Entenda a polêmica sobre a sexualização em Stellar Blade

Discussões sobre mods adultos e a representação da protagonista de Stellar Blade geram debate, enquanto o jogo avança no PC e busca novidades.
Atualizado há 15 horas atrás
Entenda a polêmica sobre a sexualização em Stellar Blade
Debates sobre mods adultos em Stellar Blade à medida que o jogo evolui no PC. (Imagem/Reprodução: Tecmundo)
Resumo da notícia
    • Stellar Blade, sucesso no PlayStation 5, conquistou o público do PC, vendendo mais de 1 milhão de cópias em pouco tempo.
    • A equipe do jogo fala sobre o desafio de adaptar o game para diferentes hardwares de PC e sobre a comunidade de mods, incluindo conteúdos adultos.
    • O diretor criativo reafirma a liberdade artística e a manutenção do visual original da protagonista Eve, mesmo após debates sobre sua sexualização.
    • Futuras parcerias e possibilidades de sequências do jogo são discutidas pelos desenvolvedores, que também valorizam o feedback da comunidade brasileira.
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O jogo de ação Stellar Blade, um sucesso no PlayStation 5, também conquistou o público do computador. Lançada em junho, a versão para PC rapidamente vendeu mais de 1 milhão de cópias. Para entender os detalhes dessa transição e o que esperar do futuro do game, o Voxel conversou com Hyung Tae Kim, diretor criativo, e Lee Dong Gi, diretor técnico do estúdio Shift Up.

Na entrevista, os desenvolvedores abordaram desde os desafios técnicos de adaptar o jogo para computadores até as discussões sobre a protagonista, Eve, e sua representação visual. Eles também confirmaram que estão cientes da crescente quantidade de mods com conteúdo adulto que a comunidade tem criado para o jogo no PC.

Além disso, o diretor do jogo mencionou o interesse em parcerias com outras franquias famosas, como Bayonetta e Final Fantasy. Ele ainda deu algumas dicas sobre como pode ser a continuação da história. Prepare-se para descobrir mais detalhes sobre os planos da Shift Up para o futuro de Stellar Blade.

Design de Personagens e Liberdade Criativa em Stellar Blade

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Desde seu lançamento, Stellar Blade gerou debates por causa da aparência da protagonista Eve. Hyung Tae Kim, o diretor criativo, entende que a discussão sobre a sexualização da personagem é válida. No entanto, ele defende que o estúdio manteve sua identidade visual original, mesmo diante das controvérsias.

Kim acredita que tentar agradar a todos os públicos pode levar a um mercado de jogos que “perde a cor” e a originalidade. Segundo ele, Stellar Blade foi pensado para ter uma assinatura própria e um estilo que se destacasse. A visão do estúdio era criar algo único, sem se prender a padrões.

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O diretor enfatiza que a indústria de jogos precisa ser mais aberta a diferentes propostas, mesmo que elas gerem polêmica. “A sociedade parece valorizar as diferenças, mas também se tornou mais rígida com elas”, comentou Kim. Essa postura mostra a defesa da liberdade criativa, sem deixar de reconhecer que todas as críticas merecem ser ouvidas e respeitadas.

Mesmo com as reações variadas, Hyung Tae Kim afirmou que a equipe da Shift Up não cedeu às pressões externas. O visual da protagonista Eve foi mantido conforme a visão inicial do estúdio. Para ele, isso é crucial para preservar a autenticidade e a essência da obra, garantindo que o jogo expressasse a visão artística original.

A Chegada de Stellar Blade no PC e a Comunidade de Mods

A equipe da Shift Up compartilhou detalhes sobre a otimização de Stellar Blade no PC e o papel da ativa comunidade de mods. Lee Dong Gi, o diretor técnico, explicou que o maior desafio foi adaptar o jogo para a vasta gama de hardwares e drivers de computador existentes. Essa diversidade de configurações exigiu um trabalho intenso de otimização.

