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- Hideo Kojima compartilhou sua visão sobre a colaboração com inteligência artificial no desenvolvimento de jogos.
- Você pode esperar jogos mais inovadores e produção mais eficiente com a ajuda da IA.
- A parceria entre criadores e IA promete reduzir custos e prazos de desenvolvimento na indústria.
- Novas experiências, como realidade aumentada, e projetos futuros ampliam o impacto dessa tecnologia.
O renomado designer de jogos Hideo Kojima, criador das famosas séries Metal Gear e Death Stranding, compartilhou sua perspectiva sobre o futuro da indústria e como a Inteligência Artificial pode ser uma aliada. Ele vê a Criando com AI como uma ferramenta essencial para manter sua visão criativa sempre à frente. Suas ideias foram reveladas em um vídeo recente, destacando uma abordagem colaborativa com a tecnologia.
A Visão de Kojima sobre a Inteligência Artificial
Em um breve vídeo do Instagram, postado pela Wired Japan e compartilhado por Culture Crave, Hideo Kojima detalhou sua visão. Ele considera a Inteligência Artificial uma “amiga” que o ajudará a ficar “um passo à frente” no futuro do desenvolvimento de jogos.
Kojima explicou que, enquanto muitos usam a IA para gerar ideias criativas, sua abordagem é diferente. Ele prefere liderar a parte criativa, utilizando a tecnologia para aumentar a eficiência dos processos. Isso permite que a IA assuma tarefas repetitivas, liberando os desenvolvedores para focar no que realmente importa.
A ideia é que a Inteligência Artificial lide com as tarefas mais maçantes e demoradas. Isso pode resultar em uma redução significativa nos custos de produção e nos prazos de desenvolvimento. É uma forma de cocriação, onde a IA é uma parceira e não apenas uma ferramenta.
Ele descreveu essa colaboração como uma parceria contínua. “Eu vejo a Inteligência Artificial lidando com tarefas repetitivas. Isso diminuiria o custo e o tempo. É mais como cocriar com a IA do que apenas usá-la. Vejo um futuro onde estou um passo à frente; criando junto com a IA”, afirmou Kojima.
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Pragmatismo e Novos Horizontes Tecnológicos
A postura de Hideo Kojima em relação à IA é bastante prática. Ele não adota uma posição ideológica contra ou a favor da tecnologia, mas sim uma mentalidade voltada para a solução de problemas. A redução de custos e o encurtamento dos prazos são desafios importantes que a indústria de jogos enfrenta atualmente.
Os custos de desenvolvimento e os tempos de produção têm crescido de forma constante. O uso consciente de tecnologias de Inteligência Artificial, sem impactar negativamente os empregos humanos, pode ser uma forma de mitigar essas questões. Kojima sempre esteve na vanguarda da exploração de novas fronteiras com a tecnologia e continua a fazer isso.
No mês passado, por exemplo, ele anunciou uma parceria com a Niantic Spatial para criar uma experiência de Realidade Aumentada inspirada em Death Stranding. Essa colaboração mostra seu interesse em ir além dos formatos tradicionais de jogos, buscando novas maneiras de contar histórias e engajar o público.
Após o lançamento de Death Stranding 2: On the Beach para PlayStation 5, em junho, Hideo Kojima e sua equipe estão atualmente focados em outros projetos. Atualmente, Kojima Productions está focada principalmente em OD, um jogo de terror em desenvolvimento para Xbox Game Studios.
Enquanto isso, Physint, o novo jogo de espionagem e ação em colaboração com a PlayStation Studios, ainda está em estágios iniciais de desenvolvimento. Além disso, a franquia Death Stranding terá adaptações para o cinema, com um filme live-action e outro de animação, ampliando seu alcance para novas mídias.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.