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- Nintendo Studios e Universal Pictures registraram um pedido de direitos autorais para um filme de Donkey Kong sem título oficial.
- A ação confirma que o filme deverá reforçar a expansão do personagem para o cinema, parques temáticos e outras mídias.
- O crescimento da popularidade de Donkey Kong, especialmente após sua participação no filme Super Mario Bros., impulsiona esses planos.
- O filme e outras mídias reforçam a presença de Donkey Kong em diferentes plataformas, aumentando seu protagonismo.
A Nintendo Studios e a Universal Pictures registraram, em maio deste ano, um pedido de direitos autorais para um filme de Donkey Kong ainda sem título. Este documento, que veio a público agora, confirma que ambas as empresas atuarão como co-produtoras. A novidade surge em um momento de crescente visibilidade para o personagem, que tem conquistado mais atenção nos últimos anos.
Apesar de especulações sobre um filme de Donkey Kong já circularem há algum tempo nas redes sociais, esta é a primeira confirmação oficial por meio de registro de direitos autorais. Essa movimentação reforça o planejamento de expansão da franquia para o cinema. O personagem ganhou grande destaque em 2023 com sua participação no filme Super Mario Bros.
No longa-metragem de Mario, que arrecadou aproximadamente US$ 1,36 bilhão nas bilheterias mundiais, Donkey Kong foi dublado por Seth Rogen, conhecido ator de Freaks and Geeks. O sucesso estrondoso da animação impulsionou os planos da Nintendo e Universal para explorar ainda mais seus universos no cinema. Há uma sequência do filme de Mario já prevista para abril de 2026, com a mesma equipe de direção, roteiro e produção à frente do projeto.
Além das telonas, o gorila também marcou presença no mundo dos parques temáticos. A expansão Donkey Kong Country foi inaugurada recentemente nos parques Super Nintendo World, tanto no Japão quanto na Flórida. Essa adição aos parques amplia a imersão dos fãs no universo do personagem, mostrando seu crescente protagonismo em diversas mídias. Um cenário positivo para quem acompanha o mundo dos games e suas adaptações.
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Donkey Kong Bananza: Chegada ao Nintendo Switch 2 e Novidades
Além das notícias sobre o possível filme, que ainda não foi oficialmente confirmado pela Nintendo, vale lembrar de outra grande novidade. O game Donkey Kong Bananza será lançado na próxima quinta-feira, dia 17, para o Nintendo Switch 2. Este título promete uma experiência diferente dos jogos anteriores da série, trazendo mecânicas renovadas e muita ação.
O jogo apresentará um sistema de demolição de ambientes que pode mudar a forma como os jogadores interagem com o cenário. As habilidades de Kong também foram expandidas, permitindo que ele quebre e arremesse partes do próprio terreno nos inimigos. Isso adiciona uma camada estratégica e dinâmica à jogabilidade, incentivando a exploração criativa dos cenários.
Uma das inovações mais interessantes de Donkey Kong Bananza é a inclusão de uma versão infantil da personagem Pauline. Ela acompanha Kong em sua aventura, com o sonho de se tornar uma cantora. Essa adição traz um elemento narrativo e de companheirismo, enriquecendo a trama do jogo. Paulina é o alter ego de Odd Rock, uma estranha rocha roxa que apareceu nas primeiras cenas de gameplay de Bananza.
Ainda não está claro em que momento Odd Rock se transformará em Pauline dentro do jogo. No entanto, as imagens de gameplay exibidas no último Direct da Nintendo sugerem que ela terá um papel significativo e bastante tempo de tela. A história principal de Donkey Kong Bananza focará na recuperação das Joias de Banadium, roubadas por um novo grupo de vilões que se aprofunda cada vez mais na Ilha Ingot.

Desempenho de Jogo em Foco
Apesar da empolgação em torno de Donkey Kong Bananza, as mecânicas de demolição do jogo levantaram algumas questões sobre seu desempenho no Nintendo Switch 2. Kazuya Takahashi, o diretor do jogo, está ciente dos relatos de problemas ocasionais de performance detectados pela imprensa. Ele afirmou que a equipe de desenvolvimento priorizou a diversão e a jogabilidade acima de tudo.

Em uma entrevista recente ao site espanhol La Vanguardia, Takahashi foi questionado sobre as quedas de quadros por segundo (FPS) que o entrevistador notou durante o teste do jogo. Ele explicou que vários fatores contribuem para isso. Primeiro, o uso intencional de efeitos como hit-stop e câmera lenta serve para enfatizar os impactos nas interações. Isso é uma escolha de design para aprimorar a sensação dos golpes.
Segundo Takahashi, o uso da tecnologia voxel, que permite grandes mudanças e destruição no ambiente do jogo, também pode causar oscilações no desempenho. Ele reconhece que nesses momentos específicos, a performance pode cair um pouco. No entanto, ele reforça que, no geral, a experiência de jogo é fluida e nos momentos de destruição, a prioridade foi garantir que a diversão e a jogabilidade fossem mantidas.
A equipe de desenvolvimento concentrou seus esforços em entregar uma experiência envolvente, mesmo com os desafios técnicos que a mecânica de demolição apresenta. A otimização de games, especialmente com gráficos e interações complexas, é um trabalho contínuo que busca equilibrar o visual com a fluidez. O compromisso com a diversão do jogador é um ponto central para os desenvolvedores de Donkey Kong Bananza.
O personagem Donkey Kong continua a expandir sua presença em diversas áreas, desde jogos até filmes e parques temáticos. Essa expansão mostra a força e a popularidade contínua de um dos ícones mais antigos da Nintendo. O futuro promete ainda mais aventuras para o famoso gorila, mantendo os fãs atentos às próximas novidades.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.