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- Marc-Alexis Côté, ex-chefe da franquia Assassin’s Creed na Ubisoft, foi convidado a se afastar da empresa, não tendo saído por vontade própria.
- Essa mudança ocorreu durante uma reestruturação interna que criou a Vantage Studios para gerenciar grandes franquias da Ubisoft.
- Se você acompanha os jogos da Ubisoft, essa reorganização pode influenciar o desenvolvimento dos próximos títulos que você irá jogar.
- A saída de Côté reflete uma nova estratégia da empresa para otimizar suas marcas principais, impactando o futuro das franquias Assassin’s Creed, Rainbow Six e Far Cry.
Marc-Alexis Côté, que já foi o Chefe de Assassin’s Creed na Ubisoft, esclareceu recentemente um ponto importante sobre sua saída. Segundo relatos, ele não escolheu deixar a empresa, mas foi convidado a se afastar. Essa mudança aconteceu em meio a uma reestruturação da Ubisoft, que visava reorganizar suas principais franquias de jogos.
A notícia de sua partida circulou no início desta semana através de um relatório do IGN, que foi posteriormente verificado de forma independente. A Ubisoft confirmou a saída de Côté após duas décadas de dedicação à empresa. Ele passou dezesseis desses anos trabalhando ativamente na famosa franquia Assassin’s Creed.
Nos últimos três anos de sua jornada na Ubisoft, Marc-Alexis Côté ocupou a posição de chefe de toda a franquia Assassin’s Creed. Sua saída foi oficialmente atribuída a uma reestruturação interna. A empresa estava criando uma nova subsidiária, a Vantage Studios, para gerenciar algumas de suas marcas mais conhecidas.
O papel da Vantage Studios e a saída do Chefe de Assassin’s Creed
A Vantage Studios é uma nova divisão da Ubisoft, criada para ser o lar de grandes marcas. Entre elas estão Assassin’s Creed, Rainbow Six e Far Cry. Essa organização busca otimizar o desenvolvimento e a estratégia para esses importantes títulos da empresa. A reorganização impactou diversas posições, incluindo a de Côté.
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A decisão de pedir que Marc-Alexis Côté se afastasse parece estar diretamente ligada a essa nova estrutura de estúdios. O objetivo da Ubisoft com a Vantage Studios é centralizar as equipes e recursos dessas franquias, buscando talvez uma maior sinergia ou uma nova direção estratégica. Isso é comum na indústria de jogos, que frequentemente passa por grandes aquisições e reestruturações.
A trajetória de Côté na Ubisoft foi notável. Seus 20 anos na empresa, com grande parte dedicada a uma das franquias mais icônicas, mostram um profundo envolvimento. Sua liderança na série Assassin’s Creed abrangeu um período de evolução e expansão considerável para os jogos da saga, com lançamento de diversos títulos.
Para os fãs da franquia e observadores da indústria de jogos, a saída de um líder tão experiente sempre gera curiosidade sobre os próximos passos da série. A reestruturação da Ubisoft e a criação da Vantage Studios indicam um movimento estratégico para as futuras produções de Assassin’s Creed, influenciando o futuro da franquia de jogos.
A indústria de videogames está sempre em movimento, com estúdios e grandes empresas buscando as melhores formas de inovar e entregar novos conteúdos. Grandes lançamentos e o sucesso de vendas são sempre pontos de atenção, como o sucesso de vendas de remakes ou o anúncio de novos jogos que prometem agitar o mercado.
A Ubisoft não é a única a reavaliar suas estratégias de produção e gestão de IPs. Muitas empresas buscam maneiras de fortalecer suas franquias mais valiosas. A criação de estúdios dedicados como a Vantage Studios pode ser uma tentativa de dar mais foco e autonomia às equipes responsáveis por esses grandes jogos.
Este movimento da Ubisoft, portanto, sinaliza uma fase de adaptação e novas direções para a empresa e suas principais franquias de jogos. O impacto dessas mudanças será visto nos próximos lançamentos e no desempenho geral dos títulos que agora estão sob a alçada da Vantage Studios.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.