Implementação do PS5 Pro em Kingdom Come: Deliverance II

Descubra como o PS5 Pro transforma Kingdom Come: Deliverance II, embora sem a versão mais recente.
Atualizado há 3 dias
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A implementação do PlayStation 5 Pro PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) em Kingdom Come: Deliverance II tem chamado a atenção, mas nem tudo é o que parece. A versão utilizada no jogo não é a mais recente, e jogos com Unreal Engine 4 (UE4) precisam de trabalho extra para suportar as versões mais novas do upscaler. Vamos entender melhor essa história e o que isso significa para os jogadores.

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PSSR em Kingdom Come: Deliverance II

De acordo com informações divulgadas nos fóruns ResetERA, Kingdom Come: Deliverance II, lançado no início deste mês, está utilizando a versão 9.60 do upscaler PSSR. Essa numeração alta sugere que o PSSR passou por um desenvolvimento significativo, já que as versões anteriores eram bem mais baixas. No entanto, um desenvolvedor conhecido nos fóruns ResetERA confirmou que a versão 9.60 não é a mais atual, mas não pôde fornecer mais detalhes no momento devido a acordos de confidencialidade (NDAs).

Essa informação levanta questões sobre o quão atualizada está a tecnologia utilizada nos jogos e se os jogadores estão realmente aproveitando o máximo que o PlayStation 5 Pro pode oferecer.

Para quem busca mais informações sobre o jogo, vale a pena conferir dicas sobre como redefinir seu personagem em Avowed, já que ambos compartilham elementos de RPG e progressão.

Desafios com Unreal Engine 4

O mesmo desenvolvedor também revelou que jogos mais antigos que rodam na Unreal Engine 4 podem ter dificuldades em suportar versões mais recentes do upscaler PSSR. Por padrão, a UE4 suporta apenas a versão inicial do PSSR. Como a Epic não oferece mais suporte oficial para atualizações do motor gráfico, os desenvolvedores precisam fazer um backport de trechos do código da Unreal Engine 5 para usar SDKs mais recentes e, consequentemente, versões mais novas do PSSR.

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Esse processo de backporting demanda tempo e recursos, o que pode explicar por que algumas atualizações demoram a ser implementadas ou por que alguns jogos nunca receberão suporte para as versões mais recentes do upscaler. Em outras palavras, nem todos os jogos conseguirão tirar o máximo proveito do PlayStation 5 Pro.

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O que isso significa para os jogos?

Essa situação pode impactar a qualidade visual e o desempenho de alguns jogos no PlayStation 5 Pro. Se um jogo utiliza uma versão desatualizada do PSSR, ele pode não estar otimizado para tirar proveito de todos os recursos do console, resultando em gráficos menos nítidos ou taxas de quadros mais baixas.

Além disso, o esforço extra necessário para implementar as versões mais recentes do PSSR em jogos UE4 pode significar que alguns títulos simplesmente não receberão essas melhorias, deixando os jogadores com uma experiência visual inferior.

Para quem busca alternativas, vale a pena conferir 5 jogos gratuitos imperdíveis para jogar neste fim de semana, caso a falta de otimização em alguns títulos pagos desanime você.

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O Futuro do PSSR

Apesar desses desafios, o PSSR continua sendo uma das características importantes do PlayStation 5 Pro. À medida que a tecnologia evolui e os desenvolvedores encontram maneiras mais eficientes de implementar as versões mais recentes do upscaler, é possível que vejamos melhorias significativas na qualidade visual dos jogos no futuro.

Resta aguardar para ver como a Sony e os desenvolvedores irão lidar com essas questões e garantir que os jogadores possam desfrutar ao máximo do potencial do PlayStation 5 Pro.

Primeira: Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificiado, mas escrito e revisado por um humano.

Segunda: Via Wccftech

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.