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O estúdio trabalhou para que Stellar Blade rodasse bem tanto em máquinas potentes quanto em dispositivos como o Steam Deck. Foram adicionados recursos importantes para PC, incluindo suporte a monitores ultrawide, personalização de teclas e compatibilidade com tecnologias de aprimoramento gráfico como DLSS 4 e FSR 3. Essas melhorias visam garantir uma experiência fluida para todos os jogadores.

A Shift Up está ciente da movimentação da comunidade de mods, inclusive das modificações com conteúdos adultos. Apesar de não haver planos para impedir essas criações, os desenvolvedores recomendam cautela. Eles alertam que o uso de mods não oficiais pode causar problemas de desempenho ou compatibilidade após as atualizações do jogo, o que pode atrapalhar a experiência do usuário. Isso é um desafio comum para desenvolvedores que precisam gerenciar a construção de jogos.

O diretor criativo, Hyung Tae Kim, até revelou seu mod favorito de Stellar Blade. Ele destacou uma criação que permite invocar de forma permanente a Doro, que originalmente só aparece em uma missão secundária. Kim achou adorável a adição, mesmo quando a personagem às vezes atrapalha algumas cenas cinematográficas, adicionando um toque divertido e inusitado ao game.

Caminhos Futuros para Stellar Blade

Quando perguntado sobre uma possível sequência, Hyung Tae Kim admitiu que a trama do primeiro jogo recebeu algumas críticas. Ele também observou que criar uma boa história em um jogo de ação foi mais complicado do que ele imaginava. No entanto, o diretor não descarta a possibilidade de dar continuidade à saga.

“Gostaria de contar uma história mais simples, mas será que dá para tratar com leveza os rumos dos personagens? Não sei”, disse ele com um sorriso. Isso indica que a equipe está refletindo sobre a abordagem narrativa para os próximos passos, buscando equilibrar a profundidade da trama com o ritmo e a essência do gênero de ação. É um desafio que muitos desenvolvedores enfrentam ao pensar no desenvolvimento de jogos.

Além da narrativa, o sistema de combate — um dos pontos mais elogiados de Stellar Blade — também pode passar por mudanças interessantes no futuro. A equipe está trabalhando em novas ideias para surpreender os jogadores. Os detalhes sobre essas possíveis alterações ainda são mantidos em segredo, mas a intenção é trazer inovações que mantenham o alto nível de qualidade. A indústria de games está sempre em evolução, com atualizações em diversos títulos.

Outro aspecto que empolga os fãs são as possíveis colaborações com outras franquias. Kim mencionou títulos como Bayonetta, sua “musa eterna” no gênero de ação, Final Fantasy, uma das maiores referências em sua vida de jogador, e até mesmo Clair Obscur: Expedition 33. Esses são desejos pessoais para futuras participações especiais no universo de Stellar Blade.

Ele também fez um pedido especial ao público brasileiro, convidando-os a indicar personagens que poderiam se encaixar bem no universo do jogo. Essa abertura à comunidade demonstra o desejo de engajamento e de trazer elementos que ressoem com os fãs. É uma forma de garantir que o mercado de jogos continue a oferecer experiências cativantes e relevantes para diferentes públicos.

O jogo Stellar Blade da Shift Up está disponível tanto no PC quanto no PlayStation 5. Para quem quiser experimentar antes de comprar, há uma demo gratuita disponível na plataforma Steam. Os desenvolvedores expressaram sua gratidão pelo apoio dos jogadores, que consideram a base para continuar criando novos projetos e experiências.

Eles também manifestaram a vontade de visitar o Brasil no futuro para encontrar os fãs. Além disso, incentivaram os jogadores brasileiros a continuar dando sugestões de personagens que poderiam ser integrados ao universo de Stellar Blade. A paixão e o apoio dos fãs da América do Sul foram especialmente notados pela equipe.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.