A FromSoftware anunciou Elden Ring Nightreign, um spin-off focado em multiplayer com elementos de sobrevivência e Battle Royale. O diretor Junya Ishizaki afirmou que o objetivo não é seguir tendências, mas sim criar uma experiência concentrada. Ishizaki, ex-diretor de batalha de Elden Ring, explicou que a ideia é condensar elementos de RPG, exploração e desenvolvimento de personagens em um formato mais conciso, culminando em lutas contra chefes.
Elden Ring Nightreign: Uma Nova Experiência Multiplayer
A FromSoftware busca novas mecânicas e elementos para proporcionar uma sensação de conquista diferente dos títulos anteriores. A empresa não se opõe a seguir tendências, mas sim a incorporá-las de forma interessante à jogabilidade focada em sessões multiplayer. Elden Ring Nightreign não será um jogo live service. O jogo será um pacote completo no lançamento, com todo o conteúdo desbloqueável desde o início. A possibilidade de conteúdo pós-lançamento ainda está em discussão.
A cada sessão, os jogadores poderão explorar o mapa, que funciona como um grande calabouço, de maneiras diferentes. A escolha do chefe a ser enfrentado no terceiro dia influenciará a estratégia e a exploração do mapa. Essa liberdade permite que os jogadores busquem armas e equipamentos específicos para enfrentar cada chefe, adicionando uma camada estratégica à jogabilidade. Ainda não há data de lançamento para Elden Ring Nightreign. Um teste de rede em larga escala para consoles será realizado em breve para avaliar os sistemas online e coletar feedback dos jogadores antes do lançamento.
A FromSoftware surpreendeu os fãs com o anúncio de Elden Ring Nightreign, um spin-off independente que promete uma nova experiência multiplayer. Com elementos de RPG, sobrevivência e Battle Royale, o jogo busca oferecer uma experiência de jogo mais concentrada. O foco está em condensar a exploração, desenvolvimento de personagens e lutas contra chefes em sessões multiplayer. O diretor do jogo, Junya Ishizaki, afirma que não se trata de seguir tendências, mas sim de incorporar mecânicas e elementos interessantes à jogabilidade. Lançamentos de games da semana: Kingdom Come Deliverance 2 e mais novidades imperdíveis podem dar uma ideia do que esperar.
Elden Ring Nightreign não será um jogo como serviço. Todo o conteúdo estará disponível no lançamento, sem necessidade de compras adicionais. O mapa do jogo funcionará como um grande calabouço, permitindo diferentes abordagens a cada sessão. Os jogadores escolherão o chefe que desejam enfrentar no terceiro dia, o que influenciará sua estratégia e exploração. Um teste de rede em larga escala para consoles acontecerá em breve para avaliar o desempenho online e coletar feedback antes do lançamento. Enquanto aguardamos o lançamento, outras novidades no mundo tech também chamam a atenção.
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A FromSoftware, conhecida por jogos como Bloodborne e Dark Souls 3, busca trazer uma experiência única com Elden Ring Nightreign. A combinação de elementos de diferentes gêneros e o foco no multiplayer prometem uma nova abordagem para o universo de Elden Ring. A empresa já tem um histórico de jogos com grande foco em RPG e exploração, e a expectativa é que Elden Ring Nightreign mantenha essa tradição.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via Wccftech