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- EA Sports FC 26 será lançado em 26 de setembro para múltiplas plataformas, com pré-venda e acesso antecipado disponível.
- Você poderá escolher entre modos Competitivo e Autêntico, oferecendo experiências distintas entre diversão e simulação realista.
- O jogo traz melhorias na inteligência artificial, movimentação dos jogadores e finalizações mais realistas, impactando a jogabilidade.
- Alguns problemas antigos, como comportamento dos goleiros e bugs, ainda precisam ser corrigidos antes do lançamento oficial.
O aguardado EA Sports FC 26, o mais recente capítulo da renomada franquia de futebol da Eletronic Arts, tem data de lançamento marcada para 26 de setembro. O jogo estará disponível em diversas plataformas, incluindo PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch 1 e Nintendo Switch 2, além de PC. Os jogadores já podem fazer a pré-venda e garantir acesso antecipado com itens extras, como pacotes de jogadores e uniformes exclusivos, que costumam enriquecer a experiência inicial no jogo.
Uma versão beta do game foi testada pelo Voxel, oferecendo uma visão antecipada. Embora limitada a alguns times e ao modo amistoso, essa versão já revelou importantes mudanças na jogabilidade e outras novidades. As primeiras impressões apontam para uma experiência renovada que busca equilibrar diversão e realismo. A expectativa é que o game traga ajustes significativos em áreas-chave para os fãs da série.
Partidas mais Dinâmicas e Dois Modos de Jogo em EA Sports FC 26
A principal novidade em relação à jogabilidade de EA Sports FC 26 é a introdução de dois modos distintos: Competitivo e Autêntico. O modo Competitivo é ideal para quem busca disputas online, como em partidas multiplayer e nos populares modos Ultimate Team e Clubs, oferecendo uma experiência mais ágil e focada na disputa direta.
Já o modo Autêntico foi pensado para quem prefere uma experiência mais realista. Ele é perfeito para modos solo, em especial o Carreira, onde a imersão e a simulação de uma partida de futebol real são priorizadas. Durante a fase de testes, foi possível experimentar ambos os estilos com os times disponíveis, destacando as diferenças claras entre cada um.
As primeiras partidas no modo Competitivo, mesmo contra a CPU em dificuldades elevadas como o Lendário, mostraram melhorias. Um ponto de destaque foi a inteligência artificial dos jogadores, que apresentaram um posicionamento mais estratégico em campo. Na defesa, a marcação em linha e o acompanhamento dos adversários estavam mais eficientes, algo que, em versões anteriores, gerava frustração aos jogadores.
No ataque, os companheiros de time se movimentavam para criar mais opções de passe, variando suas posições originais de forma inteligente. Por exemplo, um ponta direita podia se deslocar para o centro se a defesa adversária oferecesse espaço. Essa dinâmica pode impactar o entrosamento das cartas no modo Ultimate Team, onde a química do time é um fator crucial para o desempenho.
A movimentação dos atletas está mais rápida e ágil, tanto na corrida quanto nos movimentos de chute e toque de bola. A animação do jogo foi ajustada para favorecer essa agilidade, facilitando a troca rápida de passes. Sobre as finalizações, chutes de trivela e colocados se tornaram mais dependentes da habilidade dos jogadores virtuais, não sendo tão efetivos para todos como em jogos passados.
Outra novidade é o retorno do chute rastreiro, uma opção de finalização que foi celebrada por muitos jogadores por sua eficácia em momentos específicos. Além disso, foi observado um aumento no realismo e na eficácia de cruzamentos e cabeceios. Esses movimentos agora também exigem que o jogador possua um atributo de “Cabeceio” alto para ter maior precisão e força.
Mesmo jogadores com menos afinidade em cabeceios conseguiram marcar gols em situações claras, um ajuste que corrige a frustração de versões anteriores onde lances fáceis eram perdidos. Os cruzamentos estão mais equilibrados, evitando tanto a precisão excessiva quanto a falta total de direção, tornando o jogo mais justo e imprevisível.
Os dribles seguem um padrão semelhante, com uma diferença significativa entre os modos de jogo. No modo Autêntico, a habilidade tanto do jogador virtual quanto do usuário é fundamental. Tentar driblar com um zagueiro sem técnica, por exemplo, resultará em uma jogada mal-sucedida. Para as habilidades mencionadas, como finalizações e passes longos, a precisão do jogador real é tão importante quanto os atributos do atleta no jogo.
O sistema de roubada de bola no modo Autêntico também se mostra mais dinâmico. Embora o defensor tenha uma vantagem maior, é crucial saber o momento exato para realizar o bote. A curiosidade sobre como o modo Autêntico se comportará no Modo Carreira, especialmente com a visão em primeira pessoa acompanhando o atleta, indica que a EA busca ampliar o realismo para esta nova versão.
Desafios Recorrentes no Jogo
Desde as primeiras versões da franquia na geração anterior, quando ainda se chamava FIFA, o comportamento dos goleiros tem sido um ponto de discussão. Muitos jogadores apontavam movimentos limitados e saltos que pareciam artificiais, distantes da realidade dos grandes goleiros. Em EA Sports FC 26, foram notadas algumas mudanças nesse aspecto, mas ainda há espaço para melhorias.
Observou-se movimentos mais naturais nas saídas do gol e em defesas de chutes rasteiros. No entanto, ainda foi possível notar pulos com os braços não totalmente esticados e uma certa lentidão em algumas reações. A EA tem enfatizado a importância do feedback da comunidade, e a esperança é que esses pontos sejam ajustados antes do lançamento da versão final do jogo, um processo comum em desenvolvimentos de grande escala.
Além disso, alguns bugs foram identificados durante as partidas da versão beta. Por se tratar de uma versão inicial de testes, esses problemas não foram detalhados, mas a equipe de desenvolvimento terá a oportunidade de corrigi-los. A expectativa é que a versão completa de EA Sports FC 26 apresente uma experiência mais polida e sem esses imprevistos.
Apresentação Visual e Detalhes Gráficos
Na versão de testes de EA Sports FC 26, as mudanças gráficas foram sutis. Embora novos movimentos de jogadores tenham sido implementados, e os efeitos climáticos estejam mais realistas, afetando tanto o visual quanto a jogabilidade em campo, a impressão geral é de que não houve uma grande revolução visual em comparação com os títulos anteriores.
As animações antes das partidas e o detalhamento dos torcedores nas arquibancadas mostraram uma melhora, com mais cenas adicionadas em relação ao game anterior. No entanto, esses elementos não se destacam como uma novidade que impressiona, sugerindo que parte dos recursos gráficos pode ter sido reutilizada de versões passadas, uma prática comum em jogos anuais.
Quem busca ofertas para aprimorar seu equipamento gamer pode encontrar boas oportunidades. É possível, por exemplo, garantir periféricos com descontos significativos com o cupom Mercado Livre! As promoções podem ser interessantes para quem deseja melhorar a experiência em jogos como EA Sports FC 26.
A versão beta do jogo, que provavelmente servirá como uma futura demonstração pública, permitiu uma amostra das novidades. Embora existam pontos positivos a serem destacados, a persistência de problemas que se arrastam de outras versões ainda é um aspecto que pesa na avaliação geral. É fundamental que a Eletronic Arts considere o feedback dos jogadores para implementar os ajustes necessários.
A cada ano, a justificativa para o valor de lançamento de um jogo que apresenta muitas semelhanças com seu antecessor se torna um ponto de reflexão para os consumidores. A expectativa é que os aprimoramentos e correções até o lançamento oficial de EA Sports FC 26 reforcem o valor da nova edição e atendam às expectativas da comunidade.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.