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- Fumito Ueda afirmou que a era das mecânicas tradicionais de jogos chegou ao fim.
- Ele destaca a importância de narrativa e atmosfera para oferecer experiências mais emocionais.
- A mudança pode levar a uma redefinição nas formas de interação e criação de jogos.
- Jogos do estilo de Ueda continuam relevantes por priorizarem a imersão emocional.
Fumito Ueda, renomado diretor por trás de jogas como Shadow of the Colossus, Ico e The Last Guardian, tem uma visão bastante diferente sobre o futuro das mecânicas de jogos. Em uma entrevista recente, ele afirmou que a “idade das mecânicas de jogo tradicionais terminou”, o que provoca uma reflexão sobre como a indústria aponta para novas formas de interação e narrativa nos videogames.
Fumito Ueda e a mudança no conceito de mecânicas de jogos
Ueda foi marcado por jogos que priorizavam a atmosfera, o minimalismo e a experiência emocional, mais do que a complexidade das jogabilidades. Para ele, as mecânicas tradicionais, que envolvem comandos e ações previsíveis, já não representam o que o jogador busca atualmente. Essa mudança de perspectiva é notável, especialmente vindo de alguém que ajudou a definir uma geração de títulos de grande impacto.
Durante entrevista ao DefamicoGamer, Ueda falou sobre o criador de Katamari e o quanto a indústria pode estar caminhando para um novo rumo, onde a inovação na narrativa e na ambientação substituem a exploração de novas mecânicas. Essa opinião reforça uma tendência de que o foco está na experiência do usuário, e não mais na introdução de jogabilidade complexa pelo simples fato de ser novidade.
Se olharmos para a história de Fumito Ueda jogos, percebemos que sua abordagem sempre privilegiou a imersão e a ligação emocional, o que muitos especialistas interpretam como uma transição para formas mais audiovisuais e menos interativas. Isso pode indicar que a indústria de jogos está em um momento de redefinição, abandonando conceitos tradicionais de gameplay em favor de experiências mais integradas à história e ao cenário.
Vale notar que esse posicionamento coincide com o crescimento de plataformas que priorizam a narrativa, como o CarPlay com recursos que permitem vídeos e uma maior integração multimídia, refletindo uma mudança na forma como os jogadores interagem. Além disso, empresas inovam no design e na tecnologia, como o Infinix HOT 60 Pro, que aposta em um visual mais elegante e sofisticado, em vez de mecânicas complicadas.
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O que fica claro é que a indústria de jogos pode estar vivendo uma nova era, onde a narrativa e a estética ganham mais espaço do que a própria jogabilidade tradicional. Mesmo assim, Shadow of the Colossus e outros títulos de Ueda continuam relevantes, demonstrando que a simplicidade emocional também é uma forma de inovação.
Via Wccftech