Jogadores finalizam fase secreta de Split Fiction e ganham prêmio

Jogadores completam fase secreta de Split Fiction e conquistam viagem para conhecer nova produção da Hazelight Studios.
Novo jogo da Hazelight
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Dois jogadores chineses desvendaram um nível secreto em Split Fiction e, como recompensa, vão conhecer o próximo projeto da Hazelight Studios! Josef Fares, diretor do jogo, convidou pessoalmente a dupla para uma visita exclusiva à Suécia, onde terão um vislumbre do novo jogo da Hazelight, ainda em desenvolvimento.

Níveis secretos em jogos não são exatamente uma novidade, mas a sensação de descoberta que proporcionam é sempre especial. A façanha dos speedrunners chineses eleva essa experiência a outro patamar.

Desafio “Laser Hell” e a Reação de Josef Fares

A dupla E1uM4y e sharkOvO superou o desafiador nível secreto “Laser Hell”. O feito chamou a atenção porque, ao finalizá-lo, Josef Fares surge em um vídeo dentro do jogo para parabenizar os jogadores. No vídeo, Fares revela que nem mesmo todos os membros da equipe de desenvolvimento conseguiram completar o nível, ressaltando a dificuldade do desafio.

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Fares aproveitou a oportunidade para enviar uma mensagem bem-humorada aos espectadores do YouTube, incentivando-os a jogar Split Fiction em vez de procurar por spoilers online.

O diretor de Split Fiction fez uma promessa ousada: os primeiros jogadores a completarem o desafio seriam convidados para a Suécia para conhecerem em primeira mão o próximo jogo da Hazelight. E ele cumpriu!

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Após a confirmação de que os dois jogadores haviam finalizado a fase secreta, Fares usou o X (antigo Twitter) para parabenizá-los publicamente: “Parabéns a sharkOvO e E1uM4y por terminarem o desafio secreto ‘Laser Hell’ em Split Fiction! MUITO impressionante! Vou manter minha promessa e convidar vocês dois para a Suécia para uma prévia do nosso próximo jogo. Entraremos em contato”.

O Sucesso de Split Fiction e os Próximos Passos da Hazelight

Lançado no início de março, Split Fiction rapidamente se tornou um forte candidato a Jogo do Ano (GOTY) de 2025. No Metacritic, o jogo alcançou uma média de 91 pontos, baseada em 95 reviews, mostrando a ótima recepção da crítica.

Josef Fares confirmou no podcast Friends Per Second que ele e a Hazelight estão totalmente focados no próximo projeto do estúdio. “Para mim, pessoalmente, toda vez que um jogo sai, eu meio que termino com ele”, disse Fares. “Eu meio que penso: ‘OK, agora é a próxima coisa’, mas isso tem sido um pouco mais especial porque eu diria que foi o jogo mais bem recebido que já fizemos. Mas para ser honesto, todo mundo está super feliz, mas eu estou tão totalmente focado e animado com a próxima coisa que já começamos, só quero dizer isso”.

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Fares também comentou sobre a recepção positiva de Split Fiction, o primeiro jogo da Hazelight Studios a ultrapassar os 90 pontos de média no Metacritic em seus 13 anos de história. “Acho que terminou em algum lugar em torno de 88”, diz Fares, referindo-se à média de It Takes Two no Metacritic, lembrando que o jogo foi consagrado com o GOTY de 2021. “Eles tinham na equipe algum tipo de adivinhação, onde eles adivinhavam a pontuação do Metacritic. E eles tinham algumas pessoas que acertaram em cheio, na verdade, 91. Isso foi ótimo”.

Vendas Explosivas e o Impacto na Indústria

O sucesso de Split Fiction não se limitou à crítica especializada. O público também abraçou o jogo, impulsionando as vendas e consolidando seu lugar no mercado. Em uma publicação no X, a Hazelight revelou que Split Fiction vendeu mais de 1 milhão de cópias em apenas 48 horas e 2 milhões de unidades em uma semana.

Para efeito de comparação, It Takes Two, o sucesso anterior da desenvolvedora, levou pouco mais de um mês para atingir a marca de 1 milhão de cópias vendidas.

Além disso, Split Fiction se tornou o segundo maior lançamento da Electronic Arts na Steam, atraindo um pico de quase 260.000 jogadores simultâneos na plataforma da Valve, de acordo com o SteamDB.

O caso de Split Fiction demonstra como um jogo criativo e bem executado pode conquistar tanto a crítica quanto o público, gerando resultados impressionantes para a desenvolvedora. A expectativa agora fica por conta do novo jogo da Hazelight, que promete trazer ainda mais inovação e diversão para os fãs de jogos cooperativos.

O sucesso de Split Fiction e a promessa de um novo jogo da Hazelight aquecem o mercado e mostram que há espaço para inovar e surpreender, mesmo em um cenário tão competitivo. Resta aguardar por mais novidades e torcer para que o próximo lançamento do estúdio seja tão impactante quanto este.

Este conteúdo foi auxiliado por Inteligência Artificial, mas escrito e revisado por um humano.

André atua como jornalista de tecnologia desde 2009 quando fundou o Tekimobile. Também trabalhou na implantação do portal Tudocelular.com no Brasil e já escreveu para outros portais como AndroidPIT e Techtudo. É formado em eletrônica e automação, trabalhando com tecnologia há 26 anos.