Driver Nvidia 572.60 corrige problemas de tela preta na RTX 50

Descubra as melhorias do driver Nvidia 572.60 para a RTX 50, incluindo correções importantes para problemas de tela preta.
Atualizado há 4 horas
Driver Nvidia RTX 50

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A Nvidia lançou o driver Nvidia RTX 50 572.60, trazendo correções importantes para problemas de tela preta que afetavam as GPUs da série RTX 50. Além disso, o novo driver oferece suporte ao DLSS 4 para os jogos Naraka Bladepoint e Monster Hunter Wilds. Com essas atualizações, a Nvidia busca melhorar a experiência dos usuários e otimizar o desempenho dos seus produtos mais recentes.

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Nvidia Lança Driver 572.60 com Correções para RTX 50

A Nvidia lançou um novo driver para suas placas de vídeo, o 572.60, com o objetivo de solucionar problemas enfrentados por usuários das GPUs da série RTX 50. Este lançamento visa corrigir as falhas de tela preta que têm afetado essa nova geração de placas, proporcionando uma experiência mais estável e confiável.

Além das correções de bugs, o driver também traz suporte para a tecnologia DLSS 4 em dois jogos importantes: Naraka Bladepoint e Monster Hunter Wilds. Essa adição promete aumentar significativamente o desempenho gráfico nesses títulos, oferecendo visuais mais nítidos e taxas de quadros mais altas.

A Nvidia afirma que, com a implementação do Multi Frame Generation no Naraka Bladepoint, os proprietários de uma RTX 5090 poderão desfrutar do jogo a mais de 590 FPS em 4K, com todas as configurações no máximo. Essa melhoria representa um salto notável em relação à renderização tradicional, demonstrando o poder das novas tecnologias da Nvidia.

Os usuários já podem fazer o download do driver Nvidia 572.60 através do aplicativo Nvidia e do GeForce Experience. Essa atualização é recomendada para todos que possuem placas de vídeo Nvidia, especialmente aqueles que utilizam a série RTX 50, para garantir a melhor experiência possível em jogos e outras aplicações gráficas.

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Correções de Bugs e Melhorias no Driver Nvidia RTX 50

O novo driver Nvidia 572.60 não se limita apenas a corrigir problemas de tela preta na série RTX 50; ele também inclui uma série de outras correções de bugs e melhorias que beneficiam diversos usuários.

Entre as correções específicas para jogos, destaca-se a solução para um problema no SteamVR, onde algumas aplicações apresentavam travamentos nas placas GeForce RTX 50. Essa correção visa garantir uma experiência de realidade virtual mais fluida e imersiva para os jogadores.

Além disso, o driver também aborda questões gerais, como o travamento do Adobe Substance 3D Sampler ao ser iniciado com drivers da R570 branch. Outra correção importante é para a corrupção de textura em resultados de raytracing no Adobe Substance 3D Painter, garantindo resultados mais precisos e confiáveis para os artistas.

O VRay 6 também recebeu atenção, com correções para o baixo desempenho inesperado em testes CUDA Vpath para GPUs Blackwell. Essas melhorias visam otimizar o desempenho em aplicações profissionais e de criação de conteúdo.

Outras correções incluem a resolução de problemas de áudio quando a GPU está conectada via DisplayPort 1.4 com DSC em taxas de atualização muito altas, e a correção de uma leve corrupção de imagem em padrões 2D pixelizados. Essas correções abrangem uma ampla gama de cenários de uso, garantindo uma experiência mais consistente e livre de problemas para todos os usuários de placas de vídeo Nvidia.

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Problemas Conhecidos e Próximos Passos

A Nvidia está ciente de que ainda existem alguns problemas em aberto que precisam ser resolvidos em futuras atualizações de drivers. A empresa está investigando ativamente esses problemas para garantir que sejam corrigidos o mais rápido possível.

Um dos problemas conhecidos é que a mudança de estado do “Ícone de Atividade da GPU na Área de Notificação” não entra em vigor até que o PC seja reiniciado. Esse inconveniente está sendo investigado para que a alteração possa ser aplicada imediatamente, sem a necessidade de reiniciar o sistema.

Outro problema em investigação é a ocorrência de uma verificação de bugs com o código IRQL NOT LESS OR EQUAL 0xa durante o jogo com HDR habilitado. Essa questão está sendo analisada para identificar a causa raiz e fornecer uma solução que evite essas interrupções inesperadas.

A Nvidia continua trabalhando para aprimorar seus drivers e fornecer a melhor experiência possível para seus usuários. A empresa está atenta ao feedback da comunidade e se dedica a resolver os problemas relatados, garantindo que suas placas de vídeo funcionem de forma confiável e eficiente em todas as aplicações.

Com o lançamento do driver 572.60, a Nvidia demonstra seu compromisso em oferecer suporte contínuo aos seus produtos e em atender às necessidades dos seus clientes. As correções de bugs e as melhorias de desempenho incluídas nesta atualização são um passo importante para garantir a satisfação dos usuários e o sucesso das placas de vídeo Nvidia no mercado.

Primeira: Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

Segunda: Via Neowin

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.