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Leves indícios de desempenho para a próxima geração de consoles têm aumentado nos últimos meses, especialmente com base em estimativas de testes de performance do PS6. Estudos recentes sugerem que a capacidade de rasterização do novo console deve se aproximar da do 9070XT, enquanto o Xbox de próxima geração estaria em torno de uma GPU da linha RTX 5080. Essas previsões indicam uma evolução significativa na geração atual de hardware.
Estimativas de desempenho do PS6 e da concorrência
As primeiras análises de rasterização do PS6 indicam que sua performance pode ser três vezes superior à do PlayStation 5, o que equivale a algo próximo do que a GeForce RTX 4080 oferece atualmente. Essa previsão foi publicada por um youtuber conhecido como Moore’s Law Is Dead, que apontou que a mudança será bastante expressiva, especialmente em operações de ray tracing, onde o aumento de desempenho pode variar entre cinco e dez vezes em relação ao PS5 de base.
Por outro lado, insiders da AMD compartilharam uma visão mais conservadora. Segundo o usuário KeplerL2, o Performance do PS6 deve ficar em torno da GPU Radeon RX 9070XT, um produto atualmente considerado o flagship da AMD. Essa perspectiva sugere uma diferença menor diante do que foi estimado inicialmente e reforça o cenário de evolução contínua, sem um salto discrepante no poder gráfico, embora ainda assim muito sólido.
Novos consoles: o que esperar da arquitetura RDNA 5
Ambos os consoles da nova geração terão, segundo rumores, a arquitetura RDNA 5, considerada uma das maiores revisões desde o setor GCN (Graphics Core Next). A inovação trará uma série de novidades e melhorias técnicas, incluindo avanços na eficiência e na capacidade de gerenciamento de dados em tempo real.
O insider também destacou que essa arquitetura será mais rica em recursos do que a mais recente tecnologia Blackwell, da NVIDIA. Para esses aprimoramentos, várias patentes da AMD foram vinculadas, demonstrando o esforço da empresa para ampliar funcionalidades complexas. Entre elas, estão formatos avançados de geometria compatíveis com o Nanite, testes de intersectação em densidade elevada, e melhorias nos núcleos de RT, que irão além das gerações atuais de arquitetura gráfica.
Seja na performance do PS6 ou nas próximas inovações da AMD, a expectativa é que essas tecnologias elevem o nível de detalhes, velocidade e realismo nos jogos em 4K, além de potencializar recursos como ray tracing e inteligência artificial. Quanto ao próximo Xbox, as informações indicam que ele será um pouco mais potente, equiparado a uma GPU como a RTX 5080, o que reforça a disputa acirrada pela liderança técnica de consoles e hardware de alta performance.
While fãs e analistas aguardam o lançamento oficial, há consenso de que esses próximos modelos vão marcar uma mudança importante no cenário de jogos e tecnologia, impulsionando ainda mais o desenvolvimento de títulos mais complexos e imersivos. Ainda que a chegada oficial dessas plataformas esteja prevista para daqui a dois ou três anos, as previsões de desempenho continuam alimentando a curiosidade de entusiastas e especialistas do setor, que acompanham cada vazamento e rumor com atenção.
Via WCCF TECH.