Desenvolvedores de Ghost of Yōtei avaliam possibilidade de DLC

Diretor de Ghost of Yōtei confirma que conteúdo adicional pode chegar, dependendo do feedback dos jogadores.
Atualizado há 8 horas
Desenvolvedores de Ghost of Yōtei avaliam possibilidade de DLC
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • O diretor de Ghost of Yōtei indicou que a possibilidade de um DLC não está descartada.
    • Você pode ser impactado diretamente, pois futuras expansões podem ampliar a experiência do jogo.
    • A decisão sobre o DLC depende do que os jogadores gostaram no jogo base, mostrando atenção ao público.
    • O sucesso da expansão Iki Island em Ghost of Tsushima serve como referência para futuras expansões.
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O diretor de jogo de Ghost of Yōtei, Jason Connell, da Sucker Punch, indicou que a porta para um possível DLC de Ghost of Yōtei não está fechada. A equipe está avaliando o que os jogadores mais gostaram no título recém-lançado para decidir sobre futuras expansões. A experiência dos usuários é fundamental para guiar as próximas etapas de desenvolvimento do jogo de ação e aventura.

Observando o Feedback dos Jogadores

Após o lançamento de Ghost of Yōtei, Jason Connell, que co-dirigiu o jogo ao lado de Nate Fox, conversou com a Game Informer. Durante a entrevista, ele abordou extensivamente o jogo e seus personagens, incluindo Atsu. Quando questionado sobre a possibilidade de um conteúdo adicional, Connell não descartou a ideia. A Sucker Punch está atenta à recepção do público.

Ele explicou que a equipe está no momento crucial de observar o que mais ressoa com as pessoas. Os desenvolvedores querem entender o que os jogadores amam, o que gostariam de explorar mais sobre Atsu, e quais lacunas a narrativa poderia preencher. É uma oportunidade de ouro para ouvir a comunidade e fazer escolhas importantes.

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O diretor destacou a importância de escutar milhões de jogadores. Para ele, é um “presente” poder coletar esse tipo de retorno. A Sucker Punch tem a chance de ver o que funcionou e o que pode ser melhorado. Se houver espaço para aprimorar a personagem Atsu, trazer elementos novos ou maior clareza narrativa, e isso for benéfico para o estúdio, eles considerarão a expansão.

Assim como em Ghost of Tsushima, onde a protagonista Jin Sakai teve sua história estendida, a continuidade de Atsu pode ser explorada. A dedicação em desenvolver personagens e histórias envolventes é uma marca do estúdio. É natural que queiram manter o interesse dos fãs em Ghost of Yōtei. Para outras narrativas com potencial de continuidade ou novas abordagens, um exemplo interessante é que Resident Evil 0 pode ter remake com mudanças significativas na história.

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O Precedente de *Iki Island* e o Sucesso de *Ghost of Yōtei*

O jogo anterior do estúdio, Ghost of Tsushima, recebeu um conteúdo adicional notável, a expansão Iki Island. Lançada cerca de um ano após o jogo principal, essa DLC também fez parte do lançamento da Director’s Cut no PlayStation 5. Ela serve como um bom indicativo do que pode vir para Ghost of Yōtei. A expansão de Tsushima mostrou como o estúdio pode aprofundar uma experiência já estabelecida.

Em Iki Island, Jin Sakai viajou para a ilha homônima para enfrentar uma tribo mongol liderada por uma xamã, Ankhsar Khatun. O tamanho da expansão era comparável ao Ato Um do jogo principal, e os jogadores podiam acessá-la a partir do Ato Dois da história principal. Isso significa um volume considerável de conteúdo extra para explorar.

A expansão trouxe novidades significativas, como habilidades de combate, incluindo a capacidade de atacar inimigos a cavalo. Também introduziu novas missões secundárias e atividades de mundo aberto, como santuários de animais, onde Jin podia interagir com diversas criaturas. Esses elementos adicionaram camadas à jogabilidade e ao mundo do jogo. Jogos de ação com desafios autênticos continuam populares, mostrando que Ninja Gaiden 4 oferece ação intensa, gráficos impressionantes e desafio autêntico de ninja.

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Se Ghost of Yōtei ganhar uma DLC, é provável que siga um formato parecido em termos de escopo e conteúdo. Muito dependerá da recepção do jogo base, que já está indo bem. Embora a Sony não tenha divulgado os números de vendas, dados da Alinea Analytics mostram que o jogo está vendendo quase tão rápido quanto seu antecessor. É uma performance notável, considerando que o primeiro título se beneficiou de uma base de instalação maior e dos períodos de isolamento da COVID-19.

A constante evolução do cenário de jogos, com novos lançamentos e plataformas, mostra a dinâmica do mercado. Para quem busca explorar diferentes opções de entretenimento digital, há sempre algo novo. Por exemplo, existem listas atualizadas sobre os top 40 melhores jogos mobile em soft launch para iPhone, iPad e Android.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.