Firaxis Games, criadora de Civilization, anuncia demissões que afetaram dezenas de funcionários

Firaxis Games, criadora de Civilization, demite dezenas de colaboradores para reestruturar o estúdio e otimizar operações.
Publicado dia 4/09/2025
Firaxis Games, criadora de Civilization, anuncia demissões que afetaram dezenas de funcionários
(Imagem/Reprodução: Wccftech)
Resumo da notícia
    • A Firaxis Games, responsável pela série Civilization, anunciou demissões que afetaram dezenas de funcionários.
    • Essa medida visa reestruturar o estúdio, aumentando colaboração e criatividade em equipes mais enxutas.
    • As mudanças podem impactar o desenvolvimento de jogos em andamento, como Civilization VII, e a dinâmica interna.
    • O setor de jogos como um todo enfrenta reestruturações semelhantes para se adaptar ao mercado competitivo.
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A Firaxis Games, estúdio por trás da popular série de jogos Civilization, passou por demissões recentes, confirmadas pela 2K. Dezenas de funcionários foram impactados, segundo fontes do portal Game Developer. A medida faz parte de um esforço para reestruturar a equipe e otimizar as operações do estúdio.

Entenda as Layoffs da Firaxis Games, criadora de Civilization

A 2K, que supervisiona a Firaxis Games, justificou os cortes como uma forma de “reestruturar e otimizar” o estúdio. O objetivo seria aumentar a adaptabilidade, colaboração e criatividade interna, buscando uma equipe mais enxuta e focada. Essa decisão impacta diretamente diversos desenvolvedores que contribuíram para projetos conhecidos.

Entre os profissionais afetados, destaca-se Emma Kidwell, uma escritora premiada por seu trabalho. Ela foi responsável pela escrita dos líderes em Civilization VII e contribuiu com a criação dos personagens Deadpool e Storm em Marvel’s Midnight Suns. Em sua postagem no LinkedIn, Kidwell mencionou sua capacidade de adaptação como escritora.

Impacto nos Talentos e Projetos Atuais

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Vários outros talentos da Firaxis também compartilharam publicamente que foram impactados pelos cortes. Entre eles, estão Matthew Davis, um artista de personagem principal, e Maya H., uma produtora experiente. Além deles, Logan Blackwood, especialista sênior em garantia de qualidade, e a artista Daniella Zeman também estão na lista.

Esses cortes trazem questionamentos sobre o futuro dos projetos em andamento, como o aguardado Civilization VII. A saída de profissionais-chave pode influenciar o desenvolvimento e a dinâmica das equipes internas. A Firaxis é conhecida por jogos de estratégia que exigem bastante dedicação em sua criação, o que torna a gestão de talentos um fator crucial.

A Firaxis é o estúdio mais recente da Take-Two a passar por cortes. Essa é uma tendência que tem sido observada em toda a indústria de jogos, onde outras empresas também têm realizado demissões. Tais movimentações são geralmente justificadas por necessidades de alinhamento estratégico ou reestruturações organizacionais em busca de maior eficiência operacional.

Outras Reestruturações na Take-Two

A Cloud Chamber, estúdio que está desenvolvendo o próximo jogo da série BioShock, também realizou cortes recentes. No mês passado, cerca de 80 desenvolvedores foram desligados, fazendo parte de uma grande reestruturação. O objetivo era tentar “colocar BioShock 4 de volta nos trilhos”, já que o título estava em “limbo de desenvolvimento” por anos.

Segundo o portal Game Developer, a 2K não informou o número exato de demitidos na Firaxis. No entanto, as fontes que conversaram com o veículo indicaram que o número de funcionários impactados foi de “dezenas”. Esses dados reforçam um cenário de mudanças profundas no setor de desenvolvimento de jogos.

Esses movimentos de reestruturação impactam diretamente o ecossistema de desenvolvimento de jogos, evidenciando uma busca contínua por eficiência e adaptação às demandas do mercado. É um período de transição para muitos profissionais e empresas do setor, que buscam se adequar a um ambiente competitivo e em constante evolução.

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Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.