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- O Festival Jogatório chega à sua terceira edição, oferecendo mais de 40 jogos brasileiros para experimentar de 4 a 6 de julho em São Paulo.
- O evento promove a cultura de games no Brasil, permitindo que o público teste novos títulos e dê feedback direto aos desenvolvedores.
- O festival incentiva o crescimento do setor, a troca de conhecimento e oferece atividades acessíveis, como sessões de Libras e jogos de mesa.
- Grande oportunidade para quem busca entretenimento e cultura gamer, com entrada gratuita e localização de fácil acesso.
O público gamer de São Paulo tem uma ótima oportunidade esta semana: o Festival Jogatório chega à sua terceira edição com entrada gratuita. O evento é para maiores de 12 anos e oferece mais de 40 jogos brasileiros para experimentar. Ele acontece de 4 a 6 de julho, reunindo projetos digitais e analógicos, além de artistas independentes e diversas experiências interativas focadas no universo dos jogos.
Organizado pela Firma Gamedev com apoio do SESC, o festival tem como propósito principal promover a cultura de games no Brasil. Diferente de feiras maiores, como a BGS e a Gamescom, que focam mais no lado comercial, aqui a prioridade são os jogos em si. O público pode testar novos títulos brasileiros para experimentar e conversar diretamente com as equipes de desenvolvedores.
Este contato direto permite que os visitantes ofereçam feedback em tempo real. Os desenvolvedores, por sua vez, podem observar como o público interage com suas criações. Isso é importante para aprimorar os jogos antes de um lançamento completo ou durante seu desenvolvimento. É uma troca valiosa para a comunidade de games.
A ideia é criar um ambiente mais próximo e colaborativo entre criadores e jogadores. Assim, o festival se estabelece como um ponto de encontro significativo para quem busca entender mais sobre a produção nacional de games. A atmosfera é de experimentação e aprendizado mútuo, incentivando o crescimento do setor.

Os Destaques do Festival Jogatório São Paulo
Um dos pontos principais do Festival Jogatório é a oportunidade de experimentar jogos feitos no Brasil. Você poderá testar títulos que já estão quase prontos, mas também protótipos em fase de desenvolvimento. Essa variedade permite entender o processo de criação dos games.
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Conversar com os desenvolvedores é parte da experiência. Você pode fazer perguntas sobre a inspiração por trás de um jogo ou dar sua opinião. É uma forma de se aproximar de quem está construindo o futuro dos games no país, criando uma conexão única.
Entre os jogos que estarão lá, vale a pena conferir Condenado: Sem Saída!, RoboGAL: Gaga Delta Lady, Torne-se uma lenda e Roller Heist. O público também encontrará o simpático Love Sick Cats. No total, são mais de 40 jogos digitais disponíveis para jogar.
Grandes estúdios brasileiros também marcam presença, como PVic Games, MegaStriker, Garoa Studios e Southward Studio. A lista completa inclui:
- ARTIUS: Pure Imagination – PVic Games
- Avante Atlantis – Poncho Studios
- Avoren – Hensley
- Code Bunny – Team Seventh Star
- Condenado: Sem Saída! – Ilustra Mundo Games
- Cordels and Spells – Supernova Games
- Cruzcredo! Torne-se uma lenda – Ginga Estudios
- Cyber Haze – MegaStriker Games
- Divinastros – Astral Game Studio
- Folklorets – Journey Game Studio
- Goblin Quest – YrsMakingGames
- Hysteric Kingdom – Wet Tail
- KiroKiro BoBon – LeorioStar
- Le Fol – Miris Arcana
- Looppip Petal – Twirl Studio
- Love Sick Cats – Pockolas
- Mangut – Pink Mango
- MechaBlade Hero – UnderDog
- MegaBattle – MadCat
- Nas Horas de Trevas – LNDFRR e Cinco Quatro Um
- O Retrato de Monte Calmo – oiCabie
- Pivot of Hearts – Dragon Roll
- Relatos de Vera Cruz – Monkey Suits
- Retro Arsenal – Eclipse
- RitMania – Garoa Studios
- RoboGAL: Gaga Delta Lady – TwinkleSoft
- Roller Heist – Ânimacídio
- Slash Quest – Big Green Pillow
- Subversive Memories – Southward Studio
- Super Dash – Gustavo Passos
- The Last Love Letter – Tamboril Studio
- The Stochastic Dungeons of Apogee – Celestia Game Studio
- TinyAttack – TinyBird Games
- Toni Island Adventure – Frolic Studio
- Um Domingo à Tarde – White Wolfy
- Pimbolas (Nano Knight)
- Coralina III (Gabriel Maki)
- lunr rdio taxi (Soin Coletivo)
- Century of Anticipation (gools)
- Morro Acima (Red Scale Studio)
- Drowned Lake (Monumental Collab)
Haverá também a chance de conhecer o Lupi Console, um videogame caseiro desenvolvido no Brasil. Este projeto tem uma proposta que remete à nostalgia e é bastante criativa. A ideia é mostrar que é possível criar um console usando peças recicladas e promover os jogos de um jeito diferente.
