▲
- A Cloud Imperium Games, desenvolvedora de Star Citizen, está contratando profissionais com experiência em consoles atuais e futuros.
- O objetivo é explorar a possibilidade de levar Star Citizen ou Squadron 42 para consoles como PlayStation e Xbox.
- Isso pode ampliar o acesso ao jogo, atraindo novos jogadores e aumentando a base de fãs.
- Apesar das especulações, a empresa ainda não confirmou planos oficiais para lançar os jogos em consoles.
A Cloud Imperium Games, desenvolvedora de Star Citizen, está buscando animadores cinematográficos para seus escritórios em Frankfurt e Manchester, com foco em experiência em consoles da geração atual e futura. Essa movimentação gerou especulações sobre a possível chegada de Star Citizen, ou ao menos da campanha single player Squadron 42, aos consoles PlayStation e Xbox. Será que veremos em breve esse universo nos consoles?
Candidatos com experiência em consoles de última geração
A empresa procura profissionais para integrar as equipes de animação e design cinematográfico, criando cenas com narrativas ramificadas e atuações de atores renomados em Squadron 42. A Cloud Imperium Games, fundada em 2012, é conhecida por desenvolver jogos que desafiam as expectativas, como Star Citizen, um simulador espacial multiplayer que bateu recordes, e Squadron 42, uma aventura cinematográfica para um jogador no mesmo universo.
Um dos requisitos é experiência em desenvolvimento de animação para jogos, idealmente em consoles da geração atual e da próxima. Essa exigência despertou o interesse dos fãs, que veem nessa busca um possível indício de que a empresa pretende portar Star Citizen, ou pelo menos Squadron 42, para consoles como PlayStation e Xbox.
Até o momento, a Cloud Imperium Games não anunciou planos para levar seus jogos aos consoles. Desde o início, os jogos foram desenvolvidos exclusivamente para PC, com o diretor Chris Roberts afirmando que a ambição do projeto só seria possível nessa plataforma. Mas será que essa visão mudou com o avanço tecnológico dos consoles?
A evolução dos consoles e o futuro de Star Citizen consoles
Os consoles evoluíram significativamente desde os primórdios do desenvolvimento de Star Citizen. Tecnologias que antes eram exclusivas de PCs de ponta agora podem ser viáveis no PlayStation 5 e Xbox Series X, ou até em seus sucessores, que devem ser lançados entre 2027 e 2028. Será que a próxima geração de consoles conseguirá rodar Star Citizen?
Leia também:
Squadron 42 tem previsão de lançamento para 2026, com uma nova demonstração de gameplay apresentada durante o evento CitizenCon. A campanha contará com atores de peso como Gary Oldman, Mark Hamill e Henry Cavill, elevando a expectativa dos fãs.
Há alguns dias, surgiram notícias de que a Cloud Imperium Games perdeu funcionários importantes com experiência em server meshing, tecnologia essencial para o funcionamento dos jump points no jogo, permitindo a movimentação entre sistemas estelares sem telas de carregamento. Essa perda pode impactar Star Citizen, mas não deve afetar Squadron 42, já que se trata de um jogo single player.
Desafios no desenvolvimento e possíveis impactos
A perda de profissionais especializados em server meshing pode ser um revés para o desenvolvimento de Star Citizen. Essa tecnologia é crucial para criar uma experiência de jogo fluida e imersiva, permitindo que os jogadores explorem diferentes sistemas estelares sem interrupções.
Embora a Cloud Imperium Games não tenha se pronunciado sobre o assunto, a notícia gerou preocupação entre os fãs, que temem que o desenvolvimento do jogo possa ser afetado. Resta saber se a empresa conseguirá superar esses desafios e entregar a experiência que os jogadores esperam.
Afinal, será que veremos Star Citizen nos consoles? A busca por profissionais com experiência em consoles da geração atual e futura é um sinal promissor, mas ainda não há nada confirmado. O futuro do jogo nos consoles permanece incerto, mas a esperança dos fãs continua viva.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.
Via Wccftech