GTA 6 pode rodar a 30 fps e não ser lançado no Nintendo Switch 2, segundo análise

Análise revela que GTA 6 pode rodar a 30 fps e não chegar ao Switch 2. Entenda os motivos técnicos e o impacto para os jogadores.
Atualizado há 5 horas
GTA 6 pode rodar a 30 fps e não ser lançado no Nintendo Switch 2, segundo análise
GTA 6 pode ter desempenho limitado e não chegar ao Switch 2, entenda os motivos. (Imagem/Reprodução: Tecmundo)
Resumo da notícia
    • GTA 6 pode rodar a 30 fps nos consoles atuais e não ser lançado no Nintendo Switch 2, segundo análise do Digital Foundry.
    • Se você planeja jogar GTA 6 no Switch 2, essa notícia pode mudar seus planos devido às limitações técnicas.
    • Os jogadores podem precisar de consoles mais potentes para uma experiência ideal, o que pode aumentar a demanda por upgrades.
    • A análise também sugere que dispositivos portáteis como Steam Deck podem enfrentar desafios para rodar o jogo.
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É fã de GTA 6 no Switch 2? Prepare-se, pois nem tudo são flores! Análises recentes indicam que o jogo pode rodar a 30 fps nos consoles e talvez nem dê as caras no novo Nintendo Switch 2. Vamos mergulhar nos detalhes técnicos e descobrir o que isso significa para os gamers.

O pessoal do Digital Foundry, famoso por dissecar jogos e hardwares, soltou um estudo bem detalhado sobre o segundo trailer de GTA 6. E as notícias não são as melhores para quem esperava jogar no Switch 2. De acordo com eles, o jogo provavelmente vai rodar a 30 quadros por segundo nos consoles, e a compatibilidade com o futuro Nintendo Switch 2 é incerta.

A análise aponta que GTA 6 tem um nível técnico tão alto que até mesmo plataformas portáteis potentes, como Steam Deck e ROG Ally, podem ter dificuldades para rodá-lo com uma qualidade aceitável. Para os especialistas, as tecnologias gráficas usadas no jogo o colocam entre os mais ambiciosos da geração.

Desempenho de GTA 6 no Switch 2: Estabilidade em 30 fps

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Segundo Alex Battaglia, analista do Digital Foundry, a expectativa é que GTA 6 no Switch 2 rode a 30 fps nos consoles da atualidade. Isso se deve à complexidade gráfica do jogo, que inclui ray tracing em tempo real e iluminação global avançada. Essa previsão segue a linha da Rockstar, que também limitou Red Dead Redemption 2 a essa taxa de quadros para garantir uma consistência visual.

Embora exista a possibilidade de modos alternativos, como 40 fps ou taxas destravadas com suporte a VRR, os analistas acreditam que alcançar 60 fps será uma tarefa difícil. Mesmo com um possível PS5 Pro, a CPU seria um gargalo para manter esse desempenho em um mundo aberto tão detalhado.

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Quando o assunto é a compatibilidade com o Switch 2, a opinião do Digital Foundry é bem direta: GTA 6 parece ser pesado demais para o novo console da Nintendo. Oliver Mackenzie comentou que a CPU do Switch 2 seria um dos principais obstáculos, limitando bastante o desempenho em um jogo com um mundo tão complexo.

Mesmo que alguns efeitos como ray tracing sejam removidos e a iluminação seja reduzida, a versão adaptada poderia comprometer a experiência de jogo. E talvez a Rockstar nem queira lançar algo assim. Mas, calma, o jogo ainda deve receber otimizações até o lançamento para rodar no Xbox Series S, que já tem uma versão confirmada. Aliás, você viu as últimas notícias e wallpapers de GTA 6 que mostram os gráficos incríveis do jogo? Vale a pena conferir!

Além do Switch 2, outros dispositivos como Steam Deck e ROG Ally X também podem enfrentar dificuldades. De acordo com os analistas, mesmo com boas GPUs integradas, a limitação da CPU nesses aparelhos portáteis pode impedir que GTA 6 rode de forma fluida e estável.

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Esses comentários indicam que, pelo menos no lançamento, GTA 6 será um jogo feito sob medida para os consoles de mesa da geração atual e, no futuro, para versões mais potentes como o PlayStation 5 Pro.

GTA 6: Um Marco Técnico na Geração Atual?

Com base na análise do Digital Foundry, GTA 6 tem potencial para ser uma vitrine técnica da atual geração de consoles. O nível de detalhe, a qualidade gráfica e a complexidade dos sistemas implementados colocam o jogo em um patamar elevado, mesmo entre os grandes lançamentos AAA.

Essa ambição, no entanto, significa que nem todos os dispositivos conseguirão rodar o jogo, o que pode ser frustrante para alguns fãs, mas reforça o compromisso da Rockstar com a qualidade. Mesmo com toda a expectativa em torno de GTA 6, a análise mostra que a Rockstar está equilibrando visual e desempenho com cuidado.

A escolha de 30 fps não é uma limitação à toa: é uma decisão técnica para manter a experiência fiel e estável, algo que faz parte da essência da Rockstar. No fim das contas, a previsão do Digital Foundry deixa claro que GTA 6 será um gigante técnico, mas, como já era esperado, nem todo mundo vai conseguir jogá-lo. E aí, está ansioso para o lançamento?

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

Via TecMundo

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.