▲
O game de simulação de vida inZOI para PS5 tem data para chegar, com lançamento previsto para o início de 2026. A inZOI Studio, que faz parte da Krafton, confirmou a novidade para os fãs do console da Sony. A possibilidade de uma versão para Xbox ainda está sendo analisada.
A confirmação veio diretamente da inZOI Studio, conforme comunicado. Detalhes sobre a data exata e outras informações serão divulgadas mais tarde. A equipe foca em otimizar a experiência para o PlayStation 5, visando uma boa estreia na plataforma.
Desde sua estreia no Early Access do Steam em 28 de março, inZOI gerou grande interesse. O jogo vendeu mais de um milhão de cópias em apenas uma semana. Esse sucesso inicial destacou o potencial do título no gênero de simulação de vida.
A Jornada de inZOI: Do Acesso Antecipado aos Consoles
Contudo, as avaliações recentes no Steam são ‘Mistas’, com 47% de análises positivas nas últimas 618 críticas. Muitos fãs pedem mais conteúdo e funcionalidades antes do lançamento completo, o que é crucial para a qualidade final e aceitação do jogo.
Considerando o lançamento no PS5 para início de 2026, a inZOI Studio provavelmente manterá o cronograma de um ano de acesso antecipado. Assim, a versão 1.0 para PC e PS5 pode chegar em março de 2026. Os desenvolvedores devem ouvir o feedback da comunidade para entregar um produto melhor.
Em junho, inZOI recebeu um Modkit oficial, disponível na Epic Games Store. Essa ferramenta permite a criação e compartilhamento de conteúdo por usuários. Não se sabe se estará no PlayStation 5.
Geralmente, consoles como o PS5 costumam ser mais restritivos para conteúdo gerado por usuários (UGC). Essa restrição pode ser devido a questões de segurança, performance ou políticas de plataforma. A adaptação do Modkit para consoles pode apresentar desafios.
O foco da inZOI Studio agora é refinar o game para sua chegada aos consoles, enquanto continua a ouvir os jogadores no PC. A análise sobre a versão para Xbox demonstra uma cautela em expandir a plataforma, buscando uma boa experiência antes de novos compromissos.
Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.