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- A Quantic Dream anunciou Spellcasters Chronicles, seu primeiro jogo multiplayer competitivo com partidas 3v3.
- Você poderá participar de combates estratégicos e dinâmicos em arenas temáticas de fantasia, com magos e feitiços únicos.
- O jogo traz uma nova experiência que combina ação rápida e trabalho em equipe, inovando o perfil do estúdio para multiplayer.
- Um beta fechado está previsto para 2025, permitindo aos jogadores testarem o jogo antecipadamente.
A Quantic Dream, estúdio por trás de títulos como Detroit: Become Human e Beyond: Two Souls, divulgou seu mais recente projeto: Spellcasters Chronicles. Este jogo marca a estreia do estúdio no cenário multiplayer competitivo, prometendo uma combinação de ação e estratégia em partidas 3v3. Os confrontos acontecem em arenas temáticas de fantasia, proporcionando uma nova experiência aos jogadores.
O desenvolvimento do título está sendo conduzido nos estúdios da Quantic Dream em Paris e Montreal. Em Spellcasters Chronicles, os jogadores assumem o papel de “Conjuradores”, magos que se enfrentam com habilidades e arquétipos únicos. Um período de testes beta fechado está programado para ocorrer ainda neste ano, oferecendo uma oportunidade para experimentar a proposta do jogo antes de seu lançamento completo.
Um trailer foi lançado para mostrar um pouco mais do que os jogadores podem esperar, combinando o estilo narrativo que caracteriza a Quantic Dream com uma mecânica focada no jogo em equipe. David Cage, fundador e presidente do estúdio, expressou entusiasmo com a apresentação de Spellcasters Chronicles.
A Batalha Mágica em Spellcasters Chronicles
Descrito como um jogo de “ação e estratégia baseado em equipes”, Spellcasters Chronicles coloca dois times de três jogadores em arenas com design vertical. O objetivo principal é capturar altares espalhados pelo mapa e, em seguida, destruir as Pedras da Vida dos oponentes para alcançar a vitória.
As partidas são projetadas para durar cerca de 25 minutos, exigindo que os participantes usem coordenação tática e dominem as magias disponíveis. Isso significa que pensar rápido e agir em conjunto é crucial para o sucesso da equipe.
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Um dos pontos altos do jogo é o sistema de construção de decks, que inclui mais de 50 feitiços e invocações diferentes. Os jogadores podem personalizar o estilo de jogo de cada personagem, escolhendo as cartas que melhor se adaptam à sua estratégia.
Além disso, há a possibilidade de invocar Titãs, criaturas colossais que podem influenciar significativamente o curso de uma partida. A mobilidade é outro elemento chave; os conjuradores têm a capacidade de sobrevoar as arenas, permitindo ataques aéreos ou reposicionamento estratégico rápido.

Focando na cooperação e na leitura atenta do campo de batalha, Spellcasters Chronicles busca oferecer um equilíbrio entre intensidade e tática em combates mais curtos. O diretor do jogo, Gregorie Diaconu, mencionou que o projeto começou como uma forma de explorar novas abordagens de narrativa compartilhada.
Um beta fechado está previsto para acontecer ainda em 2025. Aqueles interessados em participar dos testes iniciais já podem realizar o registro no site oficial do jogo.
Elenco de Personagens e Universo de Spellcasters Chronicles
Mantendo a tradição da Quantic Dream, Spellcasters Chronicles terá um elenco diverso de personagens. Cada um representa um arquétipo mágico específico, permitindo uma variedade de estratégias para cada equipe. Há conjuradores focados em ataque direto, suporte, controle de área e invocação de criaturas.
Cada personagem possui um breve histórico e motivações dentro do universo do jogo. Essa abordagem mantém a identidade narrativa que é uma marca registrada da Quantic Dream. O design artístico aposta em uma atmosfera mística, com arenas inspiradas em templos antigos, ruínas misteriosas e planos elementais.

A equipe de desenvolvimento também ressaltou a importância da diversidade cultural na criação dos personagens e das magias. Isso se reflete em estilos visuais e mitológicos variados, enriquecendo o universo do jogo. Segundo Diaconu, a meta é criar um mundo inclusivo, vibrante e cheio de personalidade.
Nova Fase para o Estúdio
O lançamento de Spellcasters Chronicles sinaliza uma nova etapa para a Quantic Dream. O estúdio, conhecido por suas experiências cinematográficas e focadas no modo single-player, agora investe em um formato competitivo e colaborativo, algo inédito em sua trajetória.
David Cage destacou que o novo título pode surpreender os fãs, pois se diferencia bastante dos trabalhos anteriores da empresa. Ele reforçou que o projeto nasceu do desejo do estúdio de se reinventar e explorar novas formas de contar histórias, algo que sempre esteve no “DNA” da Quantic Dream.

A Quantic Dream também enfatizou que o feedback da comunidade será essencial para moldar o jogo ao longo do desenvolvimento. Cage afirmou que a colaboração com os jogadores será crucial, pois o estúdio tem muito a provar neste gênero.
O estúdio acrescentou que Spellcasters Chronicles reflete o espírito criativo e as ambições técnicas da empresa. A Quantic Dream continua, em paralelo, com outros projetos. Spellcasters Chronicles ainda não tem uma data de lançamento oficial, mas o beta fechado deve ocorrer nos próximos meses.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.