Japão tinha medo de EUA usar Playstation 2 no exército de tão poderoso

Tecnologia potencialmente perigosa foi tema de discussões no Japão, que temia possíveis usos militares do PlayStation 2 devido à sua impressionante capacidade.
Atualizado há 5 horas
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Outros destaques

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O PlayStation 2 (PS2), lançado há 24 anos, não apenas revolucionou o mundo dos videogames, mas também gerou preocupações em relação à sua utilização em contextos militares. O console foi considerado uma tecnologia potencialmente perigosa, levando o Japão a restringir sua exportação para certos países.

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Após o sucesso do PlayStation original, a Sony iniciou o desenvolvimento do PS2 em 1994, sob a liderança de Ken Kutaragi. O console foi oficialmente anunciado em 1999, destacando o Emotion Engine, um chip gráfico que prometia experiências tridimensionais de alta qualidade e compatibilidade com jogos do PS1.

O impacto do PS2 e suas restrições

Quando o PS2 chegou ao mercado em março de 2000, trouxe inovações como suporte a DVDs. No entanto, enfrentou desafios, como um catálogo inicial limitado e produção insuficiente para atender à demanda. Isso fez com que muitos fãs acampassem por dias para garantir o seu console.

O poder do PS2 chamou a atenção de governos, especialmente do Japão, que temia que o console pudesse ser utilizado para fins militares. Assim, foram impostas restrições de exportação para países como Líbia, Irã, Iraque e Coreia do Norte. Fontes de inteligência sugeriram que o processamento gráfico do PS2 poderia ser usado para guiar mísseis e controlar drones, que eram novidades na época.

Apesar das restrições, milhares de unidades do PS2 foram enviadas ao Iraque, levantando suspeitas sobre seu uso para criar um supercomputador militar. Embora não tenha sido comprovado, a preocupação com o potencial do PS2 era válida.

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Experimentos e legado tecnológico

O PS2 inspirou experimentos na área de supercomputação. Em 2002, engenheiros da Universidade de Illinois criaram um cluster com 60 a 70 PS2s para cálculos avançados, embora o projeto tenha sido mais um teste do que uma solução prática.

Mais tarde, o PlayStation 3 teve um papel ainda mais significativo nesse campo. O Exército dos Estados Unidos adquiriu 1.760 unidades do PS3, junto com GPUs adicionais, para criar o Condor, um supercomputador que chegou ao 33º lugar entre os mais rápidos do mundo. Ele foi utilizado principalmente para análises de imagens de satélite, mostrando a versatilidade dos consoles da Sony.

O PlayStation 2 se consolidou como o console mais vendido da história, com mais de 155 milhões de unidades. Ele demonstrou como a tecnologia dos videogames pode transcender barreiras, influenciando áreas como ciência, pesquisa e defesa. Mesmo que alguns consoles tenham sido adquiridos com intenções duvidosas, o PS2 será sempre lembrado como um marco na evolução dos videogames.

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Via IGN Brasil

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.