Desenvolvedores do Bloodborne PC Remaster corrigem qualidade gráfica da versão PS4

Projeto Bloodborne PC Remaster resolve problema de baixa qualidade visual da versão original do PS4 para uma experiência melhor no PC.
Publicado dia 20/10/2025
Desenvolvedores do Bloodborne PC Remaster corrigem qualidade gráfica da versão PS4
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • A equipe Fromsoftserve está corrigindo as malhas gráficas de baixa qualidade da versão PS4 de Bloodborne para sua remasterização no PC.
    • Você poderá jogar Bloodborne no PC com gráficos aprimorados que antes eram limitados pela versão original do console.
    • Essa melhoria aumenta a fidelidade visual e a imersão, beneficiando jogadores e entusiastas da remasterização.
    • O projeto demonstra o potencial da comunidade em revitalizar jogos clássicos com tecnologias atuais, preparando o terreno para futuras adaptações.
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Os fãs de Bloodborne podem comemorar! A equipe Fromsoftserve, que trabalha no projeto Bloodborne PC Remaster, está corrigindo uma grande falha gráfica da versão original do PlayStation 4. Essa melhoria promete transformar a edição emulada do game na maneira ideal de jogar o aclamado action RPG da FromSoftware, trazendo uma experiência visual mais completa para o computador.

O Aprimoramento Gráfico do Bloodborne PC Remaster

Um dos desafios mais notáveis na versão de PlayStation 4 de Bloodborne era o uso de meshes de baixa qualidade para objetos distantes. Essa técnica era uma forma de otimizar o desempenho do console, garantindo que o jogo rodasse de forma fluida. Em resoluções de 1080p, com o efeito de depth of field do jogo original, esses detalhes de menor qualidade passavam quase despercebidos pelos jogadores.

No entanto, com a chegada de emuladores e projetos de remasterização para PC, as coisas mudaram. Em resoluções mais altas, comuns nos computadores, esses meshes de baixa qualidade se tornaram bastante evidentes. A diferença visual era grande e impactava a imersão, especialmente para quem buscava uma experiência gráfica aprimorada.

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A boa notícia é que a equipe Fromsoftserve conseguiu desenvolver uma solução para essa questão. Em um novo vídeo divulgado no YouTube, os desenvolvedores confirmaram que descobriram como substituir essas texturas e modelos mais simples. Isso significa que elementos que antes pareciam “borrados” à distância agora terão um nível de detalhe muito maior, aprimorando o visual.

Essa correção é um passo importante para tornar a versão de PC de Bloodborne ainda mais fiel à visão artística do jogo. Melhorar a qualidade visual dos elementos distantes eleva o padrão gráfico geral, proporcionando uma experiência mais rica e envolvente para os jogadores. Essa atenção aos detalhes é algo que a comunidade valoriza em projetos de remake e remasterização.

O Futuro da Experiência no PC

Com a resolução dos problemas relacionados aos meshes, o Bloodborne emulado no PC tem tudo para se consolidar como a maneira definitiva de jogar este título. Não importa se você tem uma máquina mais robusta ou se seu PC é de entrada, a expectativa é que o jogo rode bem e com gráficos superiores. Os desenvolvedores buscam uma otimização que beneficie a todos.

A capacidade de rodar jogos de console em PCs com melhorias visuais e de desempenho é um grande atrativo. Para muitos, a possibilidade de jogar em altas resoluções e taxas de quadros por segundo transforma a percepção de títulos clássicos. A comunidade de modders e desenvolvedores de projetos de remasterização é essencial nesse processo. Ver o que é possível quando se explora o potencial da plataforma PC é sempre animador, como acontece em plataformas de jogos com grandes catálogos.

Este esforço da Fromsoftserve mostra o potencial que há em revisitar games antigos com tecnologias atuais. O trabalho de otimização gráfica garante que o legado de Bloodborne possa ser apreciado por uma nova geração de jogadores de PC, ou por veteranos que buscam uma experiência renovada em títulos com mecânicas desafiadoras. Isso eleva o padrão para futuras adaptações.

É sempre bom ver projetos que aprimoram a experiência de jogos, seja em consoles, PCs ou até mesmo jogos mobile. A dedicação em resolver questões técnicas antigas e modernizar os visuais é um presente para a comunidade gamer. Fica a expectativa de mais novidades sobre o andamento desse projeto tão aguardado.

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Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.