Escape from Tarkov 1.0 é lançado oficialmente e sai do acesso antecipado

Escape from Tarkov 1.0 sai do acesso antecipado com conteúdo inédito e melhorias técnicas no Steam.
Atualizado há 2 horas
Escape from Tarkov 1.0 é lançado oficialmente e sai do acesso antecipado
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • A Battlestate Games lançou a versão 1.0 de Escape from Tarkov, retirando o jogo do acesso antecipado após quase dez anos.
    • Você poderá jogar a versão completa no Steam, com novos conteúdos, história e melhorias significativas.
    • O lançamento marca um avanço no gênero shooter de extração, influenciando outros jogos no mercado.
    • Futura expansão e melhorias de segurança prometem prolongar a experiência para os jogadores.
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A Battlestate Games anuncia a saída de Escape from Tarkov do acesso antecipado com o lançamento da versão 1.0. Após quase uma década de desenvolvimento, o popular shooter de extração estará disponível no Steam, marcando um novo capítulo para o jogo conhecido por sua abordagem realista e desafiadora. A atualização promete um grande volume de conteúdo inédito e melhorias técnicas.

Image 1: The image features the game logo for Escape from Tarkov with the text 'Patch 1.0' displayed prominently below it.

O sábado não é o dia usual para lançamentos de jogos, mas foi a data escolhida pela Battlestate Games para a versão 1.0 de seu popular título. O jogo deixará oficialmente o acesso antecipado e chegará ao Steam, a plataforma global de jogos para PC da Valve.

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A cobertura inicial do jogo remonta a mais de nove anos, com uma entrevista realizada durante a Gamescom 2016. Desde então, o game seguiu um percurso de desenvolvimento diferente. A Battlestate lançou o projeto com um Closed Beta em 28 de julho de 2017, dando acesso aos clientes de pré-venda e removendo o acordo de não divulgação (NDA).

Isso permitiu que os jogadores discutissem livremente sobre o jogo na internet. O estúdio expandiu e aprimorou o game ao longo do tempo, conquistando uma grande base de fãs e estabelecendo-se como o precursor de um novo subgênero: o shooter de extração.

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Escape from Tarkov: Uma Jornada Marcante

Neste tipo de jogo, os participantes entram em uma zona, buscam por itens e enfrentam inimigos controlados por inteligência artificial e outros jogadores. O objetivo é sair com os recursos coletados. Atualmente, a mecânica de extração se espalhou para outros gêneros, com títulos como Project Pantheon, Mistfall Hunter, Legacy: Steel & Sorcery e Innsmouth Mysteries. Essa evolução demonstra a influência que *Escape from Tarkov* teve no cenário dos jogos.

Mesmo com a ascensão de novos jogos, *Escape from Tarkov* mantém seu apelo, com uma jogabilidade realista e desafiadora. A menos de algumas horas do lançamento da versão 1.0, o diretor do jogo, Nikita Buyanov, compartilhou detalhes sobre o processo de desenvolvimento e os planos futuros.

Buyanov descreveu a jornada de quase uma década não apenas como longa, mas como uma parte significativa da vida de toda a equipe do estúdio. Ele ressaltou que a criação de um jogo com tal trajetória é um processo bastante complexo, repleto de desafios inesperados e sistemas que foram reescritos do zero.

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O diretor comentou que, embora o planejamento inicial previsse um lançamento mais cedo, a imprevisibilidade do desenvolvimento de sistemas e a necessidade de inovar em áreas não exploradas demandaram mais tempo. Ele mencionou que, se pudessem prever o futuro, o lançamento teria ocorrido antes, mas a equipe seguiu em frente mesmo sem saber “como” fazer certas coisas.

Image 2: A first-person shooter game scene shows a character in a dimly lit industrial corridor aiming a rifle while another character in tactical gear moves ahead.

O Reconhecimento e o Conteúdo da Versão 1.0

A Battlestate Games reconhece o impacto de seu jogo na criação de um novo subgênero. Sobre o sucesso de outros títulos como ARC Raiders, o diretor expressou satisfação. Ele destacou que a equipe não vê esses jogos como “assassinos de Tarkov”, mas celebra o crescimento do cenário de jogos.

A versão 1.0 do jogo é considerada uma atualização de grande escala, com um volume considerável de conteúdo novo. A história, por exemplo, é uma parte importante, permitindo aos jogadores finalmente tentar escapar de Tarkov. A preparação e integração deste conteúdo levaram mais de dois anos.

Recursos como mapa de calor ou death cam não estarão presentes no lançamento 1.0, mas a equipe planeja implementá-los no futuro. A ideia é continuar aprimorando a experiência do jogador com funcionalidades solicitadas pela comunidade.

Próximos Passos e Otimizações

Após o lançamento, a Battlestate Games planeja a primeira DLC, “Scav Life“. Essa expansão permitirá aos jogadores explorar a história dos Scavs sob uma nova perspectiva, com um Hideout próprio e novas oportunidades de progressão. O diretor mencionou um “horizonte de planejamento muito amplo” com novas localizações e eventos futuros, indicando que Tarkov ainda guarda muitos segredos a serem explorados.

No combate a trapaceiros, a versão 1.0 traz diversas mudanças. A equipe realizou um trabalho significativo nessa área, com um departamento dedicado exclusivamente à solução de problemas de segurança. Eles planejam continuar aprimorando os mecanismos anti-cheat.

Em relação à estabilidade dos servidores e ao sistema de matchmaking, o estúdio fez várias melhorias. Embora nem tudo esteja sob seu controle, espera-se uma melhora significativa nas áreas de responsabilidade da empresa. Melhorias na qualidade de vida (QoL) e na interface de usuário (UI) também estão em andamento, tanto no lançamento quanto em futuras atualizações.

Image 3: A first-person view in a video game shows a player holding a firearm on a deserted urban street with military vehicles and barricades, alongside buildings marked with Russian signage.

Narrativa, IA e Futuro da Battlestate Games

O modo de história consiste em uma sequência de missões narrativas, oferecendo aos jogadores a oportunidade de entender os eventos na cidade e encontrar uma forma de escapar. Esta abordagem visa aprofundar a imersão na lore do jogo, que sempre foi um ponto forte para a comunidade.

Melhorias na inteligência artificial para Scavs e chefes estão sendo implementadas, com a adição de elementos como a Black Division. O comportamento da IA e o jogo em geral passaram por muitas mudanças para oferecer uma experiência mais desafiadora e realista aos jogadores.

O diretor confirmou que a Battlestate Games considera a possibilidade de portar o jogo para consoles e implementar suporte completo para controles. Esse é um desafio complexo, dada a profundidade das mecânicas do jogo, mas é um objetivo para o futuro. Isso abre portas para uma audiência ainda maior.

Com o lançamento de *Escape from Tarkov* 1.0, a Battlestate Games tem planos ambiciosos. A empresa pretende expandir e aprofundar o universo de Tarkov, com novos desenvolvimentos a serem revelados em breve. A jornada do estúdio continua, visando manter a relevância do jogo e explorar novas oportunidades dentro e fora do universo estabelecido.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.