Jogos de Mesa e Espaço de Criação no Festival
Além dos games digitais, o festival oferece áreas dedicadas a jogos de tabuleiro e RPGs. Para os fãs desses formatos, será uma oportunidade de aprender e se divertir. Mediadores estarão disponíveis para ensinar as regras e guiar as partidas, tornando a experiência acessível a todos.
Outro destaque é a “artist alley”, um espaço para artistas independentes. Nomes como Aya Andrade, Metamorfezes, Ya Amani, Lari Cistia e Galghera World vão expor seus trabalhos. Eles trazem uma mistura de cultura geek com produções autorais, zines e artes visuais.
Essa área é uma chance de conhecer talentos e encontrar produtos exclusivos. É um ponto de encontro para a criatividade, onde diferentes formas de arte se unem ao universo dos games. A diversidade de estilos e mídias presentes enriquece a visita.
As mesas de RPG e jogos de tabuleiro funcionarão por ordem de chegada. Por isso, quem quiser garantir um lugar nas sessões mais procuradas deve chegar cedo. A organização confirmou um total de 35 mesas, cada uma com seu próprio espaço para demonstrações e partidas, garantindo uma ampla oferta de atividades.

Acessibilidade e Inclusão em Foco
A edição de 2025 traz como uma novidade as visitas guiadas em Libras, organizadas pela ConeXos Produções. Essa iniciativa visa ampliar a participação de todos os públicos. As sessões acontecerão em horários específicos para garantir uma experiência acessível.
Na sexta e no sábado, serão três sessões por dia, e no domingo, duas sessões especiais. Essa proposta busca oferecer um passeio mediado que apresente os jogos e seus criadores de forma adaptada para a comunidade surda. O objetivo é que todos possam aproveitar o evento de forma plena e interativa.
A inclusão é um pilar importante para o Festival Jogatório, demonstrando o compromisso do evento com a inclusão de diferentes públicos. Essa medida reforça a visão de que a cultura dos games deve ser aberta e acessível para todos os interessados.
O formato geral do evento mantém o sucesso das edições anteriores, combinando a chance de jogar, a interação criativa e o incentivo ao desenvolvimento de jogos nacionais. A acessibilidade adicionada amplia ainda mais o alcance do festival, tornando-o um modelo a ser seguido.
Detalhes do Festival Jogatório: Local e Horários
Com entrada totalmente gratuita, o Festival Jogatório abre suas portas na sexta-feira, 4 de julho. As atividades começam a partir das 11h no SESC 24 de Maio, um local de fácil acesso em São Paulo. É uma ótima oportunidade para quem busca entretenimento e cultura gamer.
Para facilitar sua visita, confira as principais informações sobre o evento:
- Organização: Firma Gamedev e SESC 24 de Maio.
- Datas e Horários: de 4 a 6 de julho. Sexta e sábado, das 11h às 19h; domingo, das 11h às 17h.
- Local: SESC 24 de Maio, Rua 24 de Maio, 109, São Paulo. O local fica a apenas 350 metros da estação República do metrô, na Área de Convivência (3º andar).
- Classificação Indicativa: 12 anos.
- Entrada: Gratuita, sem necessidade de retirada prévia de ingressos.
- Acessibilidade: Visitas guiadas em Libras na sexta e no sábado (4 e 5 de julho), às 12h30, 15h e 17h30. No domingo (6 de julho), às 12h30 e 15h.
- Serviço de Van: Transporte gratuito disponível para as estações de metrô República e Anhangabaú. As vans saem da portaria a cada 30 minutos, de terça a sábado, das 20h às 23h, e aos domingos e feriados, das 18h às 21h.
O festival continua a ser um ponto de encontro para a comunidade de jogos no Brasil, proporcionando uma plataforma para novos talentos e uma experiência interativa para o público. Ele reforça a importância da produção nacional e o acesso à cultura gamer.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.