Hideo Kojima revela conceito para Death Stranding 3, mas pode não liderar o projeto

Hideo Kojima já tem conceito para Death Stranding 3, mas revela que pode não estar à frente do desenvolvimento. Saiba o que isso significa para a franquia.
Atualizado há 6 horas
Hideo Kojima revela conceito para Death Stranding 3, mas pode não liderar o projeto
Kojima tem ideias para Death Stranding 3, mas futuro em desenvolvimento ainda incerto. (Imagem/Reprodução: Tecmundo)
Resumo da notícia
    • Hideo Kojima revelou que já tem um conceito para Death Stranding 3, mas pode não liderar o projeto.
    • Se você é fã da série, essa notícia pode mudar suas expectativas sobre o futuro do jogo.
    • A possível ausência de Kojima pode impactar a direção criativa e a recepção da sequência.
    • O criador também compartilhou detalhes sobre o conceito do Portal Tunelar, que pode ser usado em futuros jogos.
CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

Fãs de Hideo Kojima, preparem-se! O criador de Death Stranding revelou que já tem ideias para um possível terceiro jogo da série. A notícia veio durante uma entrevista exclusiva, onde Kojima compartilhou alguns detalhes sobre o conceito por trás de Death Stranding 3. No entanto, nem tudo são flores: ele também indicou que pode não estar diretamente envolvido no desenvolvimento da sequência. Será que veremos uma nova equipe assumindo o universo de Death Stranding?

O Futuro de Death Stranding Segundo Kojima

A indústria de games está sempre cheia de novidades, e 2025 promete ser um ano agitado. Com o lançamento de GTA 6 previsto para maio de 2026, os jogadores também estão ansiosos para outros grandes títulos. Um deles é Death Stranding 2: On The Beach, que chega em junho. Mas a surpresa não para por aí: Hideo Kojima já está pensando no futuro da franquia.

Durante uma entrevista, Kojima revelou que já tem um conceito para Death Stranding 3. No entanto, ele não garantiu que estará à frente do projeto. Essa declaração deixou os fãs curiosos sobre o futuro da série e quem poderia dar continuidade à sua visão. Essa revelação agita o mundo dos games e já gera expectativas sobre o que está por vir.

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

Recentemente, o Voxel viajou para Tóquio para testar Death Stranding 2: On The Beach em primeira mão. Além de experimentar o jogo, a equipe teve a oportunidade de participar de uma entrevista coletiva com o próprio Hideo Kojima. Foi nesse encontro que o desenvolvedor japonês compartilhou suas ideias para uma possível sequência, mesmo admitindo que pode não liderar o projeto pessoalmente.

As Inspirações por Trás de Death Stranding 2

Kojima também comentou sobre as escolhas dos cenários de Death Stranding 2, revelando que o México e a Austrália foram selecionados por razões específicas. “O México é uma continuação do continente norte-americano. Com a formação da UCA, seria natural conectar a próxima cidade. Mas como Sam disse várias vezes, isso seria uma invasão, então eu precisei refletir sobre isso”, explicou Kojima.

Leia também:

No primeiro Death Stranding, o objetivo era conectar os Estados Unidos de ponta a ponta. Kojima hesitou em usar a mesma ambientação no segundo jogo, buscando algo novo e desafiador. A ideia inicial de desconectar tudo o que foi conectado pareceu inadequada, pois repetiria os ambientes já explorados.

Kojima queria um cenário vasto, semelhante ao continente americano, com oceanos ao norte e ao sul. “Nesse caso, a Eurásia ou a África pareciam grandes demais, então em termos de tamanho e escala, achei que a Austrália era a escolha certa”, continuou. Essa decisão estratégica visa oferecer uma experiência renovada e expansiva aos jogadores.

Essa busca por inovação e novos horizontes é uma marca registrada de Kojima, que sempre procura surpreender e engajar os fãs com suas criações. E não deixe de conferir 10 notícias de tecnologia para você começar o dia (08/05).

O Conceito do Plate Gate e o Futuro da Série Death Stranding 3

CONTINUA DEPOIS DA PUBLICIDADE

O último trailer de Death Stranding 2, apresentado por Kojima no SXSW 2025, trouxe muitas novidades sobre a sequência. Um dos elementos que mais chamou a atenção foi o Plate Gate, ou “Portal Tunelar”. Em um momento do trailer, Sam diz: “A Plate Gate connects the continents” (“Um Portal Tunelar conecta os continentes”).

Essa revelação gerou muitas perguntas, já que não havia nada parecido no primeiro jogo. Kojima explicou que o Portal Tunelar foi criado como um “último recurso” para conectar a América do Norte com a Austrália em Death Stranding 2.

Kojima mencionou que o Portal Tunelar pode ser usado em um eventual Death Stranding 3 para conectar outras áreas do globo com os Estados Unidos. “Com esse conceito do Plate Gate, eu poderia criar infinitas sequências. Claro, não tenho planos para isso, mas já tenho um conceito para outra sequência [neste caso, Death Stranding 3]. Não pretendo fazê-la pessoalmente, mas se eu passasse a ideia para outra pessoa, ela provavelmente conseguiria realizar”, concluiu.

Data de Lançamento e Pré-Venda de Death Stranding 2

Ansioso para Death Stranding 2? O jogo será lançado exclusivamente no PlayStation 5 no dia 26 de junho. A pré-venda já está disponível em duas edições na PS Store: Standard Edition e Digital Deluxe Edition. Quem garantir a pré-encomenda terá regalias in-game, como o Holograma Quokka e o Esqueleto de Batalha: Prata.

Aqueles que optarem pela Digital Deluxe Edition terão ainda mais conteúdos extras, incluindo acesso antecipado de 48 horas a Death Stranding 2, armas e patches. Os preços são: Edição Standard por R$ 349,90 e Edição Digital Deluxe por R$ 399,50. Garanta já a sua cópia e prepare-se para novas aventuras com Sam!

E já que estamos falando de jogos, aproveite e confira o que foi dito sobre o Desenvolvedor de Palworld detalha mudanças no jogo devido a processo da Nintendo.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

Via Voxel

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.