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- VALORANT foi atualizado para o Unreal Engine 5.3, com melhora de desempenho comparada ao UE4.
- Jogadores usam essa atualização para uma experiência de jogo mais fluida e responsiva.
- A otimização impacta positivamente o cenário dos e-sports, sem grandes mudanças visuais.
- A atualização mostra o compromisso da Epic Games com o desempenho e estabilidade do game.
VALORANT, o popular shooter em primeira pessoa da Riot Games, foi recentemente atualizado para o Unreal Engine 5.3. Uma novidade interessante é que, pela primeira vez, o novo motor gráfico está entregando um desempenho melhor que seu antecessor. Essa mudança mostra como o Unreal Engine 5 Valorant está otimizado para o jogo.
Desempenho Otimizado em VALORANT com Unreal Engine 5.3
Um vídeo de comparação, divulgado por MxBenchmarkPC, colocou o jogo rodando lado a lado nas versões Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5.3. O sistema utilizado nos testes contava com uma placa de vídeo RTX 4070. Os resultados indicaram que a versão com UE5.3 geralmente alcança taxas de quadros por segundo mais altas.
Para jogadores competitivos, ter um alto número de frames por segundo é crucial. Isso permite uma experiência de jogo mais fluida e responsiva, o que pode fazer a diferença em momentos decisivos. A otimização do motor gráfico impacta diretamente essa fluidez.
A atualização trouxe uma surpresa positiva no desempenho. Geralmente, novas versões de motores gráficos podem ser mais exigentes. No entanto, o Unreal Engine 5.3 demonstrou eficiência em VALORANT, o que é uma boa notícia para a comunidade de jogadores.
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A Epic Games, criadora do Unreal Engine, busca constantemente reduzir travamentos em jogos feitos com Unreal Engine. Essa otimização para VALORANT pode ser um reflexo desse trabalho contínuo da empresa.
Mudanças Visuais e Expectativas da Riot Games
Em relação aos gráficos, as diferenças visuais entre as duas versões do motor são mínimas. Aprimoramentos marginais foram observados, mas nada que altere drasticamente a aparência do jogo. Isso era algo já esperado.
Antes do lançamento da atualização, os próprios desenvolvedores haviam comentado que as mudanças focariam mais no desempenho. Para um jogo de natureza competitiva como VALORANT, a prioridade é a estabilidade e a fluidez, não necessariamente gráficos de última geração.
Em títulos focados em e-sports, a uniformidade visual e a consistência de desempenho são mais valorizadas. Isso garante que todos os jogadores tenham uma experiência justa e sem grandes variações visuais que possam afetar a jogabilidade.
A manutenção de um visual quase idêntico, enquanto o desempenho melhora, alinha-se com a estratégia de manter a base de jogadores satisfeita. Assim, evita-se a necessidade de atualizações de hardware para continuar jogando com fluidez.
Essa atualização para o Unreal Engine 5.3 representa um avanço para VALORANT, mostrando que melhorias de desempenho são possíveis mesmo em motores gráficos mais recentes. O foco em mais quadros por segundo sem comprometer a identidade visual do jogo é um ponto importante para o cenário competitivo e para a experiência diária dos jogadores.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.