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Halo: futuro navegador de servidor da MCC e sistemas de jogo cruzado detalhados

Halo: futuro navegador de servidor da MCC e sistemas de jogo cruzado detalhados

343 Industries lançou seu último Halo: The Master Chief Collection atualização de desenvolvimento postagem do blog hoje, e mergulhou em vários recursos e sistemas altamente solicitados que serão implementados nos jogos no futuro, como jogo cruzado, navegador de servidor e seleção de região.

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Quando o jogo cruzado entre jogadores de PC e Xbox atinge a coleção, ele será vinculado à combinação baseada em entrada. Para não dividir a base de jogadores em três grupos – teclado e mouse, controlador e todas as entradas -, o estúdio restringirá vários métodos de entrada em alguns modos de jogo enquanto os permite em outros.

Modos como Firefight ou Infection permitirão que todos joguem juntos independentemente de sua plataforma ou dispositivo de entrada, enquanto listas de reprodução mais competitivas restringirão os jogadores em um único método de entrada. Durante a combinação, o método de entrada escolhido será bloqueado para não permitir mudanças em tempo real.

Enquanto isso, o navegador de jogo personalizado que está chegando permitirá que os jogadores hospedem aréola jogos e modos de qualquer natureza, e deixe outros entrarem simplesmente selecionando o servidor em vez de usar matchmaking. A troca de região do servidor também é um recurso futuro, que permitirá aos jogadores selecionar e desmarcar as regiões em que desejam fazer a correspondência. A tela de seleção mostrará a população média atual e o ping do jogador para cada servidor.

343 Industries também expandiu no sessão de teste recente de duas semanas do Insider para Halo 3: ODST, onde viu mais de 2.000 tickets de problema sendo enviados pela comunidade. No entanto, o voo sofreu com uma participação abaixo da média desta vez, e o estúdio mais uma vez pediu aos jogadores interessados ​​que se registrassem como um Halo Insider para testar os próximos jogos e recursos.

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A postagem de atualização de desenvolvimento completo pode ser lido aqui, que também detalha as próximas opções de personalização expandida para Halo 2: aniversário, Halo 3, e ODST, entre outras mudanças.

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