Filme ‘A Minecraft Movie’ arrecada mais de US$ 135 milhões em estreia nos EUA

O filme 'A Minecraft Movie' superou expectativas e arrecadou mais de US$ 135 milhões em seu primeiro final de semana nos EUA.
Atualizado há 14 horas
Filme 'A Minecraft Movie' arrecada mais de US$ 135 milhões em estreia nos EUA
'A Minecraft Movie' conquista o público e fatura mais de US$ 135 milhões no lançamento. (Imagem/Reprodução: Hollywoodreporter)
Resumo da notícia
    • O filme ‘A Minecraft Movie’ arrecadou mais de US$ 135 milhões nos EUA e ultrapassou US$ 100 milhões mundialmente em seu primeiro final de semana.
    • Você pode esperar uma adaptação fiel do jogo, com elenco estrelado e sucesso global, especialmente na China.
    • O sucesso do filme reanima o mercado cinematográfico após semanas de bilheterias baixas.
    • O desempenho na China, com US$ 62 milhões em dois dias, destaca o potencial do mercado asiático para Hollywood.
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Com uma arrecadação que já ultrapassa US$ 135 milhões nos Estados Unidos e mais de US$ 100 milhões mundialmente logo no primeiro final de semana, A Minecraft Movie surpreende o mercado e conquista uma das maiores estreias de 2025. O filme, inspirado no popular jogo da Mojang, também se destacou por um excelente desempenho na China, superando US$ 62 milhões em apenas dois dias, impulsionando ainda mais seu sucesso global.

Bilheteria impressionante e números que chamam atenção

Na sexta-feira de estreia, A Minecraft Movie conquistou expressivos US$ 58 milhões, que incluem US$ 10,6 milhões arrecadados durante sessões prévias, um recorde para o ano até o momento. Estimativas indicam que a bilheteria doméstica pode alcançar ou ultrapassar a marca de US$ 135 milhões até domingo, segundo as projeções dos estúdios. Algumas rivais inclusive apostam em um valor que pode chegar próximo a US$ 150 milhões.

Estes números fazem da estreia uma possível segunda maior entre adaptações baseadas em jogos, ficando atrás somente de The Super Mario Bros. Movie, que em sua abertura superou US$ 146 milhões em 2023. Além disso, representa a maior abertura de 2025, período que enfrentava desempenho mais fraco nas bilheteiras.

O público-alvo composto principalmente por famílias, jovens e gamers contribuiu para essa resposta inicial. O bom resultado também reacende o otimismo do setor cinematográfico. Após semanas consecutivas de lançamentos com bilheteria baixa, a estreia do filme da Mojang surge como estímulo para distribuidoras e exibidores.

Já no cenário global, a arrecadação havia passado de US$ 100 milhões até a sexta, somando desempenho consistente em outros mercados. O destaque ficou por conta da China, onde o lançamento ocorre em parceria com a Legendary East. Só lá, os ingressos vendidos renderam mais de US$ 62 milhões em apenas dois dias, sendo o título de maior sucesso de Hollywood no país em 2025.

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Produção, elenco de peso e enredo do longa

Com direção de Jared Hess, responsável por Napoleon Dynamite e Nacho Libre, o filme reúne nomes famosos no elenco. Entre eles, Jason Momoa, Jack Black, Jennifer Coolidge, Danielle Brooks, Emma Myers e Sebastian Eugene Hansen. Eles compareceram à estreia mundial realizada em Londres na semana passada, o que ajudou na campanha publicitária.

No enredo, quatro jovens desajustados são transportados por um portal para um mundo cúbico, repleto de regras e fenômenos típicos do conhecido jogo. Para conseguirem voltar, precisam aproveitar a criatividade e aprender a lidar com as características do novo universo. Jack Black interpreta Steve, um crafter experiente que os auxilia na jornada.

A produção foi conduzida pela Warner Bros., com envolvimento criativo da Legendary Entertainment via Mary Parent. A executiva já tem histórico com adaptações e franquias, o que favoreceu o andamento do projeto. A proposta era criar uma aventura acessível para todas as idades, mantendo a essência colorida e fantasiosa do game original.

Vale destacar que o lançamento da adaptação acontece de forma simultânea (day-and-date) na maior parte dos mercados globais, estratégia que ampliou o alcance da estreia maciça durante o final de semana.

Panorama do mercado e importância para a indústria

O sucesso de A Minecraft Movie chega em um momento delicado, pois o começo de 2025 vinha marcado por estreias abaixo do esperado. Produções como Snow White, da Disney, decepcionaram em termos de público, elevando as preocupações dos estúdios quanto à retomada do setor.

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Assim, a estreia forte da adaptação oferece uma dose de confiança para o calendário cinematográfico do ano. Estima-se que o filme ajude a reaquecer o movimento nas salas após meses de dificuldade, tão aguardada pelos exibidores.

Além do público familiar e infantojuvenil que costuma impulsionar esse tipo de conteúdo, o apelo junto à comunidade gamer também é um ponto de apoio importante. Jogos como Minecraft possuem base fiel e massiva, impulsionando tanto a bilheteria quanto as ações de divulgação digital.

Produções baseadas em games vêm ganhando espaço em Hollywood. Além do sucesso de The Super Mario Bros. Movie, títulos como Uncharted e séries inspiradas em jogos também têm chamado a atenção da indústria. Essa tendência deve continuar pelos próximos anos, acompanhando o crescimento da cultura gamer.

Como A Minecraft Movie reflete tendências do entretenimento atual

Ao mirar adultos e crianças ao mesmo tempo, o longa capturou o espírito multifacetado do jogo, conhecido por seu potencial criativo que agrada fãs de diferentes faixas etárias. Isso amplia o alcance potencial na bilheteria mundial.

Tal abordagem de unir gerações já se mostrou eficaz em várias franquias. No caso do filme, os elementos de aventura e humor foram equilibrados com referências visuais claras ao universo cúbico da Mojang, reforçando o apelo visual marcante do game.

Muitos especialistas acreditam que adaptações de jogos consagrados seguirão acelerando, considerando o potencial financeiro e o público já consolidado. As produtoras também exploram lançamentos sincronizados para ampliar receitas, algo que se mostrou eficiente com A Minecraft Movie.

Enquanto títulos recentes não atenderam às expectativas ou causaram polêmicas, como o remake \ de Snow White, a recepção positiva da aventura baseada no game indica interesse do público por narrativas leves e fantasiosas. Essa predisposição ajuda os grandes estúdios a planejar futuras apostas semelhantes.

Outro ponto é o mercado chinês, que há anos oscila no consumo de produções estrangeiras. Nesse caso, o sucesso expressivo da produção na região pode levar outras distribuidoras a investir mais em estratégias específicas para o país.

Esse cenário reforça que, mesmo com desafios, as adaptações de games seguem sendo apostas fortes do entretenimento mundial. Lançamentos recentes como GTA 5 voltando ao mercado mostram que o setor está atento aos gostos do público.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

Via The Hollywood Reporter

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.