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- O GamesBeat Summit 2025 acontece em Los Angeles nos dias 19 e 20 de maio, reunindo líderes da indústria de jogos.
- O evento visa discutir estratégias para superar desafios e promover o crescimento sustentável do setor.
- Você pode descobrir como as inovações em IA e diversidade impactarão o futuro dos jogos.
- O encontro também abordará saúde mental e monetização, temas relevantes para desenvolvedores e jogadores.
O GamesBeat Summit 2025 está se aproximando, e promete ser um evento crucial para a indústria de jogos. Marcado para os dias 19 e 20 de maio no Marriott Marina del Rey em Los Angeles, o evento reunirá grandes nomes do setor para discutir os desafios e oportunidades que moldarão o futuro dos games. Em um momento em que a indústria busca se recuperar de um período difícil, o GamesBeat Summit 2025 se apresenta como um espaço vital para a troca de ideias e a busca por caminhos para o crescimento sustentável.
O Retorno a Los Angeles e os Desafios da Indústria
A escolha de Los Angeles como sede do GamesBeat Summit 2025 não é por acaso. A cidade é considerada o principal polo de empregos na área de jogos. O evento ocorre em um período de recuperação para a indústria, que enfrentou cerca de 30 meses de demissões e fechamentos de estúdios, conforme apontado por especialistas como Matthew Ball.
Os primeiros sinais de melhora surgiram em janeiro, com a contratação começando a alcançar o ritmo das demissões, de acordo com dados de Amir Satvat. No entanto, novos obstáculos surgiram, como uma guerra tarifária e uma queda no mercado de ações, lançando dúvidas sobre o lançamento do Nintendo Switch 2.
Diante desse cenário, o GamesBeat Summit 2025 busca reunir mentes brilhantes para discutir como a indústria pode trilhar um caminho de volta ao crescimento equilibrado, com receitas melhores, mais empregos e inovação constante. Os participantes explorarão estratégias para monetizar a retenção de jogadores, utilizar ferramentas de IA, aprimorar serviços ao vivo e abordar questões como saúde mental no mundo dos games.
Além disso, o evento abordará a evolução dos jogos de movimento, a importância de ouvir os jogadores, modelos de jogos em nuvem com suporte de anúncios, o etarismo no setor, a manutenção de comunidades de jogos prósperas, a captação de recursos e o investimento em games, além de estratégias para jogos mobile e jogos com temática política e social.
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Destaques do GamesBeat Summit 2025
O GamesBeat Summit 2025 não se limitará a painéis e discussões. O evento também contará com o Women in Gaming Breakfast, moderado por Rachel Kaser da GamesBeat, e o Accessibility in Gaming Lunch, iniciativas que visam promover a diversidade e a inclusão na indústria.
Entre os palestrantes confirmados para o GamesBeat Summit 2025, destacam-se: Mitch Lasky, sócio da Benchmark Capital e co-apresentador do podcast GameCraft; Amir Satvat, defensor do emprego na área de jogos e diretor de desenvolvimento de negócios da Tencent; e Tian Xiao, chefe de parcerias da Tencent na América do Norte.
Também estarão presentes Matthew Bromberg, CEO da Unity; Jen MacLean, CEO da Dragon Snacks Games; Adam Boyes, CEO da Vivrato; Susanna Pollack, presidente da Games for Change; Andre Swanston, CEO da Phynd; Tom Kang, presidente da Nex Playground; Jesse Meschuk da Savvy Games Group; e Richard Browne da Blue Moon Production Company.
A lista de palestrantes continua com Dino Patti, CEO da Coherence e fundador da Jumpship; Ben Kvalo, CEO da Midwest Games; Louis Gresham, CEO da Hydratac; Dan Bunting, investidor da 1AM Gaming; Craig Abrahams, presidente e CFO da Playtika; Zachary Rozga da Thece; Matei Trebien da Voice Patrol; Ryan Jacobson, gerente geral de Marvel Strike Force na Scopely; Glenn Ginsburg, presidente da QYOU Media; e Anna Ivanko, gerente sênior de marketing global da Ubisoft.
Outros nomes confirmados são Adam Waheed; Garrett Young, CEO da Empty Vessel; Jennifer Jo Day da Blair Durkee, diretora associada de jogos da GLAAD; Catalin Alexandru, economista de jogos e autor da newsletter Intrinsic Economies; Jennifer Jo da Open Ocean Games; Justin Woodward, cofundador da Media Indie Exchange (MIX); Aaron Farr, CEO da Jam & Tea Studios; Tsahi Liberman, diretor de negócios da C1 Innovations; Andrei Muratov, chefe de análise de jogos e soluções de IA/ML e BD da AWS; Sarah Elmaleh, Zeke Alton e Andi Norris do Screen Actors Guild; além de Dean Takahashi e Rachel Kaser da GamesBeat.
Participantes e Apoiadores do GamesBeat Summit 2025
O evento também contará com o retorno de participantes importantes da comunidade GamesBeat, como Eric Goldberg da Playable Worlds, Sarah Parvini da Associated Press, Michael Metzger da Drake Star Partners; Sheloman Byrd, CEO da Open Ocean Games; Stephen Machuga, fundador da Stack Up; Rich Vogel, CEO da T-Minus Zero Entertainment; Jeonghee JJ Jin, CEO da NC America; e Karla Reyes, CEO da Anima Interactive.
A equipe de apresentadores do GamesBeat Summit 2025 inclui Susanna Pollack da Games for Change, Garrett Young da Empty Vessel, Albert Lai da Parallelz, Chris Melissinos da AWS, Tadhg Kelly da Whenere, Shirley Lin da Blueberry AI, Ashley Trick da Kismet Capital, Desirée Rincón da Digital Fortress e Leah Hardy da Byowave.
Os consultores do evento são Adam Boyes da Vivrato; Jace Hall da Twin Galaxies; Jeff Karp; Ed Lu da Fandom; Mike Romo da DDM; Charmaine Duff da Women Led Games; Don Daglow do Strong Museum of Play; Tammy McDonald; Eric Goldberg da Playable Worlds; Noah Falstein da Inspiracy; Peter Levin da Griffin Gaming Partners; Perrin Kaplan da Zebra Partners; Michael Metzger da Drake Star Partners; Elizabeth Olson; David B. Hoppe da Gamma Law; Mike Vorhaus da Vorhaus Advisers; Zsuzsa James; Kat Jones da Motiv PR; Wanda Meloni; Lisa Cosmas Hanson da Niko Partners; Sibel Sunar da Fortyseven PR; Michael Chang da Mavent Partners; e Tara Bruno da Tara Bruno PR.
O GamesBeat Summit 2025 conta com o patrocínio de empresas como Xsolla, Scopely, Tencent, Entertainment Software Association, Modulate, AWS for Games, Google Cloud, Lightspeed e VoicePatrol.
O evento também reconhece o trabalho de sua equipe, incluindo Gina Joseph, David Glass, Cathy Simpson, Mike Minotti, Rachel Kaser, Nicole Patricio, Marta Ordeig, Karen Horn, Matt Marshall, Mike Rosinski, Todd Bokin, Deb Sharp, Marc Gartenberg, Gloria Lukos, Alyssa Hill e Brian Thurman.
O GamesBeat Summit 2025 promete ser um marco para a indústria de jogos, oferecendo um espaço para discussões cruciais e a busca por soluções inovadoras. Com a presença de líderes e especialistas do setor, o evento se apresenta como uma oportunidade única para impulsionar o crescimento e a evolução dos games.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.
Via VentureBeat