Desenvolvedor de Ghost of Yōtei confirma ambientação no Japão com katana

Ghost of Yōtei continuará ambientado no Japão com foco na katana, segundo desenvolvedor.
Desenvolvedor de Ghost of Yōtei confirma ambientação no Japão com katana
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • A Sucker Punch Productions está prestes a lançar Ghost of Yōtei para PlayStation 5 focando no Japão e katana.
    • Você pode esperar mais títulos que mantêm a cultura japonesa e a jogabilidade com katana.
    • A decisão reforça a identidade da série e a conexão com a cultura japonesa feudal.
    • Essa continuidade garante narrativas profundas e experiências imersivas para os fãs.
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A Sucker Punch Productions, desenvolvedora de Ghost of Yōtei, está quase pronta para lançar o jogo no PlayStation 5 esta semana. Em uma mesa-redonda com a mídia, Brian Fleming, chefe do estúdio, confirmou que a série manterá sua ambientação no Japão, reforçando a importância da espada katana para a identidade do jogo.

A equipe da Sucker Punch, conhecida por seus trabalhos anteriores, tem se dedicado a criar uma experiência imersiva com Ghost of Yōtei. O lançamento do título para o PlayStation 5 está programado para ocorrer nos próximos dias, gerando expectativa entre os fãs de jogos de ação e aventura. Este novo capítulo promete dar continuidade à aclamada narrativa da franquia.

Durante um recente encontro com a imprensa, o tema da ambientação da série foi amplamente discutido. Brian Fleming, que lidera a Sucker Punch, explicou a visão da empresa para o futuro da franquia. Ele deixou claro que a ideia de mudar o cenário para fora do Japão não está nos planos, mantendo a autenticidade cultural.

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Fleming ressaltou que a essência de um jogo da série Ghost está intrinsecamente ligada a um protagonista que empunha uma katana. Essa imagem é fundamental para a identidade do jogo e para a experiência que a desenvolvedora busca proporcionar aos jogadores. A ferramenta de combate é, portanto, um pilar da jogabilidade e do design artístico.

“Acreditamos que o coração de Ghost é alguém empunhando uma katana; isso faz parte da essência”, afirmou Fleming. Ele destacou a dificuldade em conceber um jogo da série ambientado, por exemplo, na Europa feudal, pois tal alteração descaracterizaria a proposta principal e o que torna a série única.

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Essa decisão sublinha o compromisso da equipe com as raízes culturais e históricas que inspiram o universo do jogo. O foco em manter a cultura japonesa e o combate com katanas garante uma continuidade temática forte. Essa abordagem permite que a equipe explore mais profundamente a rica história e as tradições do Japão feudal, criando cenários e narrativas que ressoam com a identidade estabelecida da série. Os jogadores podem esperar que os próximos títulos continuem fiéis a essa visão, aprofundando ainda mais a experiência.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.