Doom é testado no adaptador Lightning da Apple; veja o desempenho

Doom no adaptador Lightning: veja como este jogo clássico roda em um acessório Apple inusitado. Descubra os detalhes técnicos e o desafio de programação por trás dessa façanha!
Atualizado há 2 meses
Doom no adaptador Lightning
Doom no adaptador Lightning

Rodando Doom no adaptador Lightning: Uma façanha inusitada

Programar jogos em hardware inusitado virou um divertido desafio para muitos programadores. Já vimos o Doom rodando em vários dispositivos, do Apple Watch à Touch Bar do MacBook Pro. Recentemente, um novo vídeo no YouTube mostrou o jogo rodando em um dispositivo ainda mais surpreendente: o adaptador Lightning para HDMI da Apple.

Doom no adaptador Lightning: Como funciona?

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

O adaptador Lightning Digital AV não é apenas um simples adaptador. Ele possui um SoC (System on a Chip) interno e executa uma versão simplificada do iOS. A conexão Lightning não possui a largura de banda necessária para transmitir vídeo HDMI diretamente. Por isso, o adaptador comprime o vídeo do dispositivo Apple conectado, envia-o pela conexão Lightning e, então, descomprime-o em HDMI para exibição em uma tela ou TV.

Graças a esse SoC, é possível rodar o Doom no adaptador. Acessar o dispositivo foi um desafio, pois a Apple o mantém bloqueado, como em qualquer um de seus aparelhos.

Apesar de um MacBook e uma tela serem mostrados no vídeo, o Doom roda no SoC dentro do próprio adaptador. Uma demonstração impressionante de como até mesmo um acessório aparentemente simples pode ser usado para rodar jogos clássicos!

Leia também:

Doom no adaptador Lightning: Detalhes técnicos

Embora não haja uma tabela de especificações disponível no artigo original, sabemos que a execução do Doom neste adaptador se deve à presença de um SoC e a uma versão simplificada do iOS. A engenharia por trás desse feito envolve a compressão e descompressão de vídeo para permitir a transmissão através da porta Lightning.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

Para quem gosta de desafios de programação, este feito é uma prova de que as limitações de hardware podem ser superadas com criatividade e conhecimento técnico. Um exemplo de como até mesmo componentes com funcionalidades limitadas podem ser explorados de maneiras criativas e surpreendentes. Afinal, nunca se sabe o que é possível até tentar!

O desenvolvimento de jogos para hardware não convencional continua a ser uma área fascinante da programação, com novos desafios constantemente surgindo. A execução do Doom no adaptador Lightning para HDMI da Apple é um exemplo perfeito disso.

A capacidade de rodar o Doom neste dispositivo demonstra a flexibilidade e o potencial de processamento embutido em hardware que, à primeira vista, parecem ter funcionalidades limitadas.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

Via MacRumors.com

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.