Filme Minecraft supera Branca de Neve e tem a melhor estreia de Hollywood em 2025

Filme Minecraft arrecada US$ 301 milhões em estreia, superando Branca de Neve e se tornando o maior sucesso de bilheteria de 2025.
Atualizado há 5 dias
Filme Minecraft supera Branca de Neve e tem a melhor estreia de Hollywood em 2025
Minecraft deslancha com US$ 301 milhões, superando Branca de Neve em 2025!. (Imagem/Reprodução: Revistamonet)
Resumo da notícia
    • O filme Minecraft arrecadou US$ 301 milhões em seu primeiro fim de semana, superando as expectativas e Branca de Neve.
    • Você pode entender como um filme baseado em jogo se tornou um fenômeno de bilheteria.
    • O sucesso do filme pode influenciar futuras produções de Hollywood a investir em adaptações de jogos.
    • Branca de Neve, com um orçamento maior, pode enfrentar um dos maiores prejuízos da Disney.
CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

Hollywood parece já ter encontrado o seu grande sucesso de bilheteria de 2025. Um Filme Minecraft, lançado em 4 de abril, arrecadou US$ 157 milhões (R$ 917 milhões) em seu primeiro fim de semana nos Estados Unidos. Além disso, o longa faturou US$ 144 milhões (R$ 841 milhões) nos cinemas de outros países, totalizando US$ 301 milhões (R$ 1,7 bilhão) em ingressos vendidos mundialmente.

O desempenho de Um Filme Minecraft, com Jason Momoa e Jack Black no elenco, contrasta com as expectativas iniciais para outro possível blockbuster de 2025: ‘Branca de Neve’. O filme com Rachel Zegler e Gal Gadot arrecadou “apenas” US$ 42 milhões (R$ 245 milhões) em seu fim de semana de estreia nos EUA, e US$ 168 milhões (R$ 981 milhões) desde o lançamento em 19 de março.

Sucesso de bilheteria: Um Filme Minecraft

‘Branca de Neve’ enfrentou diversas polêmicas durante e após a produção, incluindo um possível desentendimento entre Rachel Zegler e Gal Gadot devido a posicionamentos políticos. Há relatos de que a Disney se arrependeu de ter escalado Gadot como a Rainha Má, e o filho de um dos produtores culpou Zegler pelo fracasso nas bilheterias.

Jonah Platt revelou: “Sim, meu pai, produtor de uma grande franquia da Disney com centenas de milhões de dólares em jogo, precisou deixar sua família para repreender uma funcionária de 20 anos por trazer suas questões pessoais para a campanha de divulgação… Narcisismo não deve ser incentivado.”

Um Filme Minecraft aproveitou a popularidade do jogo na sua campanha de divulgação, semelhante ao que ‘Barbie’ fez dois anos antes. O sucesso do jogo, lançado em 2011 e com mais de 300 milhões de cópias vendidas, ajudou, assim como a boa recepção do público ao elenco, liderado por Jason Momoa e Jack Black. Aliás, a Warner Bros. está lucrando muito com o sucesso do jogo e isso está impulsionando a carreira de vários executivos da empresa.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

Leia também:

Os US$ 301 milhões arrecadados em apenas três dias chamam a atenção, pois o filme custou US$ 150 milhões (R$ 876 milhões), já tendo mais que dobrado seu orçamento. ‘Branca de Neve’, com um custo estimado em US$ 270 milhões (R$ 1,7 bilhão), pode enfrentar um dos maiores prejuízos da história da Disney. Inclusive, surgiu uma história de que a Jenna Ortega explica os motivos reais por trás de sua saída da franquia ‘Scream’.

Dirigido por Jared Hess, Um Filme Minecraft também conta com Danielle Brooks e Jennifer Coolidge no elenco. Mesmo com todo esse sucesso, o filme não tem nenhuma cena pós-crédito, para tristeza de alguns fãs.

Apesar do sucesso de Um Filme Minecraft, o maior filme mundial de 2025 é a animação chinesa ‘Ne Zha: Mo tong nao hai’, com US$ 1,8 bilhão (R$ 10,5 bilhões) arrecadados só na China. A animação se tornou a mais lucrativa da história e a maior bilheteria de um único país.

Primeira: Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

Segunda: Via Revista Monet

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.