Desenvolvedor de Ghost of Yōtei confirma ambientação no Japão com katana

Ghost of Yōtei continuará ambientado no Japão com foco na katana, segundo desenvolvedor.
Publicado dia 29/09/2025
Desenvolvedor de Ghost of Yōtei confirma ambientação no Japão com katana
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • A Sucker Punch Productions está prestes a lançar Ghost of Yōtei para PlayStation 5 focando no Japão e katana.
    • Você pode esperar mais títulos que mantêm a cultura japonesa e a jogabilidade com katana.
    • A decisão reforça a identidade da série e a conexão com a cultura japonesa feudal.
    • Essa continuidade garante narrativas profundas e experiências imersivas para os fãs.
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A Sucker Punch Productions, desenvolvedora de Ghost of Yōtei, está quase pronta para lançar o jogo no PlayStation 5 esta semana. Em uma mesa-redonda com a mídia, Brian Fleming, chefe do estúdio, confirmou que a série manterá sua ambientação no Japão, reforçando a importância da espada katana para a identidade do jogo.

A equipe da Sucker Punch, conhecida por seus trabalhos anteriores, tem se dedicado a criar uma experiência imersiva com Ghost of Yōtei. O lançamento do título para o PlayStation 5 está programado para ocorrer nos próximos dias, gerando expectativa entre os fãs de jogos de ação e aventura. Este novo capítulo promete dar continuidade à aclamada narrativa da franquia.

Durante um recente encontro com a imprensa, o tema da ambientação da série foi amplamente discutido. Brian Fleming, que lidera a Sucker Punch, explicou a visão da empresa para o futuro da franquia. Ele deixou claro que a ideia de mudar o cenário para fora do Japão não está nos planos, mantendo a autenticidade cultural.

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Fleming ressaltou que a essência de um jogo da série Ghost está intrinsecamente ligada a um protagonista que empunha uma katana. Essa imagem é fundamental para a identidade do jogo e para a experiência que a desenvolvedora busca proporcionar aos jogadores. A ferramenta de combate é, portanto, um pilar da jogabilidade e do design artístico.

“Acreditamos que o coração de Ghost é alguém empunhando uma katana; isso faz parte da essência”, afirmou Fleming. Ele destacou a dificuldade em conceber um jogo da série ambientado, por exemplo, na Europa feudal, pois tal alteração descaracterizaria a proposta principal e o que torna a série única.

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Essa decisão sublinha o compromisso da equipe com as raízes culturais e históricas que inspiram o universo do jogo. O foco em manter a cultura japonesa e o combate com katanas garante uma continuidade temática forte. Essa abordagem permite que a equipe explore mais profundamente a rica história e as tradições do Japão feudal, criando cenários e narrativas que ressoam com a identidade estabelecida da série. Os jogadores podem esperar que os próximos títulos continuem fiéis a essa visão, aprofundando ainda mais a experiência.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.