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- A Sandfall Interactive lançou o jogo Clair Obscur: Expedition 33, que vendeu 1 milhão de cópias rapidamente.
- Você pode se inspirar nos métodos inovadores de recrutamento que garantiram uma equipe talentosa e diversa.
- O sucesso do jogo mostra que novidades podem mudar paradigmas na indústria do entretenimento.
- A experiência de novos talentos trouxe uma narrativa envolvente e original ao game.
A Sandfall Interactive surpreendeu a todos com o lançamento de Clair Obscur: Expedition 33, um jogo que conquistou tanto a crítica quanto o público. O game alcançou mais de 145 mil jogadores simultâneos na Steam e vendeu mais de 1 milhão de cópias em apenas três dias. Mas o que realmente chama a atenção é a forma como o estúdio montou a equipe de Clair Obscur.
Guillaume Broche, o diretor do projeto, revelou que a ideia de Clair Obscur: Expedition 33 surgiu após ele deixar a Ubisoft em busca de novos desafios. Para formar sua equipe, que contou com cerca de 30 pessoas, Broche utilizou métodos de recrutamento bem diferentes do convencional.
Recrutamento Nada Convencional
Antes mesmo de conseguir financiamento para o projeto, Broche já estava recrutando desenvolvedores em fóruns e sites como Reddit e Soundcloud. Um exemplo disso é Jennifer Svedberg-Yen, a roteirista e dubladora do jogo. Ela nunca tinha trabalhado com games antes e entrou no projeto após enviar uma demonstração de voz por curiosidade, achando a ideia divertida.
Svedberg-Yen comentou à BBC que simplesmente pensou: “Nunca fiz isso, parece legal”, e decidiu se arriscar. Essa atitude a levou a se tornar a roteirista principal de uma história que muitos elogiam pela sua narrativa envolvente.
Lorien Testard, o compositor da trilha sonora de Expedition 33, também foi recrutado de forma inusitada. Broche o descobriu através de interações nos comentários do Soundcloud. O músico descreveu como uma “sorte imensa” ter sido escolhido para o projeto, especialmente considerando que as pessoas estavam em busca de novas atividades criativas durante o período de confinamento.
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Novatos e Talentosos na Equipe de Clair Obscur
Uma característica marcante da equipe de Clair Obscur é que muitos de seus membros eram profissionais juniores ou não tinham experiência prévia na indústria de jogos. Apesar disso, o projeto se destacou pela sua narrativa, trilha sonora e estilo visual.
Broche destacou o talento e o envolvimento da equipe: “Acho que temos uma equipe incrível, formada principalmente por pessoas mais jovens, mas elas estão incrivelmente envolvidas no projeto e são talentosas. De alguma forma funcionou, o que ainda não faz sentido para mim depois de todos esses anos”.
A Sandfall Interactive, o estúdio fundado por Broche, começou com um simples post de blog e hoje celebra o sucesso de uma produção que superou todas as expectativas. A dedicação da equipe foi fundamental para transformar o jogo em um fenômeno inesperado.
Enquanto isso, no mundo dos games, há especulações de que GTA 6 pode ser adiado. Para mais informações, você pode conferir sobre os jogos GTA V Enhanced Edition.
Obstáculos em Grandes Empresas
Em outra entrevista, desta vez ao canal Pouce Café, o diretor de Clair Obscur mencionou que, por se tratar de uma propriedade intelectual original, o jogo enfrentaria resistência em empresas maiores como a Ubisoft. Ele explicou que a burocracia nessas empresas tornaria o processo muito mais complicado.
Broche, que atuou como gerente de desenvolvimento de marca e líder narrativo na Ubisoft por muitos anos, afirmou: “Projetos como esses, com novas propriedades intelectuais, histórias originais, personagens completamente originais, são extremamente difíceis de implementar em uma grande empresa”.
Ele continuou: “Há muitas etapas de aprovação e, em geral, em grandes estruturas, você já precisa ter provado seu valor e estar em uma posição bem alta na hierarquia só para ter a chance de lançar esse tipo de projeto”.
Broche concluiu que um projeto como Clair Obscur levaria “25 anos para ser feito em uma grande empresa” e que ele não tem tanta paciência. Ele também mencionou o desejo de fazer as coisas do seu jeito e criar uma atmosfera única, que é o que define o jogo. Se você gosta de jogos e está sempre ligado nas novidades, que tal conferir sobre as novidades do PlayStation 6?
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Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.
Via TecMundo