na GDC 2025.
Atualizado há 1 dia
Den of Wolves: Primeiras impressões do jogo de assalto cyberpunk na GDC 2025
Imersão intensa e estilo cyberpunk marcam Den of Wolves na GDC 2025. (Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • Den of Wolves foi testado pela primeira vez durante a GDC 2025, revelando sua jogabilidade cooperativa e ambientação cyberpunk.
    • O objetivo da notícia é apresentar as primeiras impressões do jogo desenvolvido pela 10 Chambers, estúdio fundado pelo criador de PAYDAY.
    • O jogo promete atrair fãs de assaltos cooperativos e do gênero cyberpunk, com expectativas altas para seu lançamento.
    • A experiência da equipe por trás do jogo sugere um título inovador no segmento de jogos cooperativos.
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Arte conceitual de Den of Wolves mostrando personagens em um cenário cyberpunk futurista

Participamos das primeiras sessões de teste de Den of Wolves durante a GDC 2025. Este é o novo título de assalto cooperativo cyberpunk da 10 Chambers, estúdio cofundado por Ulf Andersson, designer de PAYDAY. Revelado no The Game Awards 2023, o jogo coloca os jogadores num futuro onde corporações dominam o cenário mundial.

Den of Wolves: Assaltos Cooperativos em um Futuro Cyberpunk

Ulf Andersson, conhecido por seu trabalho no design dos jogos PAYDAY e PAYDAY 2, faz sua estreia como diretor com Den of Wolves. O jogo é desenvolvido pela 10 Chambers, estúdio fundado com base na experiência adquirida nos títulos de assalto anteriores, aplicando esse conhecimento em um novo universo.

O game adota uma abordagem neofuturista. O cenário é um mundo onde as corporações possuem mais poder que muitas nações, definindo as regras da sociedade. Trata-se de uma ambientação cyberpunk que explora temas de controle corporativo e resistência.

Embora você não vá encontrar logos familiares como Weyland-Yutani ou Arasaka Corp nas ruas digitais da cidade, a sensação de uma distopia controlada por megacorporações é um elemento central da atmosfera. O foco está em construir esse clima característico do gênero.

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A presença na GDC 2025 foi um marco importante. O evento proporcionou as primeiras oportunidades para que membros da imprensa pudessem experimentar o jogo diretamente. Essas sessões ofereceram um vislumbre inicial da jogabilidade cooperativa e da proposta do título.

A mecânica de assaltos cooperativos remete à estrutura vista em PAYDAY, mas adaptada para essa nova ambientação futurista. O gênero de jogos focados em golpes e crimes organizados continua atraindo jogadores, com grandes expectativas para lançamentos futuros no segmento.

O desenvolvimento por um estúdio especializado como a 10 Chambers, focado nesse tipo de experiência, gera interesse na comunidade. A indústria de jogos está sempre em movimento, com estúdios ajustando suas equipes e estratégias para novos projetos e demandas do mercado.

Essas primeiras impressões obtidas na GDC ajudam a colocar Den of Wolves no radar dos jogadores que buscam novas experiências cooperativas e temáticas cyberpunk. O desenvolvimento continua, e mais informações sobre as mecânicas específicas de assalto, personalização e progressão devem ser divulgadas nos próximos meses.